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本帖最后由 badchiu 于 2014-1-15 21:17 编辑
常大这次这套理论令我想到一些问题,例如:
1.打自由风格,两条线,
其中一个dc设置了协防,心态值由9变了7,
变了有3条线,这种情况下还可以吗?
2.按照常大今次的理论,组织核心这类角色太难使用了吧
例如适中风格,除非双前锋和前场组织核心都用策应(心态值同样是9,但前场4个都是策应不合理),不然这两个位置已经占了两条线了,然后剩下整个中后场都只能用防守心态(都是8)或者策应(都是11,还要用SW而不能用DC),这样也不符合常大说后场至少要策应,防守各一个.你要了设置了一个策应,心态值就有4条线了
总结来说,看了常大的心态值表,我认为电脑系统其实已经在不同风格下将各个角色和职责的心态分配好,不存在要求多少条线
最明显的例子是你能看到十分自由下,大部分角色默认都是11,但仍然有小部分角色是9或13,按照常大这次的理论,
这些角色都不能用,但我认为如果游戏公司真的这样设定肯在太不合理
常大说过:P.S在之前验证的时候,发现如果是三条线,助教会告诉你中场和后卫,或者中场和前锋之间有空隙.并且你比赛还是被压制.改变成5条线后果断虐电脑了
我发现出现这个现象原因不在于所谓的多少条线,而是你的阵型和心态倾向.
我试过线的数量是肯定是对的,但落后情况下设置了一些进攻的指令和阵型,依然会有这类的助教提示
另外也试过线的数量不对,也没有这类助教提示
说明并不是由所谓的线引起
这部分还需要再研究一下
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