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<已完工>战术通用理念设置方法,设计你自己的无敌战术!(19、21楼更新)

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发表于 2011-5-10 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allenblue 于 2011-7-5 13:13 编辑

这么多年FM后,也从原来的套用别人的战术、先递进到根据别人的战术改良再到完全创造自己喜欢的战术。(是喜欢,肯定不是最强),说说我对战术好坏以及分类的理解吧。

另外,以下分类战术大家可以自己把时下流行的战术归入其中。我自己就不明确说某某战术属于哪一类,因为担心这会引起不必要的口水战。

上个月我在坛里发了一个黑池第二赛季欧冠、联赛、足总杯三冠王的帖子和战术,链接如下:
http://www.playgm.cn/viewthread.php?tid=529297&extra=&highlight=&page=1

就引来一些怀疑和质疑。我也不用赌咒发誓说没SL之类的话,搞的像小孩子一样。我就是想说,本来就是来交流和分享的,你相信我就把战术拿去试试。所以现在我不想再让这个战术分类帖子陷入大家的口水战中。比如我把James大大的442归入哪一类后,我怕James大大的粉丝把我骂的狗血淋头。。呵呵。。其实我也是Fmfans出来的。

好了,开始说吧。

1。针对性战术
大家肯定知道每一代口碑比较好的战术往往阵型侧重点都不一样,比如FM07时候的高中锋,根本不用战术,买个Ivenson,Eddie Johnson或者Gyan之类弹跳18+的球员,边锋买两个加斯巴罗尼(这个人现在在哪里??囧。。)之类的快马+传中流。根本不用什么特别的设置,两翼齐飞+高球传中+落点进攻核心头顶,中间两个高中锋甚至于又高又快的(依稀记得07年Gyan还在Udinese,弹跳速度都是17+),头球一个赛季不砸进50个都不寻常。这就是说07年的引擎适合传中+高中锋。后来么快马时代来了,有些版本边锋内切无敌,有些版本前腰直塞风骚。所以战术大师们往往都会有针对性的战术,来利用每代游戏引擎的特点。

所以我觉得第一种类别的好战术,也就是绝大多数好战术的特点,就是有一个明确的战术思路,利用游戏引擎的特点,打击AI的最弱点。这种战术的最大特点就是你会发现场面都很相似,进球方式都很类似,甚至于丢球方式也都类似。

而这类战术伴随的设置特点就是极端化设置

比如你可能会发现有些战术要么传球方式拉到最大,要么除前锋外所有的人都是身后球经常之类。大家发现什么了吧?其实针对性战术就是最大化的利用了数学概率。比如身后球,你一个传球只有1的中后卫也身后球经常,势必会浪费许多机会,把球直接传到对方脚下。但是这代中直接给前锋的身后球是最给力的,所以战术设计者也就不做他想,就往身后球的路子上走。这些我都叫他极端化的针对性战术。

这种战术的优点很明显,就是朝AI最弱的地方上去打。不过缺点呢也有,就是对于现实足球没有任何意义。你见过哪个强队的进攻手段不丰富,就是一招鲜的,打弱队如此,打强队也是如此吗?很少。

所以我一直设想着有一种战术可以有现实意义在里面,而不是纯粹是在游戏中,利用概率而实现。

2.通用性战术

随着FM09开始全新的战术设置系统以及游戏引擎的大幅改进,角色化的球员设置使得通用性战术不再需要细致甚至枯燥的自我调节,而只需使用角色化定义即可,这个巨大改变降低了通用性战术的实施门槛,使得越来越多的新人也可以很方便的设计自己的通用型战术。(原来太繁琐,微调也麻烦)

通用性战术指的是在攻防体系中不加入或者较少加入利用游戏引擎弱点的因素,而是纯粹根据战术制作者自身的想法和对现实足球中战术的理解制作的战术。这种战术往往比较具有普遍性,并且可以在现实足球中得到理论化的验证。

这类战术的制作者往往需要较强的足球战术知识。与针对性战术设计者相比,通用性战术设计者更可以被认为是“足球理论者”,而前者往往只能认为是“游戏理论者”。(额。。高度似乎拔的有点高,不过差不多就是这个意思,理解就行)

我们可以看到有些知名的战术制作者往往是某一种阵型的爱好者,比如平行442。但是他们又不拘泥于在实际游戏中,根据对手阵型和战术的变动而进行调整,比如变为4141,用一个专设后腰来订防对方能力出色的前腰球员等。

这类战术玩家往往发不了什么特别经典或者bug级别的战术,这主要是因为:
1。战术理论基于现实足球,无法最大化利用游戏引擎的优缺点。
2。通常需要根据对手的不同进行战术调整,不适用与大多数初级玩家。

因此通用性战术的优点是看上去更符合现在足球理论,但是缺点是往往不如针对性战术那么“给力”。

我始终相信真正精通通用性战术的高手大多数是在论坛潜水的,他们不发阵型是因为他们享受自己阵型的乐趣和调整快乐,而不是放上一个牛逼阵型度假夺冠。


谢谢有朋友们关注,尽管人不多,但是只要有人看,我就会把我的心得都写完,希望大家都可以有所讨论。
 楼主| 发表于 2011-5-10 15:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 allenblue 于 2011-5-12 22:49 编辑

好了,狗昂。

3。 神经刀战术

众多被玩家诟病的不稳定战术都可以被称为神经刀战术,他是第一类针对性战术的畸形版。战术制作者原来认为自己的战术富有针对性,不过在经过众多测试后发现并不稳定,因为没有抓准要点。
不夸张的说,有许多战术都是攻击力远远大于防守,伴随着的是非常快的节奏和非常高的心态,众位看过布莱克浦现实里的比赛就应该会发现了。他们前场几个人的传接球非常快速,并且穿插跑位非常频繁,而且后防线随之会要求集体压上以保证三线之间合理的距离。(黑池大部分时候只有两线,中场+前锋人员在某个局部里做短传配合),这让我想起了某些别人进我一个,我进别人两个的战术。这类战术毫不夸张的说,在弱队或者不符合快节奏技术要求的球队来使用,后果往往是被对方打爆,尤其是攻击力普遍都比较强的西甲。

经常看到坛子里有童鞋说某某阵型为什么用着不给力,这主要就是因为使用了神经刀战术导致的。
当然神经刀战术往往是伴随着针对性战术特质的,所以有些童鞋会觉得该战术怎么怎么好,有些会觉得怎么怎么的不好,这都是可能发生的。

其实,讨论战术是会变痴的,整天就会想着怎么完善自己的战术是个很有意思的事情。不过,最终决定球队成绩的最大因素肯定是球队实力。没有之一。


今天比较忙,稍微更新一点。

4。攻守平衡的好战术

什么是好战术是个仁者见仁的问题。有些喜欢狂功虐人,有些喜欢防守反击,我不绝对去说某某阵型一定比某某阵型好。兵无常势,水无常形。只有善加运用战术的人,没有绝对的无敌战术。

好了,言归正传。
我个人比较喜欢的战术是攻守平衡的战术,而不是前文所说的针对性战术。为什么?就是因为一个现实性的问题,我更喜欢通用性战术,因为这就像看一场真的比赛一样。而许多大师们的无敌战术,看上去更像是每次重放雷同的攻破对手球门的电影。这些战术用多了,无敌了,每次都看一样的比赛,你也有些腻味不是?

在现在的国际足球主流战术中,四后卫我觉得已经是毋庸置疑的了。451是众多豪门的主流阵型,而442则是在你急于求胜或者实力比对手强大很多的情况下采用。

对应游戏中的话,我觉得442/451或433都是比较攻守平衡的战术。另外,可以利用战术风格来改变球员站位的局限性。希望这句话可以为大家在自己原创战术时提供更多的思路。

比如,我的处女战术贴,见http://www.playgm.cn/viewthread.php?tid=529297&extra=&highlight=&page=1,已经有同学测试了,反响都不错。我只是利用战术风格(十分自由)来使单前锋得到支持。在实际进攻中,伴随着前锋拿球,双中场和双前卫(不是边锋位置)迅速的插上,形成攻击人数的足够。而防守中,除了前锋外的9人的区域防守使得对手无缝可传身后,无路可以突破。这就是我防反战术的基本思路。另外,有时候,站定位置并不如后插上有利。因为某边锋站在AMRL位置上时,对方边后卫会非常容易贴身防守。而如果他站在MRL的位置上,后插上接应拿球,AI往往没有足够的时间去形成有效的防守。看看现实中热刺的贝尔,就什么够明白了。

以上就是抛砖引玉。比如你完全可以设置其他十分严格战术风格下的好战术。

所以,综上所说,人是死的,战术是活的,Hazard没说一定要边锋内切,Benitez也不一定就是抢点。只要你去尝试,去设计符合足球逻辑的战术,这就是个属于你自己的好战术。

我宁可用自己设计的攻守平衡的战术去1比0战胜对手,也不用别人设计的针对性战术来5比3击败AI。


5。战术设置的思路

可能有许多童鞋在设计战术时不知道怎么入手,怎么开始,其实这个不难,每个人有每个人的思路,但是基本路线请一定要follow以下几步,不要跳跃。(前提是你想设计上文定义的攻守平衡的战术而不是针对性战术)
(1)确定自己的风格

这个是最重要的,我不想用太多别人的语言,因为这部分其实在常大师和书生大大的帖子里都有。五个类别的区别我就不解释了,如果童鞋还不太了解的话,请翻阅他们的帖子,我这边只说如何应用。

首先请了解风格是没有高下之分的,十分严格的思路下同样可以诞生很强大的战术,而十分自由的风格下也可能会让你的防守如同纸糊。我可以说现在大多数的战术都是倾向于进攻端的,由此大部分会使用自由甚至十分自由的风格。比如James大大从10开始的442就是非常强大的全力进攻+十分自由的战术。

我认为大家应该选择自己现实中喜欢的球队的风格,游戏本是快乐,如果你是一个喜欢防守的球迷却使用全力进攻的战术来玩FM,应该也会有些小不爽吧,所以第一步最重要其实也最简单,就是选一个自己喜欢的风格。风格之间没有高下之分,只有看你喜欢什么样的场面。
发表于 2011-5-10 16:41 | 显示全部楼层
支持一下,喜欢看玩家心徳
发表于 2011-5-10 16:42 | 显示全部楼层
支持一下,喜欢看玩家心徳
 楼主| 发表于 2011-5-10 17:47 | 显示全部楼层
回复 4# kwongjeans


    多谢支持,这个帖子准备想写什么就写什么,只赠有缘人,纯粹是我这几年FM历程后对战术的理解,一家之言。:loveliness:
发表于 2011-5-10 17:54 | 显示全部楼层
我就是进来看LZ的头像的。。。
另外。。
我也很喜欢通用性的战术,很现实化
发表于 2011-5-10 20:16 | 显示全部楼层
顶一下,不过还是建议自己搞战术
发表于 2011-5-10 20:35 | 显示全部楼层
根据FM的发展趋势,建立自己的战术
头像被屏蔽
发表于 2011-5-10 20:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-5-10 20:43 | 显示全部楼层
mark一下好贴。不过希望楼主小心用词和倾向性。小心……口口……口口口水站
头像被屏蔽
发表于 2011-5-10 21:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2011-5-11 10:45 | 显示全部楼层
回复 10# wc1155

额。。请赐教。。哪些词语需要被和谐啊。。。
 楼主| 发表于 2011-5-12 15:33 | 显示全部楼层
回复 4# kwongjeans


    多谢支持!
发表于 2011-5-12 17:28 | 显示全部楼层
幫你頂下 zsnm
发表于 2011-5-12 17:31 | 显示全部楼层
占座学习:ljh048)
发表于 2011-5-12 20:44 | 显示全部楼层
回复 12# allenblue


    这个我也不好说好像是我支持某个大师或者为哪个战术正身似的 坛子里不发生过某大师和他的卫道者与反对派的口水战么 也不止一次了
所以要小心啊 尤其是归类的时候 触动了某些人的g点 就会一发不可收拾 好好的技术贴变成对战贴
不过 我还是坚定的站在楼主这面的 个人心得贴难得啊

期待更新
发表于 2011-5-12 20:47 | 显示全部楼层
支持技术贴。
 楼主| 发表于 2011-5-12 22:44 | 显示全部楼层
谢谢各位的支持!上面说的只是我一家之言,如果大家有什么不同的意见,非常欢迎一起来讨论。
 楼主| 发表于 2011-7-1 13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 allenblue 于 2011-7-1 13:50 编辑

(2)确定你的主体战术理念
通用性战术的概念在于灵活,具体来说,就是你的心态是可以随时调整的,从全力防守到全力进攻每一个都可以,而且只需调整心态就自动调整了其他设置,如传球,后防线深度等重要的因素。因此,这也是我的战术和大部分战术不同的地方,在于我不会去限定你的传球方式,后防线深度,节奏这些核心因素,而是通过心态的调整而自动调节。这也是我们要运用09开始的新引擎所必须掌握的一点!
我可以说90%以上的战术都是作者自己设置这些核心的战术CPU(别问我是哪些了吧?这都不知道真的不适合自己设计战术),而我的通用性设置在于只需根据你现在的场面,落后,领先还是孤注一掷?等等来确定你的心态,随后这些核心战术CPU就自动确定了。这也是我们要学会使用09开始的新引擎所必须掌握的一点。

举个例子:比如你现在想进攻了,心态是进攻。随后我问你传球节奏怎么设置比较好?稍微有点战术基本的肯定回答:快节奏。对!不过问题是,快到什么程度?对应20格里面的哪一格?15,18,还是20?不知道。我相信也没有人知道,FM不是精确的,但我肯定他是有准确区间的,这和你的战术意图和球员能力有关。比如一个传球1个人,没能力打快节奏或者直传的战术。现在的引擎有这个好处,就是他会自动帮助你调节到合适位置,这么好的功能,你为什么不用?还要自己来确定他核心战术CPU?

说到这里,众多FMer肯定不以为然,会说某某大大的战术是节奏20的,用的时候屠对手如猪狗。请参考我前面的分类,这类战术都是针对性战术,我在说的是设计通用性战术,这两者不同的道路和理念。前者是一招鲜,有时,注意是有时不符合现实足球逻辑,后者是有可控性,并且符合现实。
发表于 2011-7-1 13:38 | 显示全部楼层
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