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就这么和你说吧.影响受伤的是你的球员本身的受伤数值(这是最重要的).次要的是:身体的强壮,平衡属性,上场时的竞技状态.体力.还有是不是进攻核心组织.说白了就是拿球的次数.因为电脑战术会针对默认贴身凶猛铲断你的核心.所以我为什么回复楼主说不用受伤高的当核心.就是因为一年要打好多比赛.体力很多时间是不满的(一周双赛就不会满).所以就会更容易伤.
然后你又会说要轮换养体力什么的.核心队员就是多打比赛.每周轮换的就不是核心了.也许你的阵容有30能力160+球员.个个体质20.所以我们又白聊了.规根我们用的不是一个球队.带的不是一种分格的球员.打的不一种分格的战术.我承认你战术是厉害的.因为进攻队员是不会给人飞铲贴身的.我做不到.所以像我和广大玩家这些平凡的人用不了受伤20也一样虎虎的踢一年的核心球员.
最后说一句.请诚实的玩这个游戏.我每年玩这游戏1500小时以上.从不S/L.和修改器,虽然不是什么大神.年年积分破百.球员进球破100.全胜拿冠军我是做不到.但每年拿1~2冠军还是可以的.什么概率的东西都多多少少见过.你说一个受伤15,一年踢40场比赛.不受伤的概率有多少?懂的人自然懂.
附上我的游戏时间.时间是证明概率最好的东西.12月初买的游戏.玩了快270小时. |
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