楼主: namnam

看这么多同学抱怨FM14虐心,我要说的是,其实14做的比以前版本更容易了

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发表于 2014-2-19 06:24 | 显示全部楼层
林飞影 发表于 2014-2-18 16:15
难易度不评论

但这代的确有些与众不同

fm一向如此啊,不理解游戏的规则,就是被虐。。在抓到一些特点之后,FM14的确不太难。。
发表于 2014-2-19 08:36 | 显示全部楼层
游戏设计可能更简单了,就是引擎太神经太蛋疼额……
发表于 2014-2-19 09:04 | 显示全部楼层
声望系统啊。。。
发表于 2014-2-19 09:20 | 显示全部楼层
比赛引擎太坑爹……难易度没啥好评论的……
发表于 2014-2-19 12:42 | 显示全部楼层
calculus89 发表于 2014-2-18 17:48
其实大家都没喷战术系统,训练系统等,当然这些进步非常大,而是比赛中不合理进球,比赛双方严重失衡,速度 ...

这些速度快的被速度慢的追到,其实我认为主要在战术层面,
第一,面板属性里的速度只是球员的无球跑动速度,带球速度还要技术、停球等等因素制约;
第二,球员在带球突破时候尤其高球商球员(高技术)一般在跑动过程中,会对场上情况经常观察,会根据玩家对其的战术设置,选择传球还是带得深一点、还是自己射门等等,这无形中拖延了时间,尤其是低决断球员在个人持球时候有很多制约因素在作怪,一方面是自己的习惯也就是个人想法,另一方面是玩家的战术设置(包括场上自由度、个人战术、球队战术)越多,他就会越迷茫,浪费时间竟而导致被后卫回追堵截;
第三,场上位置的熟练程度也是非常重要,这代FM尤其设定了场上位置的熟练度指标,比如贝尔,自身位置是边锋,但是我的档里因为其被挂牌低价被我买进,但是我是没有边锋设置,就让其打客串9号半,一看其位置熟练度才一星半,就经常发现他带球时候明明突破了防线,但是他之后的动作很诧异站着等了半天不射门不传球,最后被回追抢断;
第四,近几代为了模拟现实,也刻意把速度差别缩小!前场球员其实最为重要的不再是速度这个指标而是爆发力属性,球场长度就100多米,速度再快其实也差别不了很远距离,爆发力就是停启分秒内差别几米范围而后因为1,2,3项原因会慢慢缩小俩球员间差距。
第五,也是最为重要的影响因素,在于玩家你的战术设置!球队整体心态设置、防线前压和防线收缩设置决定了前锋是否能被追上的根本!防线越靠上,被对方前锋断抢后身后留的空间越大,那么该球员的选择面更宽、处理球更加无所顾忌,其实这个时候这个球员因为没有任何其他干扰,其信心会大增!速度会表现得更加彻底!但是如果防线收缩状态下,即使你的前锋突破了防线,因为对方防线本身是收缩的,对方其他球员也会离你不远,从而导致你的前锋心态受压迫影响其信心的发挥,处理球出现犹豫,竟而导致浪费时间被断!
所以你自己设置防线压上,压迫打对方,对方回缩战术,这时会对你的锋线造成极大压迫感!你也就别期待以速度制约对手。
但凡能发挥速度优势的必须都是在防守反击过程中出现的。
说得不好,但是也算是自己看了十几年球赛、玩了十几年FM的一点体会!推荐大家看下2010年南非世界杯西班牙队比赛全集,可以从中领悟很多道理!尤其对阵意大利那场,巴神的犹豫体现的淋漓精致!!
发表于 2014-2-19 12:49 | 显示全部楼层
wcgoffice 发表于 2014-2-19 12:42
这些速度快的被速度慢的追到,其实我认为主要在战术层面,
第一,面板属性里的速度只是球员的无球跑动速 ...

兄弟,你确定看过南非世界杯?
发表于 2014-2-19 12:51 | 显示全部楼层
superK 发表于 2014-2-19 12:49
兄弟,你确定看过南非世界杯?

你来说说?我想听你解释下
发表于 2014-2-19 12:53 | 显示全部楼层
wcgoffice 发表于 2014-2-19 12:51
你来说说?我想听你解释下

你看下你最后一段话,你再看看
发表于 2014-2-19 12:54 | 显示全部楼层

RE: 看这么多同学抱怨FM14虐心,我要说的是,其实14做的比以前版本更容易了

wcgoffice 发表于 2014-2-19 12:42
这些速度快的被速度慢的追到,其实我认为主要在战术层面,
第一,面板属性里的速度只是球员的无球跑动速 ...

你说了这么多,无非就是说其他属性会对速度影响!你说的这些也有道理,但是反过来为什么对方球员突破时,我方后卫为什么追不上?都是一路狂飙!不拖延时间,难道个个技术,决断都牛叉!这代是压上轻松被打身后,收缩,各种犀利的反越位,门将的一个大脚都能形成助攻。说白了引擎还是有问题,不过14的进步确实大
发表于 2014-2-19 13:01 | 显示全部楼层
求点播我的反击阵型为什么反击速度很慢,我设成直传、突破、快节奏了啊,反击战术应该怎么设计才能打出流畅的快速反击?
发表于 2014-2-19 13:43 | 显示全部楼层
calculus89 发表于 2014-2-19 12:54
你说了这么多,无非就是说其他属性会对速度影响!你说的这些也有道理,但是反过来为什么对方球员突破时, ...

你防线压上,设置的心态是什么?后防线是如何设置的?防线压上被打身后是必然,但是不是那么容易就被打身后、也不是每个身后都能成功,你要仔细看看你的设置哦,防线收缩,被反越位,也是必然。一个战术是无论如何都不会没有缺点的,关键对方打身后成功的和反越位成功的次数,次数太多肯定是你设置战术有问题,无论你什么球员的阵容,遇到太多难题时候,不要怀疑其他,必定是你战术自身问题
发表于 2014-2-19 13:50 | 显示全部楼层
superK 发表于 2014-2-19 12:53
你看下你最后一段话,你再看看

呵呵,实在不好意思啊,记错了,更正下,2012年欧洲杯小组赛,西班牙对阵意大利!控制压迫对阵收缩防守反击
发表于 2014-2-19 13:53 | 显示全部楼层
没错,确实是越做越简单了。
发表于 2014-2-19 13:58 | 显示全部楼层

RE: 看这么多同学抱怨FM14虐心,我要说的是,其实14做的比以前版本更容易了

wcgoffice 发表于 2014-2-19 13:43
你防线压上,设置的心态是什么?后防线是如何设置的?防线压上被打身后是必然,但是不是那么容易就被打身 ...

我们都是必然的,但这AI成功率也太高了吧,反过来我们打对方就是就是各种越位,为什么一定要把双方割裂开来,什么事都扯战术问题,AI和我们玩的不是同一个球,对方为什么就没有战术问题被我们利用
发表于 2014-2-19 14:01 | 显示全部楼层
calculus89 发表于 2014-2-19 13:58
我们都是必然的,但这AI成功率也太高了吧,反过来我们打对方就是就是各种越位,为什么一定要把双方割裂开 ...

反问你一句,你是每场都这样么?还是你赢了N多场或者第二个赛季了被人爆冷?把你的实际情况说来看看
发表于 2014-2-19 14:01 | 显示全部楼层
但把classic mode去除限制战术自由度是一个最大的败笔,我再也不能尝试各种稀奇古怪的战术设想了。
发表于 2014-2-19 14:05 | 显示全部楼层
kily 发表于 2014-2-19 13:53
没错,确实是越做越简单了。

拉格战术其实很多时候更能实现你的想法,不像现在这样只能笼统的战术指导,不过看你怎么理解这个难和易
发表于 2014-2-19 14:07 | 显示全部楼层

RE: 看这么多同学抱怨FM14虐心,我要说的是,其实14做的比以前版本更容易了

wcgoffice 发表于 2014-2-19 14:01
反问你一句,你是每场都这样么?还是你赢了N多场或者第二个赛季了被人爆冷?把你的实际情况说来看看

现在个把星期没玩过了,正月的时候打了3个赛季,虽然不是每场比赛,但是概率还是非常高,自从看了第一赛季后,后面基本都不看画面,省的操心
发表于 2014-2-19 14:11 | 显示全部楼层
calculus89 发表于 2014-2-19 14:07
现在个把星期没玩过了,正月的时候打了3个赛季,虽然不是每场比赛,但是概率还是非常高,自从看了第一赛季 ...

AI都针对你的战术了,你不换个战术?巴萨那么强大,都不会打皇马第二个5:0
发表于 2014-2-19 14:20 | 显示全部楼层
一片薄荷 发表于 2014-2-19 13:01
求点播我的反击阵型为什么反击速度很慢,我设成直传、突破、快节奏了啊,反击战术应该怎么设计才能打出流畅 ...

反击和你设置节奏快慢没关系,反击取决于你球员的配合度。
而且个人觉得突破和快节奏相驳,估计你这么设置失误不少……
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