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本帖最后由 tomatoyip 于 2013-8-19 04:51 编辑
個人觀點,歡迎討論~
申報身份,本人為玩了10年cm/fm的文科生,所以發言有不妥之處,望大神們理性文明批評
遊戲作為電腦程序只是各種運算之後的概率集合,討論遊戲真實性即是討論各條運算后概率情況,舉個栗子,
榜首球隊踢榜尾球隊,強弱懸殊,分析各種基本情況後,"榜首隊輸的概率不是沒有,但很小",這是通過常理得出的結論~
但一場下來,輸了,操作上沒有不合理之處,技術統計也是強隊壓倒性的,但還是輸了~
不是說現實中這樣情況沒有,但如果同樣兩支隊可以打十次,弱隊比較可能不會贏多過兩次,這符合常理~
可fm現在呢,某些場次如果你SL十次,可能你七八次都是輸的~不要說這種現象沒有,至少我就遇過幾次(用包攬冠軍的曼聯每個賽季都會遇到,怎麼打都輸,有時是西漢姆,有時是諾維奇這樣的魚腩)
如果十場輸七八場,那還能說是小概率事件嗎?只能說"強隊輸的概率比較大"就是電腦AI給玩家的概率結果~
這明顯不符合常理.明顯不是通過正常運算的出的概率結果,有可能是電腦放大某些利於弱隊的因素導致運算結果是"強隊輸的概率比較大".
但問題是現實生活是短時間內強隊和弱隊只打一兩場,樣本就那麼一兩個,沒法像遊戲SL N次,弱隊打一次贏一次球就相對沒有"打十次贏七八次"那麼奇怪了,但是,無論怎樣還是基於一個常理,也可以說是概率結果:"強隊輸的概率不是沒有,但很小".
這就是fm與現實生活的矛盾,也是玩家們(包括我本人)的氣憤之處,不在於"自己的強隊輸給弱隊",而是在於"自己的強隊輸給某支弱隊的概率比較大",這不合常理
說到底fm的做法實際上反而是減少了真實性——增加了遊戲性"弱隊有可能爆冷"而減少了真實性"但弱隊爆冷的概率比較小",是故意提高"冷門"的概率,這樣還叫"冷門"嗎?冷門隨著樣本的增加只會減少,而不會提高.
遊戲性的增加不能通過"我就是要讓玩家遭遇點挫折",冷門不該是由電腦故意造出來的,不能這樣,這就是作弊,是"看得見的手",既當運動員又稍微當了一下裁判,即使是就那麼一下也不公平~應該從營造遊戲大環境著手,讓該熱門的熱門,該冷門的冷門,保持按常理運算出的概率,這又是另外一件事~
我認為,我們所討論的fm的真實性應該從數學層面說,就是基於常理運算出概率基本符合現實生活,這才是真實性(以上分析皆基於1同樣的兩隊同一場比賽2強弱分明差距明顯)
PS:電腦的防SL系統也變相增加冷門的可能,但SL本身就是玩家自己主動減少真實性的行為,在罵fm不真實之前自己先不要去SL吧,"生命冇take2",有take2的生命就不是真實生活了,對不?SL的目的只是爲了獲得自己想要的結果或試驗遊戲的設定.
潛水這麼久還是第一次發這麼長的言,鼓起了很大決心勇氣才發,打了兩個鐘頭字,連皇馬都沒心思看,還是那句,歡迎理性文明討論批評! |
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