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[玩家心得] 怎么打出以边锋为进攻核心的战术?

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发表于 2020-7-6 20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这代引擎还挺不错的  各种流派的战术都能打出不错的成绩

无论是传进球门的tikitaka还是远射流的狂轰滥炸 以及简单高效的防守反击我都在不同大神的阵型里体验到了

轮到自己设计战术的时候,想设计一个以边锋为进攻核心,像是切尔西的阿扎尔,拜仁的罗本似的,让边锋主导球,给予最大的自由权的战术。

最想看到的画面就是边路内切后搓射远角破门或者最后一传。

简单说 我想让我的边锋当射手王+助攻王。

可无论怎么设置边锋,无论是内锋,内切形边锋,边路进攻核心,前场组织核心,到了最后都是传中传中传中传中传中传中。

为此我特别核武了一个球员,习惯改了弧线球,喜欢远射,喜欢边路内切,第一时间射门,可到了最后还是在传中,进球的画面基本上都是接另外一边球员的头球。

请问各位大神有什么看法吗?
发表于 2020-7-7 20:48 | 显示全部楼层
引擎默认前锋球权优先级全队最高。你不用前锋,同时边后卫的关键属性里没有盘带,那边锋就是进攻核心,即第一持球人。
但是没有前锋,边锋就天天打飞机。
发表于 2020-7-6 21:10 | 显示全部楼层
C罗可以,多大门,内锋,弱侧多传后点
发表于 2020-7-7 22:39 | 显示全部楼层
我诺维奇档用布恩迪亚踢右边锋进攻,是核心战术,28轮11球16助攻,发挥很不错,当然他的射门能力每次看动画的时候还是会作急,很多好机会都被他浪费了。打的是4-3-1-2,1右倾,3左倾。2一个f9,一个af
发表于 2020-7-8 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
设置一个强侧一个弱侧的阵容。强侧堆积人数优势,为弱侧拉出空间。这是一个思路。设置好,应该可以打出你想要的效果。
发表于 2020-7-8 10:13 | 显示全部楼层
我是双边锋都设进攻,双边卫都设策应,中场有个视野好传球高创造力强决断高的拖后组织核心,双中锋,多走中路,但左右边锋插上。经常可以看到中场核心分边,边锋突破,下底传中,前锋或另一侧边锋抢点破门,也经常会看到左右边卫45度角传中助攻。
发表于 2020-7-8 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
有个边路进攻核心的战术,你可以搜索一下
发表于 2020-7-15 14:18 | 显示全部楼层
这个问题,其实首先是要在中路解决控球和分球的问题,然后才是内切边锋内切传球或者射门。那么你在中路就必须有好的进攻组织者和调度者,比如前场组织核心和拖后组织核心之类。我设计的战术是控球型打法,首先在中路控球,然后由进攻组织者选择分边的时机。我的意思是,你不用拘泥于我一定要让边锋成为所谓的进攻核心,在完成控球的前提下,在合适的时机分边是必然的,这个不需要你操心。如果你的边锋能力足够,那么自然会分边并完成内切(注意是内切型边锋)。同时内切的其实并不一定只是内切型边锋,我设置的边后卫套上,在合适时机下,边后卫也会内切,毕竟谁都知道越靠近球门威胁越大嘛。宗上所述,你需要在中路拥有强大的控球能力、组织能力、传球能力和视野,需要拥有强力的内切型边锋、边后卫和中锋。其实说到底,就是你的阵容足够强大,没有短板,战术设置又合理的情况下,那么一切的配合都会出现。
发表于 2020-7-15 16:03 | 显示全部楼层
毒王433我拿过 自己捏的小罗 55场33球31助 虽然是PA195的球员
发表于 2020-7-20 20:37 | 显示全部楼层
是不是因为现在的FM, 取消了FR和FL的位置, 边锋最多只能向前拉到AML,AMR的位置,
而十几年前的FM或者CM, 是存在FL/R的位置的,那会儿就容易内切打门了, 厉害得很。

但是话说, 现实中,除了二人转这种极品, 谁能做到AML/R进球如麻

点评

很久很久以前的fm,有一代有个把边后卫拉到底的战术,可以把电脑虐得死去活来。缺点就是边后卫很快就没体力了,得换  发表于 2020-10-8 08:58
发表于 2020-8-2 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
边卫传远点?不过经常是给另一侧边位射门了……
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