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游戏打防反战术的高手进

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发表于 2012-5-12 20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏中,防反是更多直传好?

2.是更多紧逼好还是减少紧逼好?

3.是区域防守好,还是人盯人好?
发表于 2012-5-12 20:02 | 显示全部楼层
表示来自五角场的lz很有钱
发表于 2012-5-12 20:03 | 显示全部楼层
《TT&F战术理论与框架》是这样阐述的:

3.5.2 传球系统

虽然所有的传球系统都能也应该设置为最适合你的球员配置,依然有两种基本的传球战略可以供你参考。一种注重保持控球权,控制住球,然后攻破对手最后一条防线。另一种更倾向于防守反击,似乎在防线退守到防守位置之前会解围,对快攻很难防守。

控球/攻破对手:这种系统要求有能够成功进攻的稳固基础。确保控球在脚下直到有机会进攻是后卫的职责。因此,后卫和更倾向于防守的中场应该尝试做维持控球权的短传。更具创造性的球员会尝试移动位置,扯开对手最后一条防线的空间。因此,他们会传得更直接。如果他们丢了球并且被解围,那防线重新组织,重新建立基础,进攻可以再次开始。

防守反击:这种系统需要看对手。防线应该是处于压迫中,主要目的是解围,希望在这么做的时候有最原始的反击。因此,防守球员的传球应该设置为直传,尝试传给中场,喂给前锋,因为短传给拖后中场,如果他立刻被逼抢并且丢球的话,那将是非常危险的。直传指令确保整个球队都在传球范围以内,给处于压迫中的后卫提供了多种解围选择。前锋的职责是在对手防线退回防守位置之前尝试反击。因此,他们会尝试短传给他们的射手搭档,并支援中场,希望有快速有效的直塞的好机会。

上面的都需要适合球场大小和比赛战略。比如,在一个较小的球场,进攻球员直传可能会频繁地传过了,那就需要根据情况做调整。同样地,发现比赛中拥有控球心态,可能会使经理让一个中场中路球员短传,以便帮助执行控球任务,只有四名球员冲入对手最后一条防线寻找空间。对糟糕的一方来说,两个系统也许都需要建立在更长一点的传球的指令基础上,确保球员在危险的位置上不去做容易被拦截的愚蠢传球。
发表于 2012-5-12 20:03 | 显示全部楼层
防反多长传多直塞
紧逼是必须的
第三个不太清楚

一般玩FM的,除了极个别老意大利,估计都是打进攻或者控制的。
发表于 2012-5-12 20:11 | 显示全部楼层
楼主,我也住五角场

直塞
更多紧逼
LLM人盯人,等级高了可以区域
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