| 
 
主题回帖0精华注册时间2010-7-15最后登录1970-1-1在线时间 小时爆棚声望 PGB  
 | 
| 回复  babymilan8 
 
 严格下还是前场组织核心更好,可以试试内锋策应。严格下前场组织核心策应不具备 ...
 常有晴 发表于 2013-1-19 20:24
 
 大师我有点混乱了..前场组织核心-策应的前插是正常,
 之前问过大师,你说过前插够[正常]就视为进攻,现在又说不具备进攻能力,请问是怎样定义的?
 如果这样的话,打适中风格,内锋或边锋是否必顺选择进攻职责,不能选择策应职责?
 2013专贴里提到的进攻职责的定义到底是前插够正常就视为进攻,还是真的要点角色设置中那个[进攻]职责,将前插由正常变成经常?
 
 另外还有些问题~
 请问大师如何在适中或以上的风格实现无锋阵?阵型该如何设置?有甚么需要留意的地方?
 我尝试过,amc线的三名球员前插都是经常而且都是内切,对方只有两名DC,两名DS,没有DMC,结果助教还是报告我方的进攻人员比对方的防手球员少很多,
 效果很不明显,将AMC位的人重新拉上锋线,助教就没再提及了
 2012专贴中,各位朋友有段时间很努力在研究在十分严格下,阵型摆位如何能够相克
 而大师之后提到由于高风格下球员参与的策责更多,球员对位的要求就相应降低
 但我发现,无论自己用高风格或低风格,好像对方只要在AMC,MC,DMC这3个位置上的人比你多,
 助教一定提示中场比对手压制或者提示对方在中场投入很多兵力,结果我方的控球率或者射门次数大多数都会偏低
 以助教的报告来判断游戏默认的运作系统,好像要求玩家无论在任何风格或任何球员职责,
 都要在锋线,中场,后场根据对方的阵型来在自己对应的位置上设置相应数量的球员,不然助教又会出来烦你了
 不知大师对这个现象有何看法?
 | 
 |