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[讨论] AI对玩家一个重要得分手段

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发表于 2016-6-25 16:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是后卫停球/抢断后离脚,给对方轻松抢断变单刀,基本中门框范围就进球...
无论是高速后卫还是龟速后卫都会犯这个错,也是醉的不要不要的。
发表于 2016-6-27 03:18 来自手机 | 显示全部楼层
回传门将直接被抢断,后卫送点,任意球破门。无脑传中破门。我已经快下课了
发表于 2016-6-27 03:42 | 显示全部楼层
这游戏是计算一堆参数后得出成绩, 然后从一堆随机进球方式中选择。如果是经常被后场拦截,那就是你队伍的后场出球设置有问题,同样道理, 如果是经常被打进角球,那就是角球设置出问题。
 楼主| 发表于 2016-6-27 20:04 | 显示全部楼层
AAARGH 发表于 2016-6-27 03:42
这游戏是计算一堆参数后得出成绩, 然后从一堆随机进球方式中选择。如果是经常被后场拦截,那就是你队伍的 ...

角球任意球都不怎么丢球 主要丢球还是下底传中和身后的穿越球 尤其神一样的穿越 因为我进不了AI单刀。。。
回传失误AI也会有 彼此进球率都不算高 可以接受
问题是拦截、停球后明显有个慢动作给对方抢断后单刀 比较无语
高速中卫也会被抢断 不懂什么问题
发表于 2016-6-28 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
AAARGH 发表于 2016-6-27 03:42
这游戏是计算一堆参数后得出成绩, 然后从一堆随机进球方式中选择。如果是经常被后场拦截,那就是你队伍的 ...

意思是我后卫出球不行,还点了防守区域短传出球导致的咯
发表于 2016-6-28 06:03 | 显示全部楼层
kingn70 发表于 2016-6-27 20:04
角球任意球都不怎么丢球 主要丢球还是下底传中和身后的穿越球 尤其神一样的穿越 因为我进不了AI单刀。。 ...

1. 足球利用宽度(下底传中)或者无球跑动(直塞)原本就是主要得分手段没啥好说的。游戏里能盘带突破5个人的真没几个,这种场面很少见。

2. 不清楚你的设置没办法给太多意见,但是建议你关注一下中后场的衔接空间,压的太高很容易被打反击,或者缺乏一个RP/DLP导致后场缺乏一个出球点(游戏默认设置是先找组织型球员出球)

3. 中卫爆发力跟提升拦截成功率(参数之一))有关, 跟有球状态下被断球无关。速度只有10的中卫一样能拦截速度20的进攻球员,高速只是参数之一。
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