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[玩家心得] 【玩家心得】配对与组合终极攻略!更新完毕!

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发表于 2020-3-12 22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 恰恰香瓜子 于 2020-3-14 11:34 编辑

由论坛老哥推荐的配对与组合终极攻略!
原帖地址
https://community.sigames.com/topic/513829-pairs-combinations-the-ultimate-guide-released/
       先说一下这个攻略的大致内容,就是针对场上不同区域比如后卫线、中场、边路等,给出角色与职责的配对推荐,在组合自己的队伍时能有一些自己的思想,对于想要学习场上球员的职责如何搭配比较有用。
      本人翻译这些内容仅凭兴趣爱好,我也不是搞翻译的也就会一点点英语,如果能有其他大神来做这件事情那更好,有能力的老哥可以边看英文边对照我的翻译,有一些地方比较难懂,得看原文才能理解,但是大部分内容还是可以看懂的。如果我有翻译不好的地方,可以指出来我可以修改。以下正文
一、简介
这部分没什么用就不说了。
二、平衡
首先,我们来定义一下我们在这里讨论的内容,因为这是作为一名经理的核心工作。我所说的平衡是指拥有一支能够最大化优势和最小化弱点的队伍,尽可能通过覆盖尽可能多的场地区域和履行一支球队需要能够使用的所有关键职能来实现。
我们怎么能够做到平衡?
其实很简单,其实很简单,就是利用你场上队员的职责来很好地分散你的团队,创造不同类型的机会,并且有一个连贯的防守策略。就职责来说,意味着防守策应和攻击职责的数量以及它们在整个团队中的分布情况。这将在很大程度上决定你的球队在向前跑、接传球和高风险传球方面的整体进攻性。职责应该在你的球队中纵向和横向分布——这意味着,不要把你所有的进攻职责都放在球场的顶端,也不要全部放在一个侧翼。如果你队伍里进攻职责太多了,就会造成防守、中场和进攻之间的脱节——如果你的所有进攻任务都在一个侧翼,那么你的中场就会留下巨大空间,让我们看几个例子:
第一个不好的例子,这个阵型在每个区域之间都有很大的间隙,防守球员全都留在后面,中场球员被孤立,前锋全都留在前面。 1.jpg
第二个这是一个好的实例,更好地说明如何使用职责的示例,队伍间不同区域都能回撤或者推进,创造不同的攻击角度。中场和两侧都能够向前渗透。
2.jpg
每种职责的作用有什么不同呢?
有一个原因我还没有说,就是每个职责使用的数量----职责的分散影响你队伍的阵型。策应越多,你的团队就越紧密——如果你尝试紧凑的阵型或者想要整体压上进行压迫或者控球,这会很有用。以下是你如何分配职责的大致说明(不包括守门员):
3.png
(第一行意思就是4个防守配4个策应,配2个攻击)
在分配职责时,我还需要考虑什么?
前面我们说到了职责的一个横向分布,意思就是不要将所有的进攻职责放在一侧或一块区域,我们以4231为例,并考虑一些合作关系:
    我们前面说过了不要把所有的进攻职责都给前场,我们可以尝试在前场分配两个进攻职责和两个策应,我更倾向于把他比作一个四重奏,一个侧翼是进攻,另一个是策应,这有利于改变进攻的方向。中间也承担着进攻和策应的职责,他们的职责也可以反过来,让前锋进攻,前腰策应,也可以很好的发挥作用。如下图
4.png
      在这种情况下,两侧设置了不同的职责,右后卫经过右路时可以套边插上,左后卫因为设置的是策应,所以左后卫给左边锋和中场喂球,我们一会会说角色职责的影响;现在我只想展示职责的分配可以如何能积极地改善团队的平衡!如下图
5.png
在这种情况下,我们平衡了中场的职责范围。中场球员至少需要一个防守职责,以为球队提供保护。在这种设置下,中场球员之间靠的紧密,但会相互传球,渗透和保持站位。这里职责可以混合使用,以在不同的领域保持你的防守力量------后腰策应和中场防守也可以让对面产生混乱,让对面不知道要防守谁,谁正在控球。
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三、守门员
守门员是团队战术中不可或缺的一部分。 他们的站位、风格与整体团队风格以及团队中的球员密切相关。好的门将可以显着提高球队的表现,关键的扑救或拦截会将一分变成三分。
分配就是出球、发球
    你的门将有几种出球方式。可以有创造力,也可以安全出球。选项如下:
地滚地出球、长距离手抛球、尽量短传、大脚开球
    较短的出球方式可以很好的从后场进行组织进攻,特别是当你有很好的出球对象时,例如出球后卫、拖后组织核心、节拍器,这些角色可以帮助球队从后场发起进攻,并保持控球率。
你也要考虑哪些球员在空当接球。你的边后卫通常是最有时间控球的人,尽管他们的传球角度受到边路进攻打法的限制,你的中后卫传球的角度和范围更大,但是也会更快的受到压迫。
快速出球选项直接支持你球队的反击,似乎分球给边后卫(倾向于谁在后场的空间最大)更有助于从后场发动快节奏的反击,也可以让守门员把球直接给边锋来加强这种打法的效果。
大脚开球的方式更适合给到一个高个子球员。如果有站桩式中锋或者边路进攻核心,他们是长距离很好的出球对象,如果你的队伍被紧逼压迫,这样也很有效。
    球在后场并且你的队伍也在努力把球踢出后场。这样可以缓解压力,并让球队向前推进到更安适的区域。
守门员也可以帮助控制比赛的节奏,如果想尝试减慢比赛速度或保持领先优势时可以长时间控球。如果想在比赛中保持压迫,或者拼命想要一个进球,他可以快速出球。
清道夫门将能够提供更多的选择,他的出球适合球队从后场开始打反击。
清道夫
    清道夫门将可以控制禁区以外的范围,它可以填补后防线前压的空缺,在越位陷阱被突破时提供保护。
一个常规的门将会占据更多的位置,因此,往往适合处于在一个更深的防守位置,要求传中并安全得控球。如果你有一个很高的后防线,他更适合主动出击拿住球,而不是站在那里面对对手过来射门。如果你有一个自由人,或者有一个防守球员的职责是协防,那么清道夫门将就没那么重要了。
四、中央防守
    这里介绍常见的中后卫组合,以及三中卫体系。
两中卫
    两中卫时,你有3种球员角色(中后卫、出球后卫、防守型中后卫)以及3种职责(防守、阻截、协防)可以分配。
    这些角色在大多数方面是相似的,但在防守任务的分配中有显著不同。防守型中后卫倾向于简单干净的把球踢远,确保对方不会再你的后场控球,但也会更快的把球权交给对手,这样会面临更多的压迫,如果你的球队没有在后防线控球的能力,这是一个好的选择。
    中后卫通常会把球出给附近的队友,帮助你在后场控制住球,并且冷静的把球出给中场。在后场控球有被抢断的风险,但是能够通过持球进攻、出球给中场和前场的球员来减缓后卫线的压力。
    出球后卫通过向自己前方的球员传身后球来影响对方反击。他利用自己高超的传球能力帮助球队保持控球率,他必须是一个好的传球手而且具有创造力,否则,如果他没有这个能力将会把球轻易的交给对方。
你可以使用一对防守型中后卫,他们不会影响平衡或整体传球结构,因为他们的踢球方式简单直接,专注于清理防线;同样,你也可以配两个只打短传的中后卫。
出球后卫可以控球,他们激进的创造力让他们给更多的激进的传球,这适合从后场开始进攻的球队。一个出球后卫可以搭档一个中后卫,因为中后卫可以在后方保持控球,并传给他更有创造力的搭档,而不是像防守型中后卫那样“安全第一”的解围。当有两个出球后卫时,你会看到更多的危险传球,但如果你有人去接这个球,那就可以这么做。
    不同的职责提供了不同的防守策略,这能够显著改变你防守平衡的方式。“防守”职责是个标准的方式,在球队的指示下适时进行防守、盯人、施压,坚守位置,稳住后防线然后赢球。
    “阻截”职责时提早压迫对手并快速把球夺回来,一旦奏效,就能够更早得消除威胁,另一方面,如果球员转身或传球给周围的人,则可能使后场暴露出来并为对手打开空间,跨越过你的防守线。
“协防”职责的球员将会拖后,试图防守任何突破防线的球员。这让你的对手在防线前有更多的更大的空间,但也能防止保证对方球员在突破防线时有人员对他进行防守,减少他们安全射门的机会。

在这些职责中你可以有很多的职责组合,但是重要的是不能出现两个阻截或者两个协防。阻截会让你在身后留下很大的空间,协防则会留给对方球员很大的持球空间。两种组合都会留出很多空间从而严重的暴露你的越位陷阱。
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这里意思是出球后卫不能与防守型中后卫同时组合
“防守”与“防守”配对能维持好后卫线,并且能够保持整体阵型和使用越位陷阱。“阻截”和“协防”配对能够发挥出个人的能力,侵略性的后卫能较早进球,而协防的后卫可以凭借其出色的站位和防守能力来弥补的阻截后卫的进攻留下的缺口;阻截后卫可以通过防守更深的位置来弥补协防后卫的不足,同时提升攻击能力,这种配对会导致越位陷阱出现问题,防守球员经常不在自己的位置上,留下了更多的空间给对方。
三中卫
打三后卫时,一定要考虑边路球员的影响,以及他们的位置。如果你的边后卫有很强的侵略性,那么你的中后卫一定要很好的覆盖边路。三后卫组合可以让球员远离边路或中场,而且如果这三个后卫能够弥补进攻火力不够的话,那也是很有用的。
一个出球后卫能弥补创造力的不足,一个中后卫能够帮忙保持控球率。这是值得考虑的,但球员适合他的角色才是最重要的

一般理论是,如果全部设置成“防守”职责,你可以在保持整条后防线整齐的同时,维持越位陷阱和整体阵型。你也可以让“阻截”球员去防边路,防止对方边锋传中,留下2名后卫防止对方中路进攻。你也可以倒过来让阻截球员防守中路的空间,让球强制去边路,让对方边锋去追边路的球。
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自由人
    三中卫体系的另一种战术就是使用自由人。由于这个角色的位置,他最适合与一对“防守”职责的后卫一起使用。自由人是一个富有创造力的选择,它能够从后场开始向前压上,进入中场指挥比赛,这适合一个聪明的技术好的后卫来担任这个角色,并且能增加中场的人数。当自由人向前突破时,你需要考虑另一个防守球员从哪里来。如果你是有自由人的三后卫,两翼是进攻型边后卫,你会经常发现你的后卫线只有两名防守球员来面对对方的反击。另一种情况下,中场的防守职责为自由人提供了额外的安全保障。
拖后后腰
    拖后后腰类似于清道夫。拖后后腰位置在后卫前面并保持控球,同时也是一个出球点,可以不断回球。当球队失去球权时,他会回到一对中后卫之间,向两边分开形成三后卫。拖后后腰也仅仅只适合位于中后卫身前,因为第三名后卫往往会在防守端出现问题。这可以让你发挥边后卫的侵略性,因为拖后后腰为对面反击提供了额外保护。
请记住:
    防御角色会影响防御阶段的出球,而职责影响你防御的方法。让防守职责保持在一条直线上比较好,阻截和协防的职责在串联空当和跑位时很有用,但把越位陷阱作为牺牲的代价。如果你空出了侧翼的空间,使用三后卫,考虑你战术的控球方法以及以及球员的个人能力。
五、中场
    中场是发动机舱,是富有创造力的神经中枢,这是一个非常严肃的区域。在这个区域,好的策略能够帮助我们赢得比赛,坏决定会输掉比赛。在中场区域,我会总结包括所有的防守、中场和进攻中场线。这里有很大的变化空间,你的选择与你的战术息息相关。
防守安全
    这是一个宽泛的术语。首先你要了解你如何去防守,大体上说,是选择压迫对手,还是选择保持队形。但很显然,这里有更多的细微的差别,但这都取决于你是去逼抢对方减少他们的空间,还是组成一个坚实的防线避免他们突破,你也可以将他们混合使用。
    下面我只是提供建议,而不是“你不能”,我强烈建议在中场时刻有一个防守职责。除了中场以外,在团队中还有很多灵活跑位和技术控制的方法,你只需要将防守安全作为你中场的第一要务
    你可能会注意到,在仅一种防守角色体系中,“防守型后腰”和“抢球机器”是唯一的选择。 防守型后腰可以保护一定的空间区域,尤其是球场的“10号”区域,因此从他的本性上讲,他不会上前逼抢。如果在高位逼抢体系中使用,这个角色可能因为不向前逼抢而造成阵型之间出现空隙。抢球机器则完全相反,他不仅会保护区域,也会因为追逐对方球员而丢失站位。
    在后腰和中场区域都有防守的选项。通常情况下,高压体系将会有更多的球员在更高的位置。除了你设置的角色和职责外,团队的阵型也对防守起到了非常重要的作用。4141阵型有自然的紧凑防守形态,一个防守型中场在两条防线之间,这意味着,如果你愿意,你可以在角色和职责设置上更加冒险一些。如果你只使用两个中场,你可能需要考虑在你的角色和职责的设置上稍微更具一些防守意识。你不能承受这样一种情况,就是只剩下一名中场球员来完成中场所有的防守任务。
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这里意思是“防守型后腰”不适用与高压体系,“抢球机器”不适用于严格要求防守站位的体系。
动态跑动
这是另一个问题,这个问题受到你的团队踢球方式的影响。如果你倾向于从后场发动进攻,你需要好的带球手和从深部侵略性的跑动。直接进攻的球队可能不太依赖跑进禁区,但需要能够提供远射威胁的人。一支以控球为基础的球队可能更注重使用球,但仍然需要有效的跑动来支持控球战术——这种跑动可能不用跑那么猛,但仍需要把握机会。球员的位置决定了他们跑动的类型;通常从较深的位置跑动的球员更有可能向球门发起攻击性的冲刺,而那些在前场的球员通常倾向于靠近球门的短跑,或横向移动。我们可以用“短跑运动员”(在防守队员身前进行进攻性跑位)和“耐力”跑运动员(精力充沛地跟上比赛)来描述这一特征。
如果进攻性向前的球员被缠在前方的位置,那么留下来的搭档就能够帮助他,可以为他们提供掩护。例如,一个组织型后腰和一个防守型后腰搭配,因为两者的位置都比较靠后,但如果组织型后腰积极压上,那防守型后腰就会防守剩余的空间。
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这一块我是这么理解的,对Endurance来说耐力比较重要,对Sprinter来说爆发和速度比较重要,对应的位置见下表。
耐力跑
短跑
防守型中场(策应)
组织型后腰
抢球机器(策应)
中场(进攻)
全能组织核心
伪边锋
中场(策应)
攻击型中场(进攻)
全能中场
影子前锋
攻击型翼卫

攻击型中场(策应)

技术层面的控制与创造力
与动态跑动类似,中场以外的位置也需要它。首先要问的是,你打算怎么踢球?如果你是快攻的风格,并且只有两个中场,那么可能需要优先考虑中场的其他方面的表现。以控球为基础的风格则需要在中场有一个良好技术和创造力的球员。在中场的不同区域都可以提供技术的控制。举个例子,一个“节拍器”就能完全自由的在防守中接球,在球场上(横向、纵向)移动,传威胁球或者传过中场线。“九号半”在前场也做着同样的事情,跑到空当位置,或者配合形成二过一的配合。你可以使用多个球员在球场上的多个区域做技术性控制。例如,一个“拖后组织核心”和一个“前场组织核心”可以让你的队伍在前场进行“渐进性”的传球,并且试图控制任何存在的空间,这种适用于对手很强,但是你的习惯于控球的情况下使用。
技术性控制不仅仅是向前传球或者传直塞球。这些可以反映在那些喜欢在比赛中控制传球和回撤组织的球员身上,反应在那些总是在前场向前跑位的球员,以及那些希望带球进攻的球员身上。你会注意到我们开始看到一些球员出现在多个名单中,因为他们在团队中等履行多个职责。
创造力不仅可以通过踢球来获得,也常常在无球的时候获得。“九号半”就有很多横向移动,还可以不断寻求空当,这也有助于在边路形成三人的“过载”(overload,一种足球战术)。一个古典前腰会站在“10号区域”里而不会横向移动。正如我们讨论的,这能够吸引对方球员,从而释放队友的空间。前场组织核心尽管他们无球跑动更好,可以提供一个出球点,但缺点是他们不做过多的防守贡献,如果你是高位逼抢体系那么这是一个挑战,你坑那个,你可能需要再选择两个防守意识强的球员来弥补这一点。
考虑一下球员对节奏的影响。更多的直传球会提高你的比赛节奏,如果你踢控球风格的话,这可能没有帮助,或者说一个公认的传球手(例如前场组织核心)可能不太适合团队从后场开始快速反击。
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这里意思是Passer适合传球,Dribbler适合盘带。从上到下依次是,拖后组织核心、节拍器、全能组织核心、前场组织核心、九号半、古典前腰、伪边锋、攻击型中场。

没有边路球员(No Wide Players
    一些中场也要为球队的边路负责,对于三人甚至四人的中场来说这是需要的。四中场组合是一把攻城锤,可以利用人数优势来突破防守。很显然,这些球员需要提供大量的创造力和向前推进的能力,并且也要作为一个中坚防守力量为边路球员提供帮助。然而,这是一个巨大的优势,可以覆盖球场上最重要的领域并提供稳定的防御。最明显的办法就是使用菱形中场或者方形中场。这里需要强调的是,无论是防守还是进攻,边路都是需要你考虑的一个点,要么让你的边后卫来向前推进,要么你可以利用中场球员的横向移动比如说九号半(向边路移动)、伪边锋(有球无球都能去边路)或者用一个攻击型翼卫(他会再半场来回穿梭)。不管你有多喜欢控球或者统制中场,你都需要边路,就算你是为了向边路牵扯对手来创造更多的空当。在中场你选择的角色同样也取决于你喜欢什么风格的打法(控球、无球跑动、盘带、防守阵型等)。
    在方形中场里,有几个不同的位置你可以用,你可以有两对球员分布在进攻、中场或者防守区域。在这里分配职责的一个简单方法是,你需要一对防守强的和一对进攻强的球员。这要求中场球员有以下能力:防守安全、动态跑位、技术控制和创造力。
在菱形中场中,前腰很有可能处于一个局外人的状态,你可以用两种方法解决。你可以用他来吸引对手,利用他腾出来的空间(例如用一个古典前腰或者前场组织核心(策应),或者你也可以确保他具有良好的横向纵向的移动能力去摆脱对手)。九号半可以拉向边路空间,影子前锋倾向于向前积极推进。你也可以考虑攻击型中场,他可以根据情况完成横向或纵向的移动。
四人中场系统的另一个作用是,他允许中场有很大的专业性。比如说一个节拍器或者拖后组织核心能够从队友提供的额外防守中受益,然而一个抢球机器通常可以自由的去抢球,因为他知道有其他的球员能够帮他补位。

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能够去边路的中场球员有攻击型翼卫、伪边锋、九号半

六、边路
边路球员包括边后卫、边前卫和边锋,一个队伍一边有两名边路球员时他们会相互合作,也可以只有一名边路球员。你用的组织形式将很大程度上影响边路球员的选择。单独一个边路球员将承担更多的责任,为所有领域做出贡献。而一对边路球员将更加平衡和专业。
牺牲边路球员也是一种方式,可以拥有更多的中后卫和中场球员来取得控球权。然而,边路用的好也能为控球和更多创造力做出贡献,或者也能他们创造进球的机会。当边后卫跑进了一个非常好的位置,那就是一笔财富,而边锋也能追球并抢断。
单独边路球员
    许多足球体系里每边只有一个球员。意大利是一个倾向于不信任或者至少是不适用边锋的国家。意大利传统上也喜欢使用三后卫体系,这也意味着他们能更容易的找到边路球员。当一个球员需要同时在边路进攻、防守和策应时,他需要能够:
      向前推进并提供宽度
      保持良好的防守站位
      跟上比赛节奏,成为边路的一个稳定出球点以保持控球
      提供边路渗透的能力
    从各个方面考虑,这将会是沉重的工作量。另一个主要问题是把你的单边球员放在哪里。你选择的是你队伍的防守阵型,所以你需要考虑的是你的边路球员离后卫线有多远。如果放在靠后的位置,能够提供安全的防御阵型;如果位置更加靠前,他们能够在边路更快的推进或者是一个更快的反击威胁。你的单边球员位置越靠前,他们就越需要回防。我已经对以下的角色和职责提供了建议。

可以作为单边球员
慎用
不可以单边
边后卫(进攻)
边后卫(策应)
防守型边后卫(防守)
进攻型边后卫(策应、进攻)
  
边前卫(进攻)
  
边后卫(防守)
全能边后卫(策应、进攻)
边锋(进攻)
进攻型边后卫(防守)
防守型边锋(策应)
  
  
内切型边后卫(防守、策应、进攻)
边前卫(策应)

防守型边锋(防守)
边锋(策应)
  
  
边前卫(防守)


边路组织核心(策应、进攻)


内切型边锋(策应、进攻)
    边前卫和边锋只有策应时,才能作为单边球员,因为他们又要提供前方的边路进攻,也要追随他身后的空间,攻击职责更难倾向去防守,防守职责在单边体系中好像又不能提供边路的进攻。你可能注意到名单里内切型边后卫和内切型边锋不能作为单边球员,因为他们会往中路内切,从而没有边路出球点。

边路关系
    当一边有一对边路球员搭档时,你可以有大量的选择。首先,考虑你的球队应该如何创造大量的机会,然后你希望你的球员怎么做。一些边路球员可以内切进中场,帮助中场占据优势,另一些边路球员则能够提供边路进攻。一些组合两个人都活动在边路,有时候能够套边插上,有时候作为边路的一个出球点,有时候能从不同的地方传中。一般来说,有一个边路组合时,你几乎总有球员处于两个边后卫的位置上,如果是两个边翼卫他们的空间往往会被他们身前的球员压缩。
你可以用一个边路球员向中间移动的组合来加强中场的优势,让一个球员离开边路,另一个球员就要进入边路,以此来保持进攻的宽度。内切进中路的角色有内切型边后卫、边路组织核心、内锋等等,我要再次强调,你真的需要一个边路球员呆在边路去拉伸你的进攻宽度,可以是前场的球员也可以是后场的。你可以使用两个边路球员,一个在边路,另一个套边插上制造进攻空间,其他球员也能在不同位置起脚传中,这可以为你的球队制造不同的进攻方式。套边插上通常是一个球员积极向前跑动.....你也可以使用一个典型的传统组合,后场球员的职责具有防守性,前场球员职责更具攻击性,这为侵略性更强的球员提供了防守掩护和界外球,在这种情况下你的边路进攻更多的基于你的边路球员在前场传中到禁区里,而他身后的边后卫也是一个传球选择。一个明智的平衡你的球队的想法是,在球队一侧,后卫是攻击职责,身前的翼卫是策应,另一侧后卫是策应,翼卫是进攻。你可以不断变换,有不同的进攻角度进攻方式、传球和传中的方式。如果你正尝试打破僵局,那么这些变化是很重要的。


请记住:
    先决定好你要使用几个边路球员,再决定他们的角色分配。如果一边只有一个球员(单边球员),那么你不能让他们只做防守的职责。你也要考虑他们需要从一个良好的防守位置开始比赛,或者他们能够回追,而不是单纯的防守。两条边路的人必须要合作,确保双方不会互相妨碍,并有能力提供套边插上和区域超载(overload)。
七、前场
    在上一章,我们用了几个小节讨论了单边球员和边路的组合,但这对前锋来说不适用。“锋线搭档”一词不仅包括中锋,同时也包括关系密切的边锋和攻击型中场,所有的前锋都有某种类型的搭档,就算是单前锋也需要某种类型的配合。
    随着时间推移,足球从专业角色理论转变为普遍理论,场上的位置角色要求球员有更多的能力来满足额外的要求。在现代的战术体系中,需要寻找和创造空当,也使更多非传统的组合关系变得更为必要。在这一节中,我将介绍各种类型的配对组合,从单前锋配攻击型中场到一些更传统的组合。我再次指出,你的角色与职责的选择,需要配合你的整体比赛风格。举个例子,在一个控球战术的球队中,让一个站桩式中锋踢TIKI-TAKA是毫无意义的,这只会导致随机的长传。同样,一个伪九号对一个主打边路进攻的球队来说是没有意义的,他在中场根本得不到球。
    你可能还注意到,我在这里讨论了选择的类型,但是没有提供特定组合的参考表。这取决于你的提法,你的球员的个人属性,你使用的阵型和你创造机会的类型。
“大男人”与“小男人”的组合
    长年以来,许多合作关系都是在充分发挥球员身体素质的基础上建立的。一个高大的球员可以作为一个有效的“靶子”,拿球或者传球给一个更快的队友,或者跟在他的身后。大个子球员通常站位靠后,赢下头球;他也可以站位靠前,轻踢球并回传给从稍深位置过来的队友。小个子球员可以从身后或者空隙中寻求突破,这个机会通常是由大个子球员拼赢对方后卫制造出来的。
    这种合作关系通常依赖于边锋、边后卫的传球、传中和底部长传,这个组合通常适用于一些相当直接的战术。他们通常是一个站桩式中锋和一个抢点型前锋。一个突前前锋是一个更全面的抢点型前锋的版本,如果高大的前锋具备所需技能的话,他完全可以是拖后前锋或者是全能前锋。他们也能与前腰进行配合。一个强力的单前锋比如站桩式中锋或全能前锋能够搭档内锋、抢点型边锋、影子前锋或者是攻击型中场,从深处向禁区进攻,更好的使用他们的速度和跑位。值得注意的是,对于在前腰线(AM line)上没有球员的体系中,你也可以使用“中场(进攻)”或者是“伪边锋(进攻)”来代替。
“创造者”和“得分手”
这可能是足球中最常见的搭档。这可以简单的说是,一个攻击球员落位比另一个要靠后一些,给他前面的搭档传球或直塞得分,或者是吸引防守人员,让他的同伴能有更多的时间和空间。“创造者”可以是前锋,可以是中场,只要能有效的帮助前锋。
这种类型的系统依靠许多属性,不仅是身体属性,对于创造型的同伴也普遍要求更多的精神属性和技术能力。这是一种非常通用的足球形势,但是他略微倾向于适用于以控球和创造型为主的风格,而不是长传冲吊(direct, attritionfootball这个暂时我这么理解),他的多功能性能适用于许多足球系统。
这种合作关系中最平衡的组合是拖后前锋和突前前锋,然而一个全能前锋也可以是一个特殊的创造者或得分手,这由他的职责决定。一个抢点型前锋显然是一个很好的得分手,但是他不太可能给他的同伴喂球。在现代足球中,紧逼型前锋变得越来越重要----尽管他可以做各种各样的工作,但他最终都会像一个突前前锋一样进攻。
一个九号半是一个出色的创造者,但是要有人能够利用好他创造的空间和机会。九号半可以在前锋或前腰的位置上,但是一个前场组织核心或者古典前腰可以有更强的创造能力。
有些角色是多功能的,即能创造机会也能得分,突前前锋、全能前锋、拖后前锋就是很好的例子。这三者的区别是,突前前锋站位靠前,寻求空当,寻找机会制造空间,用必要时回传。全能前锋更加多样化。拖后前锋更靠近中场,相比突前前锋更多的会向前盘带。这里关键的是你要思考你想创造什么类型的机会。以控球为主的风格倾向于拖后前锋,而突前前锋更适合快攻风格。
内锋是一个优秀的创造者,可以承担策应的职责,从边路携带斜向球来突破;而攻击职责,它可以向一个更有创造力的前锋留下的身后的空间进攻,并成为一个强力得分手。
    这些同样适用于抢点型边锋,它可以从靠近边路的位置进入空当,有潜在的创造机会能力来提供进球的威胁。理论上讲抢点型边锋可以有效的与几个策应职责的前锋搭档。
伪九号和伪10
    伪九和伪十的系统是基于中锋回撤,试图吸引防守队员,或者是简单的给自己或队友留进攻空间,扰乱防守。伪十号是靠前的中场球员从深处推进,提供一个主要的或有效的进攻威胁。最主要的方法是让伪九号和影锋搭配,在前场能够很好的衔接,并且往往非常适合一个控球和基于复杂跑位的体系。
    还有一些其他角色能够模仿这种效果,有时候可以拉边,有时候可以跑空当。进攻职责的九号半会不断移动,创造出球员可以进攻的空间,而这也可能导致中后卫难以跟上他或者给他空间。九号半也可以移动去边路,而伪九号更倾向于回撤,从深处突破防守,或者传球给一个正在冲刺的球员。
拖后前锋和全能前锋也会表现出一些类似的倾向,他们会回撤,更有能力盘球前进,在前场占据更多的空间。他们的防守性也比九号半要强,这对很多教练来说是很重要的一个方面。
对于另一个伪十号球员而言,在侧翼的内锋或抢点型边锋能够进攻前锋回撤或移向边路而空出的空间,造成对方的边后卫不知道防守谁的境地,扩宽进攻宽度,后者把他留给中后卫,在中后卫防守他之前得到更多的进攻空间。“攻击型中场”能够进入禁区来策应进攻,但是和其他相比他进球比较少。内切型边锋带球和内锋相似,但是无球跑动方面不太相似,这让他不太适合成为进球得分的重点。类似“大个子”和“小个子”的组合,回撤冲刺的球员能够拉开防守,即使是“中场(进攻)”和“伪边锋(进攻)”也能发挥巨大的作用。
请记住:
    记得要分担职责来制造良好的跑位,在多条进攻线上制造进攻机会,让单前锋战术(这里是uni-focal tactics)生效。你的进攻组合可以延申至前腰线,以及来自中场靠后位置的创造和跑动。
八、组建一个队伍
这是这本指南中的一个重点,我向你展示如何组建一个团队,但这并不像听起来那么简单。开始阶段,我要评估整个球队以及个人表现;我需要知道整个球队的整体表现如何,球队中哪些关键球员表现出色。
通常我以阿森纳为例,但这次我选一个你不熟悉的队伍----格兰森林流浪者(Forest Green Rovers)。自2017年来流浪者就在足球联赛中,他们以其非常环保的原则赢得了声誉。他也是我所在地区的俱乐部,所以我对他有兴趣也很支持。
    首先第一步是对球队整体进行评估。我需要知道哪方面做的好,哪方面做的不好,这会对我一开始的执教风格提出建议;显然我不仅需要了解什么打法最有效,也要了解我需要依靠球队的哪一方面。纵观所有位置我认为我球队中最好的是传球能力,很明显我可以利用这一点,可以控住球或者是快速犀利的传球。我们的停球都不好,这表明我们在压迫下有可能丢失球权。同样明显的是,我们的领导力和侵略性都很差,这表明采取坚硬的防守策略会更难实施。我们的团队合作都低于理想水平,这对任何的比赛都没有好处,因为这对防守组织、压迫、进攻跑位来说都很重要-----你可以这么说团队合作让一切变得更好!
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接下来我们看一下门将阵容。我在这里看的是,门将是否更喜欢在较高的后卫线(一对一和反应)后踢球,还是喜欢靠后防守控制禁区(拦截传中、手控球、制空范围)。我还想看看出球的方式是直传还是传给后场。看强大的制空能力和一对一能力,很明显现阶段我们可以选择任何以一种。我们的大脚开球很有用,可以让我们从后场向前场快速转换。
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接下来是防守,在这里我们将看到与守门员相似的概念------我们是较高的后防线(速度、爆发、抢断),或者是在后场防守(防守站位、盯人、头球、弹跳)。很明显我们的防守能力整体上是很强的。我么你的弹跳不行,爆发也不行,但总的来说这种防守看起来井井有条且坚固。我更倾向于说我们更适合在后场防守,因为我们的组织能力好,但如果我们球队的其他成员适合后防线前压的话,我相信在这个联赛里我们的后防也能够做到。
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  我希望你看到现在,你已经知道我是多么重视中场。现在我们来看看我们中场如何组合。传球对于我们的中场来说是好的,但在其他方面他们看起来就只是中等水平。我们显然不适合进攻性的赢球,也基于我们糟糕的抢断和团队合作。我们糟糕的技术和决断也不值得我们成为控球方,因此我们只能更有效的利用空当。在这个阶段这是相当棘手的,我不能太依赖于我的中场。
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    最后我们看前锋。我们队伍的速度很快(我们的速度比爆发高表示我们适合长距离跑动)。我们的跑位很好,但是预判不行,弹跳和头球都很差,很明显我们不适合高球传中,也不能于对手进行身体对抗。
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对我来说,很明显我们的中场可以传球,但是不能有效的控球,我们的前锋只能打快攻,现在看来我们适合踢深度防反的体系。不过我需要考虑在一个适合我团队的体系中,哪些杰出的球员我要怎么用他。
最后,我们也要注意阵容的深度。例如我们要围绕掠夺型边后卫(marauding wing backs  没见过)建队,但每个侧翼只有一个球员能满足能力需求,那么我们就需要一个B计划或者基于阵容深度考虑一个新的体系。特别是在森林流浪者的这种基础上,我们在门将、中后卫以及两个边后卫位置都有不错的选择,这明确了我们的分析,防守是我们球队的强项。我们的边后卫人手不够,但在中场和锋线上有充足的人手,在AMR位置上我们有两个强大的选择,而MR位置明显不行,这会影响我以后的阵容选择。
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    我的拼图的最后一部分就是回看我队伍里最厉害的球员。每支队伍都有3-5名出类拔萃的球员,他们似乎是:
Aaron Collins -AM (RLC),ST(C)
   Elliott Frear - WE/M/AM (L)
     Liam Shephard - D/WE (R)
此外我一线队的六个核心成员:
   Carl Winchester - DM, M/AM(C)
   Nathan McGinley - D (LC)
   Farrend Rawson - D (RC)
  George Williams - M (RL), AM(RLC), ST (C)
  Joseph Mills - D/WB (L)
   Matt Mills - D (C)

Aaron Collins
    最适合呆在AMR,作为右边锋,虽然他的传中和盘带低于我对边锋的期望,并且实际上他更像中锋。他速度很快,技术和射门都不错,适合做一名突前前锋。
帖子里我就再不放属性图了,我的WORD里贴了,大家有兴趣也可以去游戏里看,英乙格兰森林流浪者。
ElliottFrear
    一个快速的左脚球员,想在左边踢球。他的传中和盘带很好,边锋的角色能完全运用他。
Liam Shephard
    一个高效的边后卫,属性很平衡,在很多区域他会很出色,尽管他并不突出。我们也需要考虑到他在第一个赛季会因为长期伤病而不能上场,在建立一个依赖于他的体系里我需要考虑这个问题。他有一些好的个人习惯让他能够前插,所以我使用他时,他至少是策应的职责。
Carl Winchester
    他是一把“瑞士军刀“。他的传球很普通,但他的工作投入、才华、耐力很好,技术和抢断也还过得去。他最好的角色就是全能中场,他的个人习惯支持他带球前插。
Nathan McGinley
    一个出色的出球后卫,在英乙中他的属性非常平衡。他是左脚球员,喜欢把球带出防守区域。它也可以担任中后卫的角色。
George Williams
    威廉姆斯的技术好,才华也很棒。他适合踢右边锋或者是左边的内切型边锋。他的习惯显示喜欢从双侧内切,这可能让他在踢边锋时有了更多的变化。他也能在进攻中发挥作用,他的技术可以当个伪九号,或者用它还不错的速度担任突前前锋,虽然这不是他的最强位置。
Farrend Rawson
    一个非常棒的中后卫,比McGinley更强壮,但是技术更差。罗森是右脚球员,看起来能够很好的搭配McGinley。他既适合踢中后卫,也适合踢防守型中后卫。
Joseph Mills
    米尔斯是一个优秀的边后卫,他喜欢在在左路带球突进。于Shephard类似,他能够做好很多事情,但是并不突出。
Matt Mills
    Joseph的兄弟马特是另一个优秀的中后卫,但他更像罗森。他强壮但是速度不快,充满侵略性。他似乎更适合做一个防守型中后卫,但是也适合做中后卫。他也是一个出色的阻截者,这又增加了一个战术层面。他的年龄意味着在长期计划中他不是关键的一部分。
战术风格
    所以,是时候决定如何组建这个团队了。我的助理教练推荐使用两翼齐飞、长传冲吊、快速防反作为我们可能的选择。很显然我们不能有效的压制,或者以一种支配的方式控球,我们需要考虑直传或反击。我们的关键球员和后场都有一定的技术,所以我对带球向前比较谨慎。两翼齐飞利用了我们强大的边路球员,相比中路,他们更喜欢在边路踢球,虽然我们只能依靠低平球传中,因为我们在进攻中空中威胁不大。长传冲吊看起来不太合适,因为我们没有一个好的目标球员(这里可能不只说的是站桩式中锋),而且也用不上我们优秀的边后卫。快速防反比较适合我们,因为我们的后防线和遭遇线都比较靠后,这意味我们的压迫强度不用太大,虽然这并不会给我们提供更多的机会。我另一个想法是打灵活防反,这鼓励球队在后场奔跑,目标是转换阶段。进一步考虑我的球队在转换期有不错的速度和出色的后场组织能力(Play out from the back),这看起来是我最好的选择。我也可能考虑把两翼齐飞作为B计划。
阵型、角色、职责
    我选择的所有角色和职责都和我的比赛风格相辅相成。我用的是短传,所以不需要一个防守型中后卫来长传。我的球队是打反击的,所以在阵容里我更可能选择策应的职责,并且/或者选择一种靠后的阵型。我要求球队在防守段跑动,所以我需要选择可以带球的角色。
    我选阵型时,建议4141防守型中场拉边、4411、532翼卫。我放弃了532,因为事实上我的边锋很强,所以我想利用好边路组合。我更倾向于4141DM拉边,这可以让我在最适合的位置使用边路球员(换句话说是AML、AMR)。
    4141防中场拉边默认如下。

    现在我将把我需要使用的关键球员放在位置上,看看球队的平衡是做到的。当我这么做的时候,我发现包括门将只有四个位置需要填补。门将上我有两个选择,Jojo Wollacott 的脚法更好,Adam Smith 在空中表现更好,我现在选择Wollacott ,但我在这里换球员的门槛很低。在防守型中场的角色中,我需要在防御性强的Ebou Adams和缺乏机动性但是技术好的Lloyd James之间做决定,我现在要选择Adams,但是不同比赛我可能有不同的决定。不过我必须指出在这个位置上整体缺乏能力。
    默认情况下,中场最前面的是全能组织核心,尽管我需要考虑很多其他的选择。我更倾向于使用策应职责,这会使团队的阵型更加流畅和紧凑,为球队的进攻、防守和转换提供帮助。我剩下的中场选择是James Morton、Lloyd James和Kevin Dawson。我们前面讨论过詹姆斯技术很好,但是移动能力不强,所以我认为他是一个拖后组织核心,或者作为一个中场(策应)并努力跟上比赛节奏。Dawson适合策应的角色,因为他的工作投入、团队合作和精力很好,他很平衡,能作为全能中场、攻击型翼卫或者伪边锋。Morton技术很好,能力相当平衡,但缺乏身体优势,他能够担任一个伪边锋或者中场(进攻)或中场的其他角色。这可能又会是每一场不同的决定,我可能不得不在比赛中使用替补,目前我选择Dawson,尝试让他担任攻击型翼卫,在攻守转换中前进后退,支援球队,我也会考虑让他作为伪边锋,观察哪种效果最好。如果我们让Williams 担任伪九号,则将Dawson 或 Morton担任伪边锋或者中场(进攻)会很有效,前锋回撤,中场推进,但这不是我对一支基于快速攻防转换的球队的默认想法(但因为我们打的是一种灵活防反的风格,而不是快速直接防反,我们更需要考虑这种组合能够为球队带来什么-----我们始终说的,需要PlanB/C,而不仅仅是A),在这个阵型中伪九号是非常有效的他会回撤到攻击型中场的区域。
    最后一个角色改变是把Elliott Frear改变成一个边锋,因为这更适合他,虽然我知道左边的内切型边锋很适合GeorgeWilliams。我们有好几个策应职责,以及两个进攻型边后卫的自动职责。由于进攻型边后卫会比边后卫更靠前,我们需要考虑他们是否会与边锋相互补足或者两者不能相融。我在前面提到过边锋搭档进攻型边后卫时需要谨慎使用,但当你知道他们不会挤在一个空间内踢球时,那就不要那么担忧了。我让Shephard作为进攻型边后卫(策应)而Mills作为进攻型边后卫(进攻),他们前面的伙伴职责与他们相反。同样,我们用上套边插上,这也适用于攻防转换期间,一些球员位置更深,而另一些球员会在对方防守球员身后继续前进(前锋和右边锋)。出球后卫和进攻后卫的关系不能被低估,有McGinley在Mills 旁边,我们就有机会让McGinley传直塞球,或者当Mills正在向前突破时,传进他身前的空当(希望在对手后面)。这支持球队的反击战术。如下图

这里实际上JojoWollacot已经租借归队了。
    我的另一个系统中,我的中场底部有一个拖后组织核心(他在那里不需要做过多的跑动,因为我们没有压的太靠上,在转换时其他中场球员向前推进,并且我们落位靠后,不需要他转换),更好的组合如下


以上,全文有1.5W字,我相信如果你都看完了那么一定是有收获的,玩FM不能一味的只下神阵,那很快就没意思了,如何自己组建一个队伍,自己钻研才能体会这个游戏的乐趣,文章里有一小部分的长句子比较难懂,我水平有限,只能翻到这个程度,能大致看懂就好。

评分

参与人数 3经验 +10 PGB +20 收起 理由
dusk1982 + 5 很给力!
4inloverr + 5 很给力!
Kradaaa + 10 + 10 很给力!

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 楼主| 发表于 2020-3-14 10:21 | 显示全部楼层
更新完毕,如有些地方说的不好,请各位大神指出
发表于 2020-3-14 21:17 | 显示全部楼层
虽然没有仔细看,但对楼主这样的研究精神非常敬佩
发表于 2020-5-12 17:29 | 显示全部楼层
好文,少见的干货贴。顶,
发表于 2020-3-12 23:02 | 显示全部楼层
支持大佬!好贴要顶!
发表于 2020-3-12 23:03 | 显示全部楼层
继续继续
```
发表于 2020-3-12 23:23 | 显示全部楼层
技术贴!!!支持一下!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2020-3-12 23:34 | 显示全部楼层
学习下, 谢谢分享!
 楼主| 发表于 2020-3-13 13:54 | 显示全部楼层
13号中午更新,还差1/3的内容
发表于 2020-3-13 15:55 | 显示全部楼层
特别感谢,对我这种小白很有帮助
发表于 2020-3-13 16:15 | 显示全部楼层
没有边路球员(No Wide Players)
    一些中场也要为球队的边路负责,对于三人甚至四人的中场来说这是需要的。四中场组合是一把攻城锤,可以利用人数优势来突破防守。很显然,这些球员需要提供大量的创造力和向前推进的能力,并且也要作为一个中坚防守力量为边路球员提供帮助。然而,这是一个巨大的优势,可以覆盖球场上最重要的领域并提供稳定的防御。最明显的办法就是使用菱形中场或者方形中场。这里需要强调的是,无论是防守还是进攻,边路都是需要你考虑的一个点,要么让你的边后卫来向前推进,要么你可以利用中场球员的横向移动比如说九号半(向边路移动)、伪边锋(有球无球都能去边路)或者用一个攻击型翼卫(他会再半场来回穿梭)。不管你有多喜欢控球或者统制中场,你都需要边路,就算你是为了向边路牵扯对手来创造更多的空当。在中场你选择的角色同样也取决于你喜欢什么风格的打法(控球、无球跑动、盘带、防守阵型等)。
    在方形中场里,有几个不同的位置你可以用,你可以有两对球员分布在进攻、中场或者防守区域。在这里分配职责的一个简单方法是,你需要一对防守强的和一对进攻强的球员。这要求中场球员有以下能力:防守安全、动态跑位、技术控制和创造力。
在菱形中场中,前腰很有可能处于一个局外人的状态,你可以用两种方法解决。你可以用他来吸引对手,利用他腾出来的空间(例如用一个古典前腰或者前场组织核心(策应),或者你也可以确保他具有良好的横向纵向的移动能力去摆脱对手)。九号半可以拉向边路空间,影子前锋倾向于向前积极推进。你也可以考虑攻击型中场,他可以根据情况完成横向或纵向的移动。
四人中场系统的另一个作用是,他允许中场有很大的专业性。比如说一个节拍器或者拖后组织核心能够从队友提供的额外防守中受益,然而一个抢球机器通常可以自由的去抢球,因为他知道有其他的球员能够帮他补位。



这段学习一下,最近边锋战术实在玩吐了,在研究菱形中场带前腰的,什么都解决的差不多了,就前腰表现不好,基本都是全队得分最低,看数据也没啥关键球,传球也很少,设置成啥都没用。
除非球队三球以上大胜,否则肯定低于7分。
发表于 2020-3-13 16:42 | 显示全部楼层
感谢大佬,强力支持
发表于 2020-3-13 17:28 | 显示全部楼层
讨论一下我中场的设置。4123DM,我DM是拖后组织(策应),两个CM是前场组织(策应)和全能中场(策应),是否一定要有一个防守职责?
发表于 2020-3-13 17:54 | 显示全部楼层
allanwu33 发表于 2020-3-13 17:28
讨论一下我中场的设置。4123DM,我DM是拖后组织(策应),两个CM是前场组织(策应)和全能中场(策应),是 ...

不一定要防守职责,但一定要人补位,比如内切边后卫
发表于 2020-3-13 22:31 | 显示全部楼层
allanwu33 发表于 2020-3-13 17:28
讨论一下我中场的设置。4123DM,我DM是拖后组织(策应),两个CM是前场组织(策应)和全能中场(策应),是 ...

要设置一个防守职责才平衡
发表于 2020-3-13 23:27 | 显示全部楼层
最后那个边路搭配表里,没有游戏里的内锋。
游戏里的内锋在这个表里对应的是哪个呢?

点评

原表里也确实没有,我个人理解和内切型边锋类似,核心思想是边路一定要有人,不能都内切了,然后也要能够合作  发表于 2020-3-13 23:51
发表于 2020-3-14 00:24 | 显示全部楼层
支持干货帖 收藏了先回头慢慢看
发表于 2020-3-14 08:47 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
发表于 2020-3-14 15:37 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享 厉害!
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