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PGM联赛2011年改革方案

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发表于 2011-6-4 13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tianzhihen290 于 2011-8-9 16:20 编辑

本次改革只对联赛的部分规则进行小的改动,对各队不会产生特别大的影响。本次改革的主要目的有2点:

(1)化繁为简,目前联赛统计工作相当繁琐,统计人员工作量大,而且容易出错,因此把一些繁琐的统计项目去除和改进

(2)教练制度更加规范化,合理化,让多投入的人可以得到更多的回报。强化训练营和联赛初期对新人的培养和保护,优化各队人员组合。


改革的内容具体如下:


改革一,随机事件的简化和改进


随机事件最重大的改动,是神医,物理治疗和心理辅导,现在可以保留到下次使用了。如果本周球队抽到3个里面的一个,可以保存不使用,等到以后再使用。保留最多只能一个赛季内,赛季结束的话,所有保留的都将清零。需要注意的是,抽到这3个事件的话,默认是购买的,财政里会扣钱。如果你不需要购买,请及时与事件管理人员(醉醉)联系,截止时间是周日中午12点。


当然有强化,必然有弱化,下面被更改的事件:


1,物理治疗


原属性:支付1M,可选择队内任意一名受伤队员,缩短一半的恢复时间


新属性:支付1M,可选择队内任意一名受伤队员,减少一周的恢复时间(一周的直接恢复)


2,神医拜访


原属性:支付2M,立即消除某位球员的伤病状态


新属性:支付2M,可选择队内任意一名受伤队员,缩短一般的恢复时间(两周以内的直接恢复)


3,吐口水和踩踏对手,将会产生“不安”情绪了


根据属性的改动,相应事件的级别和出现几率也将做一定的调整:

(1)小幅增加金钱奖励的事件

(2)减少神医、物理治疗、心理辅导出现次数(考虑到可以保留并随时使用)

(3)小幅增加私人休假的出现几率


改革后的事件列表:


事件编号

特殊事件

球员/球队影响

数据范围

球员是否不安

1

因私人原因休假

休战2

2

球员训练受伤

时间抽签决定(1-90时间抽取)

3

球员因思乡回国休假

休假1个月

球员适应性1-4(若所在球队语言相通则不影响>=10

4

夜晚泡吧

队内禁赛2

职业素养1-9

5

在比赛中对对方球员吐口水

禁赛2周,罚款1M

气质1-9

6

在比赛中故意踩踏对手

禁赛2周,罚款1M

体育道德1-9

7

球员意外受伤

住院1个月

8

球员酒后驾车

拘留1个月

职业1-4

9

参与斗殴事件

停赛2个月

气质1-4,职业1-7,体育精神1-7

10

感觉压力太大

休假2

压力1-5

11

球员遭遇流感

休战1

12

球员食物中毒

休战2

13

球场翻修

支付1M

14

球迷骚乱

罚款0.5M

15

球员冲突

任意2名球员(必须是性格完全不一样的)产生不安状态

1

广告商赞助

收入2M

2

球衣爆卖

收入0.5M

3

俱乐部股票增值

收入1.5M

4

举行球迷活动

收入1M

5

物理治疗

支付1M,可选择队内任意一名受伤队员,减少一周的恢复时间(一周的直接恢复)

6

神医拜访

支付2M,可选择队内任意一名受伤队员,缩短一般的恢复时间(两周以内的直接恢复)

7

心理辅导

支付1M,可消除队内任意一名球员的不安状态

平静的一周

未发生任何事件




改革二,球员个性简化和修改


取消赛季末加CA的个性,并入伤停相关;修改转会相关的个性,简化球队成绩评价后受影响的球员个性。修改个性内容如下:


1,自我鞭策型(Driven)——并入伤停相关


原影响:每个赛季结束可增加7CA(满30岁的只能增加4CA*1所加CA换版清零


新影响:每个赛季有1次机会可以使所受伤病完全康复


2,坚定的(Determined)——并入伤停相关


原影响:每个赛季结束可增加4CA(满30岁的只能增加2CA*1所加CA换版清零


新影响:每个赛季有1次机会可以使所受伤病时间减半

3,坚决(Resolute)——伤停相关


原影响:1个月以上(不包括1个月)的伤病,减少2周恢复时间;1个月以内的伤病,减少1周恢复时间;1周的伤病不减免


新影响:使用神医或物理治疗时,可以额外增加两周的恢复时间


4,相当坚决(Fairly Determined)——伤停相关


原影响:2个月以上(包括2个月)严重伤病时,不会产生不安状态


新影响:使用神医或物理治疗时,可以额外增加一周的恢复时间


5,雄心大志型(Very Ambitious)——转会相关


原影响:若本赛季球队没有获得任何一项冠军,不在K位的球员必须转会,强制


新影响:若球员不在K位,直接进入K人兴趣候选名单,所有队都可出价,转会走的球员不受此影响


6,志存高远(Ambitious)——转会相关


原影响:若本赛季球队未能进入本组联赛前7(超霸杯前10)或任何一项杯赛都未进入半决赛,球员被K时,本队将不能出价


新影响:球员被K时,本队不能出价


7,雄心壮志(Fairly Ambitious)——转会相关


原影响:如果球队降级或者联赛垫底,球员被K时,本队将不能出价


新影响:球员被K时,当双方出价相同时,K人方将获得球员所有权


8,忠诚的战士(Fairly Loyal)——转会相关


原影响:递交名单必须满3个,才能进入被K候选名单


新影响:递交名单必须满2个,才能进入被K候选名单


9,完美主义(Perfectionist)——转会相关


原影响:不受负面事件影响(训练受伤和球员冲突除外);每个赛季+5CA(满30岁的只+2CA);若本赛季球队没有进入本组联赛前3(超霸杯前3)或任何一项锦标赛都未进入决赛,被K时,本队不能出价


新影响:若本赛季球队没有获得任何一项冠军,球员必须转会,强制


9,精力十足(Spirited)——事件相关


原影响:本人发生负面事件时,可支付5M躲避(球员冲突除外)


新影响:在受到负面时间影响时,影响时间减少1周,1周内的不能减免


10,乐天派(Jovial)——事件相关


原影响:当产生不安情绪后,3个月(联赛时间)后自动消除不安状态


新影响:当产生不安情绪时,可以花费1M消除此不安


更改后的个性表格:


性格类型

英语描述

隐藏数据(参考)

性格影响

职业球员的模范

Model Professional

职业20,气质10+

不受任何负面事件影响(训练受伤和球员冲突除外)

敬业型

Professional

职业18-19

气质10+

在受到负面时间影响时,影响时间减半,1周内的直接减免(注意不是受伤时间)

相当专业

Fairly Professional

职业15+

因私人原因休假时,只需离队1

自我鞭策型

Driven

决心20,野心10+

每个赛季有1次机会可使伤病完全康复

坚定的

Determined

决心18-19,野心10+

每个赛季有1次机会可使伤病时间减半

钢铁般意志的

Iron Willed

决心15+,压力20

伤病恢复时间减半,2周之内的伤病直接减免;

韧劲十足

Resilient

决心15+

压力17-19

伤病恢复时间减半,1周以内的伤病直接减免;

坚决

Resolute

决心15+,职业15+

使用神医或物理治疗时,可以额外增加两周的恢复时间

相当坚决

Fairly Determined

决心15+

使用神医或物理治疗时,可以额外增加一周的恢复时间

正直的

Honest

体育精神20

决心1-9

不会和队友产生任何争执

有体育道德的

Sporting

体育精神18-19,决心1-9

不会和队友产生任何争执

雄心大志型

Very Ambitious

野心20,忠心1-9

若球员不在K位,直接进入K人兴趣候选名单,所有队都可出价,转会走的球员不受此影响

志存高远型

Ambitious

野心16-19,忠心1-9

球员被K时,本队不能出价

雄心壮志

Fairly Ambitious

野心15+

球员被K时,当双方出价相同时,K人方将获得球员所有权

很忠诚的

Very Loyal

忠诚20,野心1-7

暂未发现此类性格

忠诚的

Loyal

忠诚18-19,野心1-7

永远不能被K,除非球队主帅主动要求出售该球员

忠诚的战士

Fairly Loyal

忠诚15+

递交名单必须满2个,才能进入被K候选名单

团队领袖/天生领袖

Leader

年龄23+

影响力19+

不会和队友发生冲突;发生收入事件时收益增加20%(不可累加)

极具魅力的领袖

Charismatic Leader

年龄23+,影响力19+,体育道德18+,气质18+

此人在队伍,本球队将免疫任何队员冲突事件;发生收入事件时收益增加30%(不可累加)

完美主义

Perfectionist

决心18+,野心18+,职业素养18+

若本赛季球队没有获得任何一项冠军,球员必须转会,强制

精力十足

Spirited

压力15+,职业素养11+,气质10+

在受到负面时间影响时,影响时间减少1周,1周内的不能减免

乐天派

Jovial

压力15+,气质10+

当产生不安情绪时,可以花费1M消除此不安

无忧无虑的

Light-hearted

压力15+,体育道德15+,气质10+

本人发生负面事件时,不会产生不安状态(球员冲突除外)

稳定的

Balance

余下的都是

没有影响



改革三,转会和K人时间的协调,转会模式的简化


目前的转会,由于有K人这一环节,联赛诞生了K人后交易,这一荒诞的时间条件,不仅加大了统计人员的工作量,容易造成错误,更让转会市场非常混乱,部分球队前后都弄不清楚,因此,从下赛季开始,对转会和K人的时间做以下调整:


1,K人提交兴趣名单和竞价将在转会完全截止后进行。(作为对被K球队的补偿,若本球队有球员被K走,将可以重新获得3次转会机会,球队可以从其他球队引进、交换或租借球员,但不能卖出和解约。转会将与强购同步进行,因此强购来的球员不得进入交易)


2,有鉴于K人时间的调整,所有转会不必再加“K人后生效”字样,全部立即生效。


3,有鉴于本赛季选秀权转会异常混乱,今后选秀权交易,一经转手,和球员交易一样,中间要收取转手费2M


4,取消各队转会次数的统计,取消每队10次的转会次数限制(一支球队转会人太多,需要花不少时间磨合的,对队伍的大清洗于本队不利,不过这个完全看个人喜好,因此不加强行限制)。此举将大大减轻统计人员的工作量


5,有鉴于第四条,为防止球员无限制倒手转卖,球员交易中,若出现球员转手的交易,不仅要支付2M的转手费,而且加入一条:被转手的球员将把其转手的俱乐部视为憎恨俱乐部,换版前不能再次转会到该俱乐部(此条将在名单中备注)


6,重申下转会的基础制度,每笔转会在双方“有效人员”确认以后,即刻生效。无论审核员是否已经审批锁帖,一旦要取消或更改交易,双方都必须缴纳修改费,修改费2M;默认由主动申请取消或修改的球队承担,也可以双方或几方协商承担,并在帖子中写明。(之前因为小天同志每天在线批转会,所以每天都能马上审批锁帖,但目前工作人员时间有限,不可能像之前那样及时查看,为了保证转会市场的有序性,防止纠纷,所以重新沿用之前规则,这也是我在最初的时候制定的条例,以防止交易市场的混乱)

7,所有涉及到K位球员的交易,每人次都将收取5M的大交易税,由出人方承担


改革四,加强教练的管理、审核、培养和引进制度


4.1,本赛季开始将施行“新的教练评定制度”,本制度将更加合理的去评定某位注册教练本赛季的总体表现,比只凭30%出勤率更加客观全面。本评分标准包括以下几个方面:1,比赛的出勤率;2,联赛工作参与;3,比赛成绩;4,参与其他官方比赛;5,联赛纪律相关。

每个项目分数相加,得出该名教练本赛季总体评分,评分是负分的教练将有以下处理:

(1)主教练职位的将被降级为助理教练或荣誉教练,失去本队决策权

(2)助理教练将被撤职,重新申请后组委会再分配职位

评分将会影响赛季末各项教练奖项的评选,也是遴选主教练的重要依据。运用这套评分系统,将使联赛更加与现实接轨,成绩不好,又对本队不闻不问,或任由自己球队实力下降的教练将被免职。我们的联赛发展到今天,规则方面已经比当初完善很多了,只要用心并肯花点时间的玩家,都能把队伍带起来。此评分系统本赛季就将施行,并立即写入联赛规则。

1,比赛的出勤率:

(1)出赛率达到30%以上的+1

2  出赛率达到50%以上的+1.5

(3)出赛率达到70%以上的+2

(4)全勤的(打了本队所有比赛)+3

(5)出赛率在30%以下的0

(6)一场比赛没打的扣1

2,联赛工作参与

(1)所有参与联赛工作的工作人员+1

(2)特别繁重的工作,目前是伤停,超霸成长和五佳球制作,相关人员+1.5

(3)组委工作人员+1

3,比赛成绩(加分的都是主打这项比赛的教练,若是2个人以上一起合作打的,则分数均摊)

(1)甲级联赛分区前三分别+3分,+2分,+1

(2)乙级联赛冠军+2分,升级的球队各+1

(3)甲级直接降级的球队,每位教练扣1

(4)乙级垫底的球队,每位教练扣1

(5)各区球队,一个赛季联赛积分没超过15分的,该队每位教练扣1

(6)冠军杯,超霸杯(本赛季后取消排名)冠军+3分,亚军+2

(7)联盟杯,优胜者杯,足总杯赛冠军+2分,亚军+1

(8)其他官方赛事冠军+1

4,参与其他官方比赛

参与的各加+0.5分,获得冠军的+1分(团体赛都有各自的上场要求,满足上场要求的才算参与)

目前的官方比赛有:

(1)省际杯赛

(2)与训练营之间的交流比赛

(3)网际杯赛

(4)五人杯

(5)新人赛

5,联赛纪律相关

(1)违反联赛纪律(在群内发露点图、吵架、骂人等)并被公告警告的教练,每次警告扣1

(2)违反联赛规则并被警告的教练,每次警告扣1分(新人仍然收到保护政策,半个赛季内违反规则,将由本队主教练承担扣分,本队主教必须担负起带新人的职责)

6,一支球队最多3个教练:主教、第一助教、第二助教或荣誉教练。多于3名教练的球队,将会安排多的教练去其他球队


4.2,下赛季开始将对所有教练进行实名制注册


所有PGM联赛现役教练,都必须向狒狒递交如下信息:


(1)姓名

(2)论坛ID及昵称

(3)目前所在地区

(4)手机号码

(5)网络情况:电信/网通等等

(6)在线可比赛时间:如周一到周五晚

(7)FM联赛服役时间:这个不仅仅指在PGM的时间,从第一次参加联机的联赛开始

(8)参加的联赛:有多少个自己报,自觉上报


这些信息将被保密存档,请各位放心!



4.3,对联赛新教练的培养将加强联赛规则的培训指导,并对新人有保护政策


(1)下半赛季开始,训练营将实行考评制度,考评包括以下三个方面(满分均为5分,最低0分):出勤率(训练营比赛的场次);比赛成绩(训练营比赛的成绩,还包括和联赛交流比赛中的成绩以及论坛组织的额外比赛的成绩);活跃度(在群内交流、提供建议、参与活动的次数)。小猪和LEE负责打分,半个赛季打一次,分数较高的优先录用到联赛中。

(2)下赛季开始将多进行一些联赛和训练营的交流比赛,具体组织由小猪和LEE负责。比赛一般定在联赛初期和联赛中期的休战期,比赛成绩将被记录在案,并影响训练营评分

(3)在训练营开规则咨询的专贴,所有训练营新人,包括刚步入联赛的选手,都可以在此贴中回帖询问联赛和比赛的相关问题,联赛负责人看到后会第一时间回复

(4)刚开始进入联赛并作为助教的新人,统一由本队主教负责指导和讲解联赛规则和比赛规则,若在联赛进程中发现违规现象,首先会追究本队主教的责任

(5)刚加入联赛的选手,遇到纠纷事件请先找联赛组委申诉,组委会将根据具体情况公正裁决。

(6)新加入联赛的助教,若发现本队不适合自己,或与主教沟通上存在问题,可以申请换队,组委会将会进行再一次调配,所有新人均有2次递交换队申请的机会。


4.4,鼓励和欢迎其他联赛的玩家加入我们联赛(包括那些曾经是我们联赛培养的,后来跑到其他联赛的玩家,也一样欢迎回归)


所有参加FM联机联赛满一年的玩家,申请成为PGM联赛教练并加入联赛之后,一个月内表现正常就可以在论坛加入PGM联赛组正式成员





改革五,超霸杯改制,以增加各队的重视程度


目前超霸杯,各队都不是很重视,一部分则是练小孩或上替补,比赛失去了原有的意义。为此,下赛季开始超霸杯赛将做一定改动,改动的主要部分是财政奖励方面。目前的超霸杯,每轮比赛每个队都能得到1M,无论胜负,无论组别。而下赛季开始A组和B组的奖金将有区别。


下赛季开始,超霸杯将不再计分,而是用财政形式发放奖金


A组(即胜者组):每轮将得到1M

B组(即败者组):每轮只得到0.5M


连胜的球队将得到额外奖励,除了1M固定奖金外,每多赢一轮,可获得额外的0.2M的奖励。也就是说两连胜的球队获得的奖金为1.2M,三连胜的球队获得的奖金为1.4M,以此类推;相对的,连败的球队,若连败三回合以上,从第四回合开始将不能得到固定奖金,赢得一场比赛后才重新计算奖金。(注意:一个赛季结束后,连胜和连败的战绩都将清零)


第一轮比赛由于不分AB组,各队仍然各得1M


为鼓励乙级球队和保证甲乙级财政平衡,超霸杯比赛中,乙级球队每击败一只甲级球队,将额外得到0.5M的奖金


超霸杯赛的成长照常统计




改革六,以互动形式,增强所有教练对联赛规则的熟悉和认知


每周不定时间将在群内提问,提问的问题主要是关于本联赛的联赛规则,也可能会掺杂很很少一部分常识问题。每个问题以抢答的形式在群内回答,回答最快并且准确的教练前三名所在球队将分别奖励1M/0.5M/0.5M

发表于 2011-6-4 13:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 废forever 于 2012-7-31 13:34 编辑

前排围观支持!!!















发表于 2011-6-4 14:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 seanlee123 于 2012-4-12 05:18 编辑

好复杂的规则。。。



















发表于 2011-6-4 14:21 | 显示全部楼层
规则越来越细 狒狒辛苦 支持+吸收
发表于 2011-6-4 14:30 | 显示全部楼层
被转手的球员将把其转手的俱乐部视为憎恨俱乐部,换版前不能再次转会到该俱乐部(此条将在名单中备注)


建议:换租的没必要定位一定是R

可以K位换租K位,或者换租后定位不变什么的,免得不让球员二进宫,又想短暂交换出去无门路
发表于 2011-6-4 14:35 | 显示全部楼层
看的我头晕
发表于 2011-6-4 14:36 | 显示全部楼层
FF辛苦了 支持:loveliness:
发表于 2011-6-4 14:36 | 显示全部楼层
一个赛季改革一次, 还好吧。
发表于 2011-6-4 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 JIJI1021 于 2011-6-4 15:00 编辑

首先这次改革的目的有一半是为了减少工作人员的工作量,但是个人感觉统计员工作量反而有增无减
有几点不明和拙见:
1、新影响:使用神医或物理治疗时,可以额外增加两周的恢复时间。

这个影响不懂,既然使用神医或物理治疗,应该是额外减少恢复时间吧

2、,K人提交兴趣名单和竞价将在转会完全截止后进行。(作为对被K球队的补偿,若本球队有球员被K走,将可以重新获得3次转会机会,球队可以从其他球队引进、交换或租借球员,但不能卖出和解约。转会将与强购同步进行,因此强购来的球员不得进入交易)

感觉这条有些画蛇添足,反而会产生恶性K人,试想转会已经完全截至,各队人员配置已经相对平衡,被K队拿钱也未必会买到合适的球员,未被K队也不会因为钱打破球队已成型的阵容,而且未被K队也没有转会机会,如果单纯是为了减少转会发生统计混乱,只执行第二条就可以,禁止发带有时间K人后的交易的帖子,所有K人后的交易只待K人后可发帖。

3、下赛季开始,超霸杯将不再计分,而是用财政形式发放奖金
A组(即胜者组):每轮将得到1M
B组(即败者组):每轮只得到0.5M
连胜的球队将得到额外奖励,除了1M固定奖金外,每多赢一轮,可获得额外的0.2M的奖励。也就是说两连胜的球队获得的奖金为1.2M,三连胜的球队获得的奖金为1.4M,以此类推;相对的,连败的球队,若连败三场以上,从第四场开始将不能得到固定奖金,赢得一场比赛后才重新计算奖金。(注意:一个赛季结束后,连胜和连败的战绩都将清零)
第一轮比赛由于不分A、B组,各队仍然各得1M
为鼓励乙级球队和保证甲乙级财政平衡,超霸杯比赛中,乙级球队每击败一只甲级球队,将额外得到0.5M的奖金

超霸杯自创办自来,各队确实把它作为一个练兵练阵的杯赛,重视力度不够,但是造成这种原因的根源是超霸杯赛比较冗长,各队又有助理需要比赛练兵,自然沦为个鸡肋杯赛,光从财政找原因,只能治标不治本,还是应该从规则上找原因,而且改革草案里的奖励财政制度,过于繁琐,A组1M、B组0.5M还可以接受,后面的连胜连败奖金,我相信所有统计球员一看了就会头大,相反复杂工作人员的工作量,更容易出错。
建议超霸杯改成中立场单场决胜制,缩减了比赛长度,增加爆冷机率,超霸杯前三名,赛季末奖励成长CA而且分享赞助超霸杯的PGB。而且如果乙级球队如能获得冠军,将增加一个与甲级成绩最后一名的球队(排除已降的甲级队)进行升级附加赛的权力,这样增加了乙级球队的投入兴趣,杯赛竞争激励程度。
发表于 2011-6-4 14:58 | 显示全部楼层
支持,强烈支持改革!
发表于 2011-6-4 15:00 | 显示全部楼层
辛苦 支持
字数你妹
发表于 2011-6-4 15:01 | 显示全部楼层
支持。。。
发表于 2011-6-4 15:26 | 显示全部楼层
合理性增加,挺好:ljh044)
发表于 2011-6-4 16:10 | 显示全部楼层
占楼看看有没有意见
发表于 2011-6-4 17:02 | 显示全部楼层
支持~~~
发表于 2011-6-4 18:20 | 显示全部楼层
4,取消各队转会次数的统计,取消每队10次的转会次数限制(一支球队转会人太多,需要花不少时间磨合的,对队伍的大清洗于本队不利,不过这个完全看个人喜好,因此不加强行限制)。此举将大大减轻统计人员的工作量

改革后一个队可以10多次转会,这是减轻统计人员的工作量?


甲级有联赛保级压力,乙级没有保级压力,在超霸杯中鼓励乙级队,只会让无心升级,只练小孩的乙级队放弃联赛,专注到超霸杯拿财政。这更会过分加重本来就因为伤停规则而导致的甲级重视联赛,乙级重视超霸杯的两极分化。
发表于 2011-6-4 18:51 | 显示全部楼层
教练信息啥时候交?
发表于 2011-6-4 18:53 | 显示全部楼层
嗯,这里面M什么的是指PGB吗?
发表于 2011-6-4 21:57 | 显示全部楼层
支持。
超霸杯变成鸡肋比赛,除了赛制的特点以外,伤病的原因才是罪魁祸首。
MD ,成了新规则第一个受害者,买的两个人,卖家都和我说,性格是可以涨CA的,现在好了没的涨了,悲剧。
发表于 2011-6-4 23:02 | 显示全部楼层
A组(即胜者组):每轮将得到1M
B组(即败者组):每轮只得到0.5M

这样会持续拉开甲乙的财政收入差距的。。。建议增加K和F级球员对出场率的满意度,没有任何职业球员喜欢坐板凳的,R级本身就是轮换不算,但是K和F属于一线主力。可以考虑下么?K和F无法上场的场次由伤病统计员计算,半赛季计算一次。一旦某球员出场率没有达到本级别的出场次数,就会跟教练俱乐部什么的闹翻,然后要求离队等等。。。
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