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本帖最后由 回头就是一炮 于 2021-12-22 15:04 编辑
刚刚拿到22测试版的时候,说实话,还是 有一些惊喜和期待的
特别是 比赛中球员的动作模型,处理球的方式,因为新引擎增加了不少的变化
印象特别深的就是边路的拿球突破,踩球急停回拉变向突破或者传中,传中也很灵性的不再像21那样十次有7,8次往防守球员身上踢,制造没完没了的角球,而是挑高球绕过防守球员的方式来传中,总之在新引擎下各种球的小细节处理上给人眼前一亮的感觉,甚至球员比赛体力耗尽还有类似倒地抽筋的场面,影响球权丢失
但是自从前段时间玩家反馈的头球过于无敌,出了个补丁更新以后,22的新引擎带来的比赛中的改变,全都没了,
各种细节又和21一样,传中跟踏马屎一样的,无脑往防守球员身上踢
真就我买22就是买个数据呗??
头球无敌也不是玩家想这样,是战术设定很多东西发挥不出来导致球员违背玩家的意愿和设定的战术自己不停的下底传中,
FM应该改变的是战术设定的触发机制,而不是一刀切把游戏又改回21...
@JimmyWong 22新特性在测试版阶段我呼朋引伴的告诉朋友们这一代值得入手有各种小惊喜,然后不到一个月我在群里被别人锤的狗脑子都打飞了 |
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