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楼主: 安是很安

[讨论] FM22和FM21的引擎有哪些明显的不一样?

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 楼主| 发表于 2022-3-26 22:04 | 显示全部楼层
huyuekun 发表于 2022-3-26 21:34
竟然还有手绘,厉害。其实你讲的这些我懂,只是从游戏的表现来看,依靠爆发,后插上的反越位越来越少了, ...

你说的是一流强队的高位压迫极致传控的打法确实不需要突前或者抢点的前锋,都是压制对方半场进行控球。他们没有向前的空间。而需要的是单箭头回撤拿球扯动对方防线,让对方后卫前提压迫,从而产生空当。现实中中下游的球队或者快节奏打法的比如多特那种依然需要突前的前锋,
 楼主| 发表于 2022-3-26 22:07 | 显示全部楼层
huyuekun 发表于 2022-3-26 21:34
竟然还有手绘,厉害。其实你讲的这些我懂,只是从游戏的表现来看,依靠爆发,后插上的反越位越来越少了, ...

反越位肯定需要爆发力,跑位。要不然不好找到空当进行反越位接球,甩开后卫
 楼主| 发表于 2022-3-27 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
huyuekun 发表于 2022-3-26 20:42
22和21的差异还是很大的,22没有那么多后场或者45度角成功的直塞,所以战术用在22会非常吃力

看人看战术看指挥吧,太多人玩21都说看不到直塞球只有下底传中。
 楼主| 发表于 2022-3-27 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
huyuekun 发表于 2022-3-26 20:42
22和21的差异还是很大的,22没有那么多后场或者45度角成功的直塞,所以战术用在22会非常吃力

新手都是单线程思考足球问题,比如前腰不直塞球,以为把习惯练上,更多冒险球点上就能看到直塞球,如果没有效果就说引擎不支持直塞球!完全没有博弈的战术思维,前腰想直塞助攻,对手会防守。关键点在于怎么通过战术调整设置球员传切跑位去拉扯对方防线制造守空档,从而给直塞球传造条件
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