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[求助] 球员罚点球成功率跟什么属性有关

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发表于 2022-10-12 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
球员罚点球成功率跟什么属性有关
发表于 2022-10-13 13:24 | 显示全部楼层
我的理解是 : 点球属性决定球员罚球骗过门将的概率

射门属性决定球员罚球时的射正率以及刁钻程度

镇定决定了球员在淘汰赛以及关键比赛或者比分焦灼时罚球的时候能否充分运用以上两点属性的属性。
发表于 2022-10-13 16:09 | 显示全部楼层
所以我的感觉是,除非你队伍里有一个点球高手,不然的话点球优先给射门属性高的人踢是没错的。

镇定的话感觉影响不是特别大,真点球大战的时候也许有用。
发表于 2022-10-21 20:40 | 显示全部楼层
说实话,点球属性以上10的球员随便挑一个就行了,我自建过一个球员,点球19镇定17,罚10次丢8次,一个赛季下来点球全是他罚,就没见过他进的,所以这个游戏点球属性越高并不代表进球率就越高,任意球实测大力射门罚任意球进球概率高。
发表于 2022-10-22 13:24 | 显示全部楼层
点球可以理解为决定了射门角度、力度选择,总体成功率是最重要的属性
射门属性是在点球基础上,比如都是打死角,射门低的就会没力度 打歪了……失误率
镇定是心里因素 是在以上两点基础上决定了失误率 比如很多南美球员射门点球都很高 但到了关键时候心里崩了 直接飞了或者踢呲了
我个人觉得还有很多隐藏属性应该也起到了作用 但不太用去纠结,正常一个球队有两三个点球15 精神正常的足够用 哪怕你点球19 还有那5%的几率打不好呢
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