本帖最后由 tianzhihen290 于 2017-3-28 11:52 编辑
1、比赛方式:每轮2主2客共4场,每人每轮最多出赛2场,因此也就是每轮每队最少要派2人参赛。
2、球员选秀 采用保留三人+选秀方式进行组队。选秀签位根据保留三人的CA总和来确定,保留CA高的战队首轮选秀顺位靠后,CA总和一样比较战队战绩最好球队上赛季的排名,排名高的选秀顺位靠后。 选秀顺序为:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、12、11、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1如此类推下去,共进行15轮。组队人数统一为18名球员,至少2个门将。
3、比赛赛制 第二周开始比赛。 每轮比赛分为2主2客共4场,可以只打主场或者只打客场,一个玩家最多只能出赛两场,也就是说每个战队每轮最少得派2个人出赛,最多4人。 赢了算1分,平负不算分,最后比较两队的总分,获胜战队积3分,打平积1分,输球0分。 例如: 赢了2主,丢了1客,平1客,就算2:1获胜积3分。 赢了2主,丢了2客,两队就算2:2打平,各1分。 赛季结束积分一样则比较净胜球决定最终冠军(胜场就等同于进球,负场就等同于失球,平场等于没进没丢)。 每周日前请各队队长确认本队的玩家分别主打的比赛并且和对手战队的队长协调比赛。
4、比赛奖励 战队总奖励 冠军 40M 亚军 32M 季军 28M 4-5名 24M 6-9名 20M 10-12名 16M 每个球队最少必须被分配2M的奖励,如果赛季中途有球队主教离职,赛季末所在战队至少也要分配给该队2M的奖励。 最多只能被分配10M的奖励。 以上奖励基数根据战队参赛队为4队来计算,如果战队为3队或5队,总奖励做相应的调整。
个人奖励 MVP(个人积分第一) 4M 主场龙(主场积分第一) 2M 客场王(客场积分第一) 2M 进攻机器(出赛15场以上场均进球最多) 2M 铜墙铁壁(出赛15场以上场均丢球最少) 2M
5、惩罚条款
战队赛比赛不能有弃权的现象出现(延期两天仍没完成比赛按弃权处理),如果弃权一次比赛,则取消该战队全赛季的战绩(即其他球队对阵他全部按3:0算,包括此前打了的比赛),取消该战队奖励
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