楼主: doublepaopao

[原创] FM23.4 AFC温布尔登开档简评&简战报&五赛季全满贯球队传奇诞生(完)

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 楼主| 发表于 2023-6-26 17:49 | 显示全部楼层

联赛曼联领跑

2026英超联赛进入了5月,曼联的领跑优势越来越小,多赛两场只有2分的优势,温布尔登卫冕的机会还是很大。
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首发前锋Etete体力欠佳的缺陷在赛季最后几个月还是相当显眼,疲劳度累计之下只能减少出场次数,只在淘汰赛里有限使用。第三前锋Jackson恰巧在4月伤退两周,CA始终卡在108的Hudlin在赛季初伤病后一度让人以为没法再现上赛季的状态,但这个4月他作为联赛的主力首发前锋相当出色发挥保证了球队没有被曼联拉开领先优势,进入5月收官阶段,他也有望恢复到上赛季场均1进球的状态。
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Hudlin Stats Apr.jpg
发表于 2023-6-28 21:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-7-11 18:30 | 显示全部楼层

题外话

中老年手残党终于把卧龙二周目通关了,然而复制BUG早就被修了,所以这个2周前就打完的档开始恢复更新了。
S05 End.jpg
 楼主| 发表于 2023-7-11 19:55 | 显示全部楼层

欧冠晋级决赛以及聊聊系统局

本帖最后由 doublepaopao 于 2023-7-11 22:54 编辑

欧冠半决赛对阵枪手,其实单从两场全场数据来说,其实没啥好说的,一赛季吃了三红后终于有关键赛事AI吃红牌了,先是客场压倒性的3:1后,之后的主场1:1也不是不能接受,这又如何会聊到系统局呢?
UCL vs ARS A.jpg

UCL vs ARS H.jpg

但是把第二场主场比赛的数据仔细看下,就变得很有趣了,去掉点球.75的XG,实际XG值是枪手占优。分拆成上下半场数据的话,就更有趣了,上半场射门比4:14,上半场进球机会比1:4,枪手78%的射门和100%的进球机会都出现在上半场,如果下半场是复刻上半场的数据,恐怕主场被翻盘的几率不小,上场场如此的数据和场面的全面落后也足以来就此聊聊系统局了。
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系统局这个词从古早的都市传说概念到现在,似乎有那么些被用烂的感觉,毕竟把RNG相关的事件或者3D画面具现和引擎运算相冲的类似BUG都归类到系统局,实在有些泛泛了。个人来说,系统局就是完美契合‘进攻错位,防守对位’的对局表现,这样的对局往往一定程度上无视主客场和球员能力差,简单来说就是阵型完美克制的具现,更多的比赛画面会更好地感受这样的对局,毕竟以Key来看上半场,反倒是温布尔登有2个画面包括一次门柱,枪手才只有进球1个画面,多出的10脚射门只是个数据,而要应对这样的对局,还是要靠跳出自己的思维定势。
 楼主| 发表于 2023-7-14 19:39 | 显示全部楼层

卫冕英超

英超联赛最后一个月的赛事和预料的一样,最终以9分的优势卫冕冠军。
26-27 League Table.jpg

虽然5月1日联赛主场错失击败红军的机会,但2天后客场2:1拿下莱切斯特城让球队重回联赛榜首。在5月5日主场逼平枪手晋级欧冠决赛的3天后,8天4赛的温布尔登靠着小将Jackson的爆发客场侥幸2:1击败西汉姆联,提前2轮获得26-27英超联赛冠军。
EPL vs LIV H.jpg

EPL vs LEI A.jpg

EPL vs WHU A.jpg

尽管最后一个月的赛程确实很紧密看似艰难,但29人的大名单在最后阶段体现出了价值,更重要的是AI死艹主力的习惯让可怜的曼联即使没有多线作战,还是在5月难求一胜。
Fixtures May.jpg

MUFC Fixtures.jpg
 楼主| 发表于 2023-7-15 18:48 | 显示全部楼层

Etete王者归来

Etete的状态从4月起就有所起伏,于是除了关键战外就彻底轮休,疲劳度压回负数后,赛季最后三场比赛就在眼前了,联赛最后一轮,Etete16分钟内梅开二度帮助球队3:1击败亚军曼联。
Etete Form April.jpg

EPL vs MUFC H.jpg

一周后的足总杯决赛对手是布伦特福德,有趣的是这两年英超赛事里,小蜜蜂对温布尔登从未落败,这场比赛一如这两个英超赛季,布伦特福德的数据不落下风,只是Etete又一次爆发以一球一助的表现拿下全场最佳球员,球队也得以对足总杯完成了三连。
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FA Cup Final.jpg
 楼主| 发表于 2023-7-16 19:51 | 显示全部楼层

拿下拜仁全满贯达成

欧冠即将在5月29日开打,伤病却持续袭来,5月25日右路多面手Mabaya腹股沟拉伤,28日主力中后卫Pfeiffer小腿割伤,对比起拜仁的人马齐整,Pfeiffer的位置会由小将Wilson顶替。
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拜仁的阵容从主力到替补虽然相当梦幻,可是也不是没有缺点。一来,主力右边后卫帕瓦尔双速并不出色,替补辛戈虽然更适配引擎但出场次数太少默契度怕是不高,二来,主教练纳格尔斯曼垂直密集短传和进攻阵型偏好4222都是不对引擎路数。而比赛进程也是如此体现,半场0:0僵局之下,拜仁改打起了强攻中路的4222,70分钟拜仁连续三次冲击球队左肋部失败后,Echeverri从帕瓦尔脚下断球反击一条龙助攻Etete打破了僵局,81分钟本场射门次数全队最高却没带射门靴还打了脚门柱的Gittens被Swyer换下,7分钟后Swyer摆脱辛戈内切中路助攻Etete梅开二度锁定胜局,2:0欧冠到手,温布尔登本赛季全满贯达成。
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发表于 2023-7-17 08:56 | 显示全部楼层
这也太猛了,泡佬!我打拜仁,最怕的就是遇到格纳布里踢中锋的,被进怕了。
发表于 2023-7-17 11:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-7-19 20:40 | 显示全部楼层

球队传奇

26-27赛季出场超过10次的球员总计29人,进球助攻双20+的Gittens、助攻最多的Echeverri和进球最多的Etete是这赛季球队全满贯的重要功臣,不过出场次数最多的还是轮换前锋Huldin,总计52场,也正是这劳模属性,来到温布尔登4个赛季后Hudlin就成为了球队传奇。
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这作应该是把球员获得传奇的进程加快了不少,所以全队CA最低的Hudlin就机缘巧合地成为了球队传奇。英甲赛季8千英镑转会来的Hudlin最高光时刻还是在英冠,英超第二个赛季的得分与进球都下降了,但实际的进球效率还是一样的平均99分钟进一球。
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Hudlin Stats 25-26.jpg

Hudlin Stats 26-27.jpg

这个温布尔登档拿到欧冠也就玩到了封档的时候,如果不懒的话,也许会在之后补一点FM23的游玩心得。
 楼主| 发表于 2023-7-19 20:49 | 显示全部楼层
theodore1237 发表于 2023-7-17 10:56
这也太猛了,泡佬!我打拜仁,最怕的就是遇到格纳布里踢中锋的,被进怕了。

也不是那么好打,兑子也兑出2个低分换人名额了,主要是看了几场录像,AI纳格尔斯曼45-55分钟换4222的几率很大,变成单边后就是自己的回合了。Gnabry数据不是很强,你都是拿Key打比赛的,画面太少不好做针对的,不是20年前的文字足球游戏了,多开点画面玩起来会简单很多。
发表于 2023-7-20 08:45 | 显示全部楼层
doublepaopao 发表于 2023-7-19 20:40
26-27赛季出场超过10次的球员总计29人,进球助攻双20+的Gittens、助攻最多的Echeverri和进球最多的Etete是 ...

期待大神的遊玩心得
发表于 2023-7-20 10:08 | 显示全部楼层
doublepaopao 发表于 2023-7-19 20:49
也不是那么好打,兑子也兑出2个低分换人名额了,主要是看了几场录像,AI纳格尔斯曼45-55分钟换4222的几率 ...

用Key确实会错过很多情况,特别是对面领先开始防守的时候,很容易30分钟没有镜头,只能干着急啊
发表于 2023-7-20 19:56 | 显示全部楼层
楼主牛逼,真有一种看小说的感觉。
 楼主| 发表于 2023-7-24 17:42 | 显示全部楼层

Zhuangbility & Attributes

本帖最后由 doublepaopao 于 2023-7-24 19:46 编辑

众所周知,FM玩家共有的一个属性叫做Zhuangbility,比如:多少CA的球员能拿到联赛冠军,拿到欧冠冠军等等,就是这个属性的体现。而要提升这个属性就要靠FM里球员的Attributes,现在就来看一看当前版本下,哪些数值在球员成长过程中会有明显的阈值感,并且有较低的边际效益递减。

Threshold.jpg

好了,现在是时候由此选出钟爱的-5球员开启欧冠登顶之旅并向小伙伴们展现高超的Zhuangbility了,醒来记得搬砖。
 楼主| 发表于 2023-7-24 17:43 | 显示全部楼层
theodore1237 发表于 2023-7-20 12:08
用Key确实会错过很多情况,特别是对面领先开始防守的时候,很容易30分钟没有镜头,只能干着急啊

不指望直播吃饭的话,为什么一定要用Key呢?
发表于 2023-7-25 14:40 | 显示全部楼层
doublepaopao 发表于 2023-7-24 17:43
不指望直播吃饭的话,为什么一定要用Key呢?

因为省时间啊 我其实自己也懒
发表于 2023-7-27 00:15 | 显示全部楼层
Hi。。。。达波尔泡泡,好久没上来看看,想不到23还能看到连载,我去

点评

Hi。。。  发表于 2023-7-27 18:11
 楼主| 发表于 2023-7-27 18:19 | 显示全部楼层

西门教头

简单说下场边训话,15分钟一轮,无论全队或个人,在球员关系和决心不太烂的情况下,可以保证大概率的正回馈的训话选择,1球领先前Encourage,2球领先后Praise,可以和临场变化一起搭配食用。当然在SI不公开机制的前提下,临场心态好坏与临场发挥好坏存在无任何关联的可能,但能绿满全队的教练配得上西门教头的称号。
Shouts.jpg
发表于 2023-7-27 19:27 | 显示全部楼层
doublepaopao 发表于 2023-7-24 17:42
众所周知,FM玩家共有的一个属性叫做Zhuangbility,比如:多少CA的球员能拿到联赛冠军,拿到欧冠冠军等等, ...

红色我已经懂了,但是黄色是啥意思,盘带应该越高越好啊。传球和视野太玄学,我真的不知道有啥用。远射我觉得是最没用的。。。。。
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