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[求助] 怎么能让皮肤背景默认加载城市背景

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发表于 2022-5-14 11:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
大佬们,怎么能让皮肤背景默认加载城市背景 ?不想用皮肤自带的背景。(下了20几g的背景包结果用不上。。。。。。。)求教(使用的是韩国flayus皮肤)
发表于 2022-5-14 11:31 | 显示全部楼层
默认皮肤是自带背景功能的,你是不是目录放错了
 楼主| 发表于 2022-5-14 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
我用的韩国皮肤 韩国皮肤好像只能用它自己本身的没法用城市背景补丁包 我现在发现tangfu的皮肤可以加载出城市背景
发表于 2022-5-14 19:52 | 显示全部楼层
同样flayus皮肤无法加载城市和球员背景包
默认皮肤和tangfu可以
但是用惯了flayus皮肤
有没有大佬提供一下思路?
比如修改panel之类的?
谢谢
发表于 2022-5-15 05:06 | 显示全部楼层
https://www.flayus.com/fmfree/76952687
改个文件就行了
发表于 2022-5-15 23:03 | 显示全部楼层
valendrid 发表于 2022-5-15 05:06
https://www.flayus.com/fmfree/76952687
改个文件就行了

韩文用谷歌翻译看了,改了一个


<如何使用FMNATION皮肤>

FMNATION skin 21/panels/client_object/client 对象浏览器

打开文件并转到顶部

<!-- 背景图片 - 覆盖整个屏幕 -->
<widget class="background" file="backgrounds/bg" id="bgnd">
    <record id="object_property">
        <integer id="get_property" value= "bgnd" />
        <integer id="set_property" value="file" />
    </record>
    <attachment class="test_multiple_globals_attachment" default_value="false"> &#46356;&#54260;&#53944; value &#44050; "false"&#47484; "true"&#47196; &#48148;&#44984;&#44256;, &#51200;&#51109; &#54980; &#49828;&#53416;&#49352;&#47196;&#44256;&#52840;。
        <list id="get_properties">
            <record get_property="MatS" test_mode="equal" value="true" skip_if_null="true" />


        <integer id="set_property" value="hidn" />
    </attachment>
</widget>




结果还是不显示
真心请教
发表于 2022-5-16 04:46 | 显示全部楼层
bbcg_001 发表于 2022-5-15 23:03
韩文用谷歌翻译看了,改了一个

把涂黑那句话的false改成true就行了呀,我这样改是正常的
发表于 2022-5-16 11:14 | 显示全部楼层
valendrid 发表于 2022-5-16 04:46
把涂黑那句话的false改成true就行了呀,我这样改是正常的

今天试了半天还是不行,已经将所有<attachment class="test_multiple_globals_attachment" default_value="false"> 搜索改为true了,也强制刷新皮肤了。
可能需要麻烦兄弟您上传一下你的panels/client_object/client object browser到论坛
谢谢
 楼主| 发表于 2022-5-16 13:10 | 显示全部楼层
bbcg_001 发表于 2022-5-16 11:14
今天试了半天还是不行,已经将所有 搜索改为true了,也强制刷新皮肤了。
可能需要麻烦兄弟您上传一下你 ...

我找到办法了 你完全按照那个网站上改<!-- background picture - covers entire screen -->
        <widget class="background" file="backgrounds/bg" id="bgnd" >
                <record id="object_property">
                          <integer id="get_property" value="bgnd" />
                          <integer id="set_property" value="file" />
                    </record>
                <attachment class="test_multiple_globals_attachment" default_value="true">
                                <list id="get_properties">
                                <record get_property="MatS" test_mode="equal" value="true" skip_if_null="true" />
                <record get_property="Ma3D" test_mode="equal" value="true" comparison_mode="or" skip_if_null="true" />
                                </list>
                                <integer id="set_property" value="hidn" />
                        </attachment>
发表于 2022-5-16 15:39 | 显示全部楼层
dw010913 发表于 2022-5-16 13:10
我找到办法了 你完全按照那个网站上改
       
               

感谢,已经成功了,确实应该是这么操作的
只改高亮部分不行,需要定位后整段粘贴修改
再次谢谢这位兄弟的无私分享~~~~~~~~~~~
发表于 2022-5-17 04:52 | 显示全部楼层
bbcg_001 发表于 2022-5-16 15:39
感谢,已经成功了,确实应该是这么操作的
只改高亮部分不行,需要定位后整段粘贴修改
再次谢谢这位兄弟 ...

改好了就行 太久之前改的忘了具体是咋弄的了
发表于 2023-2-2 19:22 | 显示全部楼层
bbcg_001 发表于 2022-5-16 15:39
感谢,已经成功了,确实应该是这么操作的
只改高亮部分不行,需要定位后整段粘贴修改
再次谢谢这位兄弟 ...

还是没弄懂怎么修改,兄弟能指导一下吗
发表于 2024-3-3 13:32 | 显示全部楼层
bbcg_001 发表于 2022-5-16 15:39
感谢,已经成功了,确实应该是这么操作的
只改高亮部分不行,需要定位后整段粘贴修改
再次谢谢这位兄弟 ...

FMK皮肤好像这样改不行,能请教下吗
发表于 2024-3-3 13:46 | 显示全部楼层
dw010913 发表于 2022-5-16 13:10
我找到办法了 你完全按照那个网站上改
       
               

FMK皮肤好像这样改不行,能请教下吗
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