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本帖最后由 洛叶 于 2020-12-30 01:54 编辑
真实化重点当然是战术.
其次是引擎,引擎换了画面肯定提升,不说和fifa那样.对比实况8不过分吧.至少2过1等动作能看出来.人物别漂移.
现在SI总是弄一些场外的东西.还总是当卖点...每次新特性一出都是主要介绍这些.
以游戏来看.玩家点击那些锦上添花的东西频率是很低的.有些东西恨不得设置完一次不再动.
21这代引擎还有点进步.之前几代基本就是花钱买个数据库.这样搞最后剩下的都是死忠骨灰玩家.普通玩家玩几代就劝退了.
比如战术
内切边后卫 进攻的时候就是边后腰,防守时是边后卫. 这是职责可以解决的.
其他位置呢?我进攻上是424 .我防守就是442.甚至是4411--433等等..
比如引擎
现实看两队业余球队比赛,假设双方球员爆发力速度都是9. "速度还好.比咱普通人快不少."
现实看两队豪门球队比赛,假设双方球员爆发力速度都是16. "卧槽.这是在飞吧.这么快."
引擎中看这两场比赛.你看不出速度快慢,技术好与否.不看球员和球队.场面上都差不多.
甚至阿芒那属性可以在顶级联赛踢.2过1直接就是解说 说这是一个漂亮的2过1.画面一看.就是一个普通传球. |
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