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[原创] 【16.2.0】给你一个崭新的世界足球秩序!洲超世冠 v16.0.0

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发表于 2016-1-26 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ujzhang 于 2016-1-26 15:36 编辑

【16.2.0】给你一个崭新的世界足球秩序!各大洲超级联赛&世界俱乐部冠军杯(洲超世冠) v16.0.0(by:ujzhang)

【 16.2.0 】各大洲超级联赛&世界俱乐部冠军杯(洲超世冠) V16.0.0 第一版
【作    者】ujzhang(FM2014摩纳哥世超、FM2015索马里世超)
【使用说明】
1.将editor data里的Z0至Z6共7个补丁文件放置到:我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2016\editor data\内;

2.【注意】补丁中的Z0必须在Z1、Z2、Z3、Z4之前加载,否则世界冠军杯、世界联盟杯的参赛资格将会混乱;

3.开档时的国家请选择圣马力诺(欧洲)、伯利兹(北美洲、南美洲)、索马里(非洲)、文莱(亚洲、大洋洲)四个国家;
4.【选用】Z6为日本球员数据补丁,可选用;
5.【选用】将自用球队汉化文件夹中的INC文件夹放置到游戏本体的Football Manager 2016\data\db\1601\处,主要是针对本补丁涉及到的球队汉化名做了相应修改。
【补丁原则】本补丁依旧遵循以下原则:
1.本补丁一切修改只忠于构建一个联赛框架,不对球员数据、俱乐部财政等一切相关数据做出违和修改;
2.不强制添加任何与足球不相关的元素,尽可能做一个相对来说趋于真实、纯净的世界足球框架;
3.不限制针对本补丁的二次修改、转载等,但请注明出处【PLAYGM.CN论坛:ujzhang】
4.由于本补丁已搜集几乎各大洲豪门球队共490只,所以原各国联赛根本没有太多开的必要,并且要使这些国家联赛能正常运转需要一个相当大的工程量,因此大部分联赛均不能单开,对于这方面问题不会再做修改;另为保证各大赛事赛程不冲突,去除原世俱杯、各大洲冠军杯、联盟杯、优胜者杯赛。

【游戏介绍】
【一】1.欧洲足球超级联赛 20只欧洲冠军球队(或顶尖球队)参加,注册规则为最多30人,最少5个本俱乐部培养,最多7个非欧洲(与非欧盟有区别)球员;
英超冠军切尔西、曼市双雄;
西超三霸皇马、巴萨、马竞;
德甲班霸拜仁、大黄蜂多特蒙德;
意甲冠军老妇人、7届冠军杯得主AC米兰;
法甲老大大巴黎、前老大里昂;
葡萄牙双雄本菲卡、波尔图;
以及荷甲冠军埃因霍温、希腊奥林匹亚科斯、乌克兰基辅迪纳摩、土耳其加拉塔萨雷、奥地利萨尔茨堡红牛、俄罗斯泽尼特。

2.欧洲足球冠军联赛 20只(按声望顺序排列,理论上每个联赛不超过两只同国家的球队,此举为避免五大联赛球队过多)。

3.欧甲A组、B组 40只球队;欧乙A组、B组 40只球队;欧丙A组、B组、C组 60只球队;
4.欧丁A组、B组、C组 66只球队(每组22只球队,且为使更多国家球队参与、理论上不再加入五大联赛球队)。
5.圣马力诺大奖赛(以上各级别球队参加的足总杯、足协杯),共246只球队参加,前5轮采用单场淘汰制、16进8、8进4、4进2采用双回合、客场进球淘汰制,决赛单场定胜负,场地为2018年俄罗斯世界杯主场地卢日尼基球场。

6.欧洲超级杯 以上各联赛、杯赛冠军参加的超级杯,共13只球队参加,每年的12月下旬(赛程覆盖原世俱杯赛事)举行,决赛场地为罗马奥林匹克球场。

【二】1.美洲足球超级联赛 20只北美洲和南美洲冠军球队(或顶尖球队)参加,注册规则为最多30人,最少5个本俱乐部培养,最多7个非北美和南美球员;
巴西:弗拉门戈、科林蒂安、米内罗竞技和圣保罗;
阿根廷:河床、博卡;
墨西哥:美洲、瓜达拉哈拉;
美国:洛杉矶银河、西雅图海湾人;
以及其他南美洲高声望球队。

2.美洲足球冠军联赛 20只;美甲A组、B组 40只球队;
3.美乙A组、B组 44只球队(每组22只球队)。
4.伯利兹大奖赛(以上各级别球队参加的足总杯、足协杯),共124只球队参加,前4轮采用单场淘汰制、后面的采用双回合、客场进球淘汰制,决赛单场定胜负,场地为美国玫瑰碗球场。
5.美洲超级杯 以上各联赛、杯赛冠军参加的超级杯,共7只球队参加,每年的12月下旬举行,决赛场地为危地马拉的球场。

【三】1.亚非职业足球大联盟,分为亚洲职业足球大联盟、非洲职业足球大联盟和亚非职业足球大联盟季后赛。
亚洲职业足球大联盟 18只亚洲冠军球队(或顶尖球队)参加,注册规则为最多30人,最少5个本俱乐部培养,最多7个非亚洲、非洲、大洋洲球员;
中超冠军广州恒大、足协杯冠军江苏苏宁;
日本广岛三箭、大阪钢巴;韩国全北现代、首尔FC;澳大利亚墨尔本胜利、悉尼FC;
沙特阿尔希拉尔、阿尔纳斯尔;卡塔尔莱赫维亚、阿尔萨德;阿联酋迪拜阿赫利、阿尔艾因;伊朗塞帕汉、德黑兰独立;乌兹别克塔什干棉农;泰国武里南联。

非洲职业足球大联盟 18只非洲冠军球队(或顶尖球队)参加;
南非:日落、凯泽酋长、奥兰多海盗;
埃及:扎马雷克、开罗国民;
突尼斯:突尼斯希望、萨赫勒之星;
世俱杯参赛球队玛泽姆贝TP、新科非洲冠军塞提夫及其他非洲高声望球队。

亚非职业足球大联盟季后赛 亚、非联赛前8名参加的大联盟总决赛,联赛结束后的4月底至6月初举行,决赛是具有亚洲特色的双回合主客场赛制。

2.亚冠(山东鲁能、北京国安乐视)、非冠 40只球队;亚甲(上海上港、上海申花、大洋洲冠军奥克兰城)、非甲 44只球队(每组22只球队)。
3.文莱大奖赛(亚洲的足总杯、足协杯),共60只球队参加,第一轮资格赛,32只球队参加小组赛,后面的采用双回合、客场进球淘汰制,决赛单场定胜负,场地为鸟巢球场。
4.索马里大奖赛(非洲的足总杯、足协杯),共60只球队参加,第一轮资格赛,32只球队参加小组赛,后面的采用双回合、客场进球淘汰制,决赛单场定胜负,场地为埃及的球场。
5.亚洲超级杯、非洲超级杯,都是4只球队参加,每年的12月下旬举行,决赛场地为文莱的球场和索马里的球场。

【四】1.世界俱乐部冠军杯 欧超、欧冠、欧甲A组、B组;美超、美冠;亚职联、非职联,共156只球队参加的世界冠军杯,两轮资格赛后决出64只球队进入小组赛,小组赛出线后采取双回合、客场进球淘汰制,决赛单场定胜负,场地设为随机。

2.世界俱乐部联盟杯 欧乙A组、B组、欧丙A组、B组、C组、欧丁A组、B组、C组;美甲A组、B组、美乙A组、B组;亚冠、亚甲、非冠、非甲,共334只球队参加的世界联盟杯,三轮资格赛后决出64只球队进入小组赛,小组赛出线后采取双回合、客场进球淘汰制,决赛单场定胜负,场地随机。

3.世界俱乐部超级杯,冠军杯冠军和联盟杯冠军参加的超级杯,单场决胜负,场地随机。

各级别联赛、杯赛奖金丰厚,其他未尽之处请各自体会。
欢迎大家下载测试并提出宝贵修改意见。我们的口号是:给你一个崭新的世界足球秩序!给你一个崭新的世界足球秩序!给你一个崭新的世界足球秩序!重要的事情说三遍。

【下载地址】http://pan.baidu.com/s/1c1wf98c

评分

参与人数 1PGB +5 收起 理由
西出嘉裕 + 5 前排支持,俺150今天入正

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发表于 2016-1-26 10:10 | 显示全部楼层
不错有新意! 工作量不小

点评

其实FM15我就在做这个东西,但直到15年12月才最终做出来,那时候16都出了,干脆等爆棚的汉化一出,直接出16版的了,15版的被我雪藏了。  发表于 2016-1-26 16:51
确实,因为不能同时编辑国家规则和洲际规则,怎么让世界冠军杯和各大洲超级联赛兼容是一个困难的过程。  发表于 2016-1-26 16:50
 楼主| 发表于 2016-1-26 10:15 | 显示全部楼层
怎么设置 下载地址 回复可见?!我也来骗点回复看看。
发表于 2016-1-26 14:23 | 显示全部楼层
这个有点意思,竟然没人来顶,支持一下。

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感谢支持,欢迎下载试玩。  发表于 2016-1-26 16:47
发表于 2016-1-26 16:27 | 显示全部楼层
楼主,怎么没有找到伯利兹这个国家

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点评

我看到你那个位置有个感叹号,你放过去怎么提示?是不是跟你的某个补丁冲突了?  发表于 2016-1-26 16:41
在北美洲,你截图刚好没截到,左下角。  发表于 2016-1-26 16:38
发表于 2016-1-26 16:39 | 显示全部楼层
这个厉害了。。。

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感谢支持,欢迎下载测试,目前为第一版,还不知道有没有BUG。  发表于 2016-1-26 16:47
发表于 2016-1-26 16:45 | 显示全部楼层
我擦...牛逼!大神2014的摩纳哥大奖赛玩着就很爽,这次准备入正,好好玩玩!

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感谢支持,我也只是 编辑器新人,喜欢倒腾而已,如果遇到BUG请见谅,我会尽能力解决。  发表于 2016-1-26 16:46
发表于 2016-1-26 17:02 | 显示全部楼层
好像很有趣 先收藏 等下再看

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呵呵,谢谢支持。  发表于 2016-1-27 09:42
发表于 2016-1-26 17:09 | 显示全部楼层
楼主应该多做2个洲际杯赛配合这个补丁用。。。。
发表于 2016-1-26 17:13 | 显示全部楼层
楼主,我检查了几次来,确定在选国家的时候数据库只放了你那几个补丁,其他补丁一个没有放,还是没有伯利兹那个国家可选。。。。
发表于 2016-1-26 17:14 | 显示全部楼层
不好意思,楼主,这下有效果了
发表于 2016-1-26 17:19 | 显示全部楼层
楼主这个补丁跟球员汉化补丁有冲突。。。。求楼主解决
发表于 2016-1-26 17:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 ztgame0808 于 2016-1-26 17:23 编辑

楼主这个补丁选伯利兹国家跟球员汉化补丁有冲突,选的时候提示说美洲甲级联赛A组有球队国籍不符。。。

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你用的球员汉化不是INC里面加文档那种吗?  发表于 2016-1-27 09:43
发表于 2016-1-26 17:39 | 显示全部楼层
哇塞!太帅了!大爱!我之前设想过这样的一个联赛。不过还有另外一种设想,欧洲地区可以根据区域划分,比如北欧联赛,东欧联赛,南欧联赛,大不列颠联赛等。。。
支持!太爱了!

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但你会发现好球队都在中欧,北欧、东欧、南欧就会差几个档次。  发表于 2016-1-27 09:44
发表于 2016-1-27 10:06 | 显示全部楼层
楼主,开档试了下,比赛太频繁了,两三四天打一场,下一场打比赛体力都只剩下80多,建议把赛程弄开一些

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。。。你去看看今年的英超赛程,经常是周日打一轮,周二打一轮,只隔一天。现在主流联赛都是一周双赛(含冠军杯、足总杯)是常态,你准备一套轮换阵容就行了。  发表于 2016-1-27 10:28
发表于 2016-1-27 15:12 | 显示全部楼层
看到数据库36万多的改动,表示爪机无力。。。纯顶

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所以里面3000多改动和Z1到Z5是重复的。  发表于 2016-1-27 23:54
我自己做的补丁改动都是很小的,Z1到Z5整个联赛框架的改动不过3000多,Z0的世冠补丁,因为要匹配参赛资格,所以里面的300多改动和Z1至Z5是重复的。  发表于 2016-1-27 23:53
36万改动那个是日本球员数据库,论坛里下载的,我改了一个名字而已。因为原版的日本球队没有教练和球员,玩亚洲联赛没竞争力,所以加上去的,如果不想要可以去掉。  发表于 2016-1-27 23:50
发表于 2016-1-28 09:30 | 显示全部楼层
玩了一个赛季,说一下我的看法,一:奖金感觉设置太高了,杯赛一场赢球都1m多。从第一轮到拿到冠军,奖金吓人;二:我觉得可以多设置几个杯赛,让前几名打某个杯赛,后面的打某种杯赛,比如欧冠和欧联这种,让联赛也有区分度,不用从第一轮打起,而且赛程也要松一些,玩了一个赛季,拿了冠军,巴萨第八,居然它主教练没下课。。是不是联赛第一和最后是同一个等级,没什么区分度?三:还有能不能把加上一个注册的规则,就是21以下不用注册也能上场,有小牛癖的心理,买了小牛发现只能注册30人,上不了场。不管怎么样,我觉得玩得挺好的!大力支持你咯!期待下一个版本!

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注册规则问题,设置倒是简单,但我得考虑一下必要性,因为21岁以下球员可以参加杯赛啊,联赛放开的话,是利是弊还难说。  发表于 2016-2-3 12:02
LZ能力范围内实在没办法继续做细到,前几名参加某个杯赛,中间几名参加另一个,后几名又参加其他的杯赛。至于赛季期望跟对主帅的要求,LZ用的都是默认,如果要改的话,难度会比较大,我尽量试试。  发表于 2016-2-3 12:00
杯赛设置问题,LZ已经尽可能在做细了,要不世界联盟杯都可能要夭折。因为涉及到自制杯赛参赛资格要跟自制联赛球队匹配,一不小心就容易出错,LZ做15版的洲超世冠花了近一年时间,反复测试,下载别人的补丁对比……  发表于 2016-2-3 11:57
奖金的问题,主要是考虑后期电脑队需要有充裕的资金买我的人,因为LZ最爱做的就是人贩子,电脑队要是没钱我的人往哪卖。几个赛季后,靠奖金赚来的钱跟我卖人赚的可差远了……  发表于 2016-2-3 11:54
发表于 2016-1-28 09:34 | 显示全部楼层
不知道怎么给评分。。。不然也给一个。。。挺好的

点评

谢谢,感谢支持。  发表于 2016-2-3 12:03
发表于 2016-1-28 10:36 | 显示全部楼层
支持 玩一下看看

点评

感谢支持。  发表于 2016-2-3 12:03
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