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[转载] 借用别人数据做的“FM2016各位置属性权重”表格

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发表于 2015-11-6 12:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huangqi329 于 2016-1-14 17:20 编辑

借用了 森桐丸  http://www.playgm.cn/thread-765418-1-1.html  帖子里的数据,整理了个EXCEL,方便大家查看~~

百度盘:链接:http://pan.baidu.com/s/1i42CqMD
发表于 2015-11-6 13:38 | 显示全部楼层
此贴应置顶{:soso_e113:}
发表于 2015-11-6 16:01 | 显示全部楼层
辛苦LZ~好东西!
 楼主| 发表于 2015-11-6 16:05 | 显示全部楼层
qiqiNO1 发表于 2015-11-6 16:01
辛苦LZ~好东西!

图是别人发的 我只是整理了下 举手之劳~~方便大家 方便自己
发表于 2015-11-6 16:36 | 显示全部楼层
这个有什么用
发表于 2015-11-6 20:29 | 显示全部楼层

练新位置,降低关键位置的属性权重,可以在球员CA不变的前提下增加各项属性。

比如说,对边锋来说,速度和加速度所占CA的比例很大,如果加练一个MC的位置,速度和加速度所占的属性权重就降低了,其他属性就有上涨空间了。
发表于 2015-11-6 21:11 | 显示全部楼层
幼虾-冷风 发表于 2015-11-6 20:29
练新位置,降低关键位置的属性权重,可以在球员CA不变的前提下增加各项属性。

比如说,对边锋来说,速 ...

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发表于 2016-1-14 13:59 | 显示全部楼层
幼虾-冷风 发表于 2015-11-6 20:29
练新位置,降低关键位置的属性权重,可以在球员CA不变的前提下增加各项属性。

比如说,对边锋来说,速 ...

这张表应该只针对球员的第一位置,比如说前腰就是AMC=20的球员,哪怕他可以打其他位置,甚至熟练度也练到20。
游戏中好像从来没有发生过练了其他位置以后,各项属性增长的情况。
倒是有一种情况,发生过CA已满,一部分属性依旧增长的现象。球员年纪上去以后,身体属性开始衰退,CA保持全满的情况下,精神属性变得越来越亮眼。前锋边锋后卫吃身体多一些,但有些中场球员(受伤倾向低,职业素养高)的黄金年龄往往在32-34岁。

点评

用修改器试了下,给前锋加了个门将位置14,属性会长的,这个方法好像前几代都有了  发表于 2016-1-23 11:35
发表于 2016-1-14 14:01 | 显示全部楼层
链接已经失效了。
 楼主| 发表于 2016-1-14 17:20 | 显示全部楼层
manyprince 发表于 2016-1-14 14:01
链接已经失效了。

重新分享了 现在可以了
 楼主| 发表于 2016-1-14 17:24 | 显示全部楼层
hjohng 发表于 2016-1-14 13:59
这张表应该只针对球员的第一位置,比如说前腰就是AMC=20的球员,哪怕他可以打其他位置,甚至熟练度也练到 ...

练其他位置是可以降低属性权重的~~以前用核武很流行的GK14大法~~造就了很多属性变态的球员
发表于 2016-1-19 19:55 | 显示全部楼层
非常感谢,看啥时候我米的生化实验室重开一定用得上。
头像被屏蔽
发表于 2016-1-19 20:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2016-1-25 09:05 | 显示全部楼层
hjohng 发表于 2016-1-14 13:59
这张表应该只针对球员的第一位置,比如说前腰就是AMC=20的球员,哪怕他可以打其他位置,甚至熟练度也练到 ...

但是我2015用多特蒙德的Felix Passlack,潜力随到180,CA练满180之后,把其他位置练出来,CA还是180,但是属性掉的厉害,CA180,能力几乎没有超过15的。这个最明显,其他也有练新位置以后掉属性的,从那以后,我用球员很少开发新位置,最多把自带的第二第三位置练满。
发表于 2017-7-17 17:27 | 显示全部楼层
能具体说一下这张表怎么看吗?那些数字转换成属性值是多少?
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