第二篇 雇员梯队和训练管理
FM中玩家所能支配的职员有:助理教练、教练、一线队教练、青年队教练、体能教练、门将教练、队医、球探。
PS:玩家要追求少而精。
五星训练所需
【体能】
体能20 并且 决心+纪律+激励 大于等于45
体能19 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
体能18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54
【门将】
门将20 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
门将19 并且 决心+纪律+激励 大于等于52
门将18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54
【战术】
战术20 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
战术19 并且 决心+纪律+激励 大于等于52
战术18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54
【控球】
技术20 并且 心理不等于20 并且 心理+决心+纪律+激励 大于等于66(例如:心理19 决心+纪律+激励 大于等于47)
技术20 并且 心理20 并且 决心+纪律+激励 大于等于45
技术19 并且 心理不等于20 并且 心理+决心+纪律+激励 大于等于69(例如:心理19 决心+纪律+激励 大于等于50)
技术19 并且 心理20 并且 决心+纪律+激励 大于等于48
技术18 并且 心理不等于20 并且 心理+决心+纪律+激励 大于等于72(例如:心理19 决心+纪律+激励 大于等于53)
技术18 并且 心理20 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
注:可以理解成心理为20时,额外多获得一点
【防守】
防守20 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于67
防守19 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于70
防守18 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于72
防守17 并且 战术+决心+纪律+激励 大于等于75
【进攻】
进攻20 并且 战术20或19 并且 决心+纪律+激励 大于等于47
进攻19 并且 战术20 并且 决心+纪律+激励 大于等于48
进攻19 并且 战术19 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
进攻19 并且 战术18 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
进攻18 并且 战术20 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
进攻18 并且 战术19 并且 决心+纪律+激励 大于等于53
进攻18 并且 战术18 并且 决心+纪律+激励 大于等于54
注1:可以理解成战术为20时,额外多获得一点。但进攻同时为20时例外。
注2:从此往下,越来越复杂,只列出部分,无法写全计算公式。
【射门】
技术20 并且 进攻20 并且 决心+纪律+激励 大于等于45
技术20 并且 进攻19 并且 决心+纪律+激励 大于等于47
技术20 并且 进攻18 并且 决心+纪律+激励 大于等于48
技术20 并且 进攻17 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
技术19 并且 进攻20 并且 决心+纪律+激励 大于等于48
技术19 并且 进攻19 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
技术19 并且 进攻18 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
技术18 并且 进攻20 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
【定位球】
进攻+心理+技术 大于等于51 并且 决心+纪律+激励 大于等于59
进攻+心理+技术 大于等于52 并且 决心+纪律+激励 大于等于57
进攻+心理+技术 大于等于53 并且 决心+纪律+激励 大于等于56
进攻+心理+技术 大于等于54 并且 决心+纪律+激励 大于等于54(相当于6个属性平均为18)
进攻+心理+技术 大于等于55 并且 决心+纪律+激励 大于等于53
进攻+心理+技术 大于等于56 并且 决心+纪律+激励 大于等于51
进攻+心理+技术 大于等于57 并且 决心+纪律+激励 大于等于50
进攻+心理+技术 大于等于58 并且 决心+纪律+激励 大于等于48
训练项目影响的球员属性
力量 - 体质、耐力、强壮、工作投入
有氧 - 爆发力、灵活、平衡、弹跳、速度、反应
守门 - 制空能力、手控球、大脚开球、手抛球的能力、一对一
战术 - 预判、决断力、位置感、无球跑动、团队合作、拦截传中
控球 - 盘带、停球、技术、才华、头球
防守 - 铲球、盯人、集中
进攻 - 传球,创造力
射门 - 射门、远射、镇定
定位球 - 传中、角球、任意球、点球、界外球