楼主: hemudu

[战术阵型] 感觉现在的引擎就是最均衡的

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发表于 2012-11-16 09:14 | 显示全部楼层
大家难道不反思自己的战术设置,就开口说引擎不好,这合适么?

只怪人,不反省自己,是个正常人的思维么 ...
connor 发表于 2012-11-16 08:44



    说引擎不好不是说赢不了比赛,是觉得现场上球员的表现很不合理
发表于 2012-11-16 09:40 | 显示全部楼层
引擎很弱智。。不过感觉SI是打算把难题丢给玩家了。。
发表于 2012-11-16 09:55 | 显示全部楼层
后点包抄小角度打门进球率太高了
发表于 2012-11-16 10:15 | 显示全部楼层
辩证的看,本代引擎的潜力非常大,如能修复不合理的地方,将是fm最好的引擎.

同样,不合理的地方还是比较多的,从1313补丁的制作周期来看就能感觉得到了.

能赢球不代表场面合理,建议多看看全场体会体会.我就见过我方逼抢持球AI,竟然转身用屁股对着僵持了十几秒的情况.还有逼抢侵略性最高,铲断最凶,仍然出现贴身不抢球的情况.

另外,不要总以战术设置不合理来为引擎的缺陷开脱.这两者的区别玩家还是分得清的.
发表于 2012-11-16 10:20 | 显示全部楼层
还有,比如说发角球,经常会发生球飞出来,然后就一个对方球员去追那个球,然后我方所有攻击球员都看着,等对方球员拿到球了,再开始回防,虽说不一定会进球,但是这太不真实了,要是回防都这么慢,早就被骂的狗血喷头了
发表于 2012-11-16 10:22 | 显示全部楼层
后卫不抢断,有啥用!
发表于 2012-11-16 10:31 | 显示全部楼层
真想亲手评测
发表于 2012-11-16 15:10 | 显示全部楼层
回复 46# 传说ing


    完全正确,现在的后卫智能简直SB的一坨屎
发表于 2012-11-16 15:13 | 显示全部楼层
小角度破门 传中抢后点 远射,进球率太高
发表于 2012-11-16 15:19 | 显示全部楼层
节奏变慢了,拼抢更激烈,这一点倒很真实,不过AI的巴萨式配合实在令人无语
发表于 2012-11-16 15:50 | 显示全部楼层
大家难道不反思自己的战术设置,就开口说引擎不好,这合适么?

只怪人,不反省自己,是个正常人的思维么 ...
connor 发表于 2012-11-16 08:44



    后卫看到对方一个失误传球朝自己来了,不断下来反而转身就跑这和战术有毛的关系:ljh065)
发表于 2012-11-16 16:17 | 显示全部楼层
两人抢球 碰了下,然后大家都退开5米等其他人上来.
后卫长期目送对方进禁区,后腰和边后卫都是摆设防守上来说.
发表于 2012-11-16 17:25 | 显示全部楼层
我不的不评论了!!遇到弱队 单刀随便进 遇到强队 单刀必打飞机。。。。。你要么不给我单刀 不用单刀打飞机几率提高来体现强队弱队吧。。。
发表于 2012-11-18 01:48 | 显示全部楼层
这引擎是垃圾中的战斗机,估计为了赚钱根本没有测试。
发表于 2012-11-18 02:28 | 显示全部楼层
不说别的吧,球员带球就像滑冰似的
发表于 2012-11-18 02:30 | 显示全部楼层
再好也会有人黑的  因为总有人要追求游戏跟真实世界一样。。。
发表于 2012-11-18 11:29 | 显示全部楼层
让你们喷fifam的引擎,现在知道3d不是那么简单的了吧?原来的圆圈变成纸人的伪3d反而大受赞扬,现在准备革新真3d反而受不了阵痛了?虽然现在的比赛细节还很渣,但大方向应该是进步的!
发表于 2012-11-20 14:50 | 显示全部楼层
说的好轻松 大师啊!
发表于 2012-11-20 15:42 | 显示全部楼层
我的档里基辅迪纳摩拿欧冠冠军了。。该说他引擎做的好么。。
萨萨 发表于 2012-11-16 01:19



    这么给力,上个图给大家看看。
发表于 2012-11-20 15:44 | 显示全部楼层
回复 7# dickutada


    这个是真的,进球都是小角度!在我档里巴神进过一个比尼玛范巴斯滕的0角度还0角度的球~~我当时就跪了!
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