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[玩家心得] 我理解的莱斯特城阵形及球员角色

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发表于 2016-4-25 01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wwwxboy123 于 2024-3-3 21:06 编辑

现实阵型:4-4-1-1 (瓦尔迪单箭头,冈崎慎司埋伏身后,阿尔布莱顿和马赫雷斯分居左右。)
游戏阵型:4-4-2 (瓦尔迪和冈崎慎司双前锋,中场马赫雷斯居左,阿尔布莱顿居右。)


【谈谈球员风格】

  瓦尔迪(现实,突前前锋):虽然最新补丁加强了神锋瓦尔迪,但与现实的表现比起来明显还不够。举几个例子,游戏里的瓦尔迪盘带只有12,但实际瓦尔迪在很多比赛中都展现出了很强的高速带球能力;还有游戏里瓦尔迪的左脚只有4,但现实中瓦尔迪不少使用左脚破门的案例。而之所以数据员如此设定我认为一方面是由于当时联赛只进行到一半,对瓦尔迪这名从低级别联赛打上来的球员仍旧持谨慎态度,同时也对上赛季还处在保级边缘的狐狸城没有十足把握。游戏里左右脚属性的高低对球员最终能力影响颇大,如果稍稍提高瓦尔迪的左脚属性那么瓦尔迪的CA将变得很高,也许这也导致了数据员不敢随意调动。瓦尔迪在现实中的表现在我看来更像是一名突前前锋,去看看游戏里对突前职责的解释吧,简直如出一辙。他身体结实这让他拥有了很强的拿球护球能力,而他的速度又很快,既能人球分过,也能打出反越位的效果。瓦尔迪的助攻能力也很强,他的传中和传球都很扎实,这让他即使被逼到角落或者远离禁区,也无法阻挡他在反击中助攻队友得分。再有他的头球能力也不弱,瓦尔迪是一名技术非常全面且头脑清晰冷静的球员,唯一不足的就是他没有远射能力吧。除能力之外他不屈不饶的战斗精神也让人印象深刻。


           (游戏,防守前锋):由于技术盘带属性偏低,平衡性也糟糕,加上预判决断也实在不够看,突前前锋是铁定玩不转了。数据员一开始就认定瓦尔迪就是一个靠积极拼抢然后将球交给队友的前锋,不过说实话游戏里这样的设定的瓦尔迪表现也不差,只有没有现实中表现的那么抢眼。


  冈崎慎司(现实,攻击型中场):冈崎慎司在现实中被安排在瓦尔迪身后,一方面是为了加强中场防守,一方面也是为了在反击中增加一个接应点。冈崎慎司在比赛中的任务很简单,在中前场积极逼抢,在反击中插入禁区抢点。也许人们印象里他只是一个特别卖力的工兵,但就我看来,他除了勤奋的比赛态度,他的跑位和预判也相当出色,只是受限于身体素质才没有表现的那么突出。游戏里给了冈崎慎司很低的传球能力,也许是看到他经常传丢皮球,但就我观察,冈崎慎司的技术,传球和视野并没有那么弱,只是因为紧张和着急,才使得他传球失误率偏高。


              (游戏,防守前锋):游戏里瓦尔迪左右脚不平衡,让他单箭头效果不好(在隐藏属性中,瓦尔迪还有一项“更擅长踢中路左边”),这些都使得玩家不得不安排他俩为双前锋。

  马赫雷斯(现实,内锋):在狐狸城的442阵形中,马赫雷斯被通常安排在右路位置,利用自己出色的技术以及盘带能力,从边路带球内切,将球推进到前场,根据形势及队友的跑位选择适时的传身后。无球状态下,他也会插入到禁区寻找得分机会。他的速度虽然不是特别快,但他的变向能力很强,防守球员往往无从判断。


               (游戏,边锋):在游戏里内锋内切是非常困难的一件事,而传中则巨猛,加上阿尔布莱顿(之后会说到),所以马赫雷斯在游戏里作为一名边锋表现会好很多。

  坎特(现实,全能中场):坎特本赛季一系列的表现十分惊艳,他没有像传统防守球员那样拥有魁梧的身材,防守方式并不像冈崎慎司那样疯狂上抢,而是利用提前预判和卡位,他的防守技术非常出色,再结合他重心低,启动快的特点,使他的拦截成功率非常高,甚至连弗爵爷都对他赞不绝口。但他又不是纯防守型球员,他拥有很扎实的传球和带球能力,在面对曼联的比赛中,他还攻进了一粒非常漂亮的远射,可见是一名技术非常全面的中场球员。


        (游戏,中场防守):在游戏里,坎特的防守能力并没有现实中那么亮眼,虽然他在游戏里也能打全能中场,但因为远射和决断能力都不强,所以打中场防守效果更好。

  德林沃德(现实,拖后组织核心):现实里,喝水哥在联赛初期像一名全能中场,经常杀到前场甚至禁区,远射也不少。但后期拉捏利更多安排他后场组织传球,所以经常能看到他回撤拿球,然后利用精准的长传将球交给前场的球员。


               (游戏,中场):在游戏中,喝水哥得分能力还行,加上坎特在游戏里更适合防守,所以我会推荐让德林沃德多参与到前场的组织进攻当中。

  阿尔布莱顿(现实,左边前卫):阿尔布莱顿比较憋屈,作为一名标准的英式右边前卫,他却不得不让位于现代足球更推崇的“内锋”马赫雷斯,阿尔布莱顿只能去到了左路。但他的左脚传中还是很出色,可见他的非习惯脚也不弱,阿尔布莱顿的传球也很不错,经常能见到他将球从本方左路大范围准确传到右路马赫雷斯脚下。防守方面,虽然身材相对瘦弱,但拼抢十分积极。另外,他极强的定位球主罚能力往往被人忽视。


                  (游戏,右边前卫):在游戏里,还是右脚右边多用传中效果更好。

  福赫斯(现实,边后卫策应):福赫斯是一名老将了,但他的技术能力以及防守意识是很强的,他最突出的就是极强的传中和远射能力,其次防守站位和传球也非常出色。高龄的他结合自身条件,不太会经常后插上,回防的时候也更多内收中路。


            (游戏,进攻型边后卫):游戏里对福赫斯的描述基本没啥大的出入,只是在技术和传球方面还可以有一点点的提高。

  辛普森(现实,边后卫防守):现实中辛普森在全队当中并没有什么非常亮眼的表现,主要的工作重心还是更多的放在防守一端,进攻的能力展现不多,虽然也偶尔会插上以及带球突破,但更多的还是选择替全队拉开阵形,保护住皮球不轻易交出球权,然后交给队友。


            (游戏,边后卫防守):基本相同没啥要补充的。

  胡特(现实,中卫阻截):胡特是典型的德国式中卫,身材高大,意志力坚定,工作投入,但相对的转身慢,比赛阅读比较差。现实里,胡特主要负责拦截。另外,凭借他190的身高,在定位球进攻中也常常成为球队倚重的对象。


        (游戏里,中卫):游戏里可千万别让胡特使用阻截中卫,否则后果不堪设想,他的灵活双速预判实在太差了。

  摩根(现实,协防中卫):因为身边的搭档胡特实在太慢,所以现实中摩根更多会保护身后,摩根虽然也存在着转身慢的弱点,但他的爆发力以及站位实际不弱,而且也拥有不错的传球能力,他经常会一脚直传交给边路的马赫雷斯。而当比赛最后时刻,全队进攻陷入僵局时,摩根往往会跑到对方禁区寻求机会,他身体犹如一头蛮牛,一脚爆射更是力道十足,指不定就被他抡进。

         (游戏里,中后卫):游戏里对后卫的身体属性要求很高,身体尤其是双速不出色的话,即使意识再强防守也做不到稳健,也许这就是游戏里狐狸城的防守是个老大难的症结所在吧。

  舒梅切尔(现实,门将):舒梅切尔本赛季表现稳健,加上球队整体防守表现增强,也对舒梅切尔在本赛季的发挥起到了推波助澜的作用。


               (游戏,门将):没有其他补充。


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  战术方面:
    现实中,狐狸城大多数主力球员传接球能力都不弱,这让他们在面对非豪门球队时,往往能牢牢控制住球权。他们整体的决断也不弱,尤其是瓦尔迪、马赫雷斯、坎特和摩根这样的核心球员。但游戏没有很好反映这些。
    狐狸城本赛季的成功由于他们漂亮的引援,出色默契的团队防守,坚定的信念,勤奋积极的态度,加上其他豪门普遍衰弱,所以在本赛季看到了两支非传统豪门的崛起(狐狸和热刺),当然还有西汉姆联以及沃特福德。
发表于 2016-4-25 01:21 | 显示全部楼层
防守前锋并不会进球效率不好
我板上发的战术双DF 瓦尔迪至少20颗起跳(还只有联赛杯赛提早放掉)
后面队伍更强有3 40颗都没问题
你这样做不出防守的压迫
尤其是影锋
影锋常常会带球毕竟是放AM的位置
实际上小日本他更多是短传旁边然后往前冲
你如果设置影锋的话回撤幅度并不大
防守的效果没有防守前锋好
瓦尔迪本身速度快你设置更多盘带过人非常强
加上他本身的习惯很漂亮
你就算设置防守都可以有突前的效果

马赫雷斯没意见我就是这样设
可是坎特是标准的全能中场而不是抢球机器
抢球机器对球队的整体覆盖面跟帮助绝对没有全能中场好
你三中场还好
正统莱斯特442的时候你抢球会让防守很容易失位
全能更容易在适当的时候去支援队友
而喝水哥更是顶级的拖后组织核心
他的盘带并不高
他大多时候是长传或是给坎特 两边来带球
他自己是不太带球的怎看都不会设全能组织...
你只要设置拖后策应一样会在中场位置帮助队友
而防守的时候又不会失位
你这两个中场这样设置我跟妳保证你防守绝对会爆炸
两个角色都是会乱跑乱冲的角色
加上马赫雷斯的防守位置不高
各种爆炸
左边是最正确的设置
但是阿尔布莱顿的左脚并不好
他设置边前卫是因为他会尽量少的下底传中而是45'角的斜长传跟过顶长传
他的传球属性非常漂亮
而这些是右脚可以做到的

后卫线就没啥意见了
实际上也就那几个选项
但是左后卫的身体素质并不差..速度很快传中顶级
而守门员算是游戏中被弱化最严重的
打清道夫的确比较正确
可惜游戏数值加上他本身高空能力比较弱
在游戏中是比较吃亏的...
发表于 2016-4-25 01:51 | 显示全部楼层
aeolusbox 发表于 2016-4-25 01:21
防守前锋并不会进球效率不好
我板上发的战术双DF 瓦尔迪至少20颗起跳(还只有联赛杯赛提早放掉)
后面队伍 ...

更同意这位的观点
发表于 2016-4-25 10:02 | 显示全部楼层
防守前锋进球一点不低,至少我带的档里,比突前进的多。
发表于 2016-4-25 10:16 | 显示全部楼层
我理解的 应该是4141站位  1个纯后腰 1个抢球 日本人应该比较自由  防守的时候在中场 进攻的时候在前场 激进的MC.at         比较麻烦 游戏里没有这样的设置
游戏能还原 还是比较难得 几乎不可能  很多英超对手说他们知道狐狸的战术 就是反击 就是让边  可就是赢不了 这个是很微妙的 呵呵
发表于 2016-5-7 17:18 | 显示全部楼层
楼主归纳得挺对的。

我觉得莱斯特的打法其实是进攻中依靠快速跑动和直传,放弃前腰和后腰的控球组织者,冈崎和喝水哥都是防守硬朗得像拦截后腰一样的存在。如此一来边后卫也不用助攻了,从而防守固若金汤。
发表于 2016-5-7 22:17 | 显示全部楼层
瓦尔第突前还说得过去,但小日本SS有点不合适吧。喝水哥百分之一万是拖后组织核心,全能组织核心要求盘带的啊哥哥,你点进去自己看看。坎特百分之一万全能中场,你看他有时候带球就哗哗往前冲,并不是抢球效果好就是抢球机器,那只能说明人家关键属性好,工作效率高。
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