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[原创] FM2024所有球员/职员/裁判全部固潜(4月11日已更新至24.4最终数据库)

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发表于 2023-11-7 04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 AC香姜味 于 2024-4-11 15:16 编辑

创造一个没有负号的世界吧!
老规矩,除了潜力为0的纯随机人外,所有的球员,职员甚至裁判全部修改为固潜。适合楼主这样有点强迫症的经理使用。

24.1数据库
链接:https://pan.baidu.com/s/1sicFP4q-OTDCs4nV5mhw5w
提取码:2400

24.3数据库
链接:https://pan.baidu.com/s/1TbfEHYwPHolz6m1K2UceXA?pwd=2430
提取码:2430

24.4版本
链接:https://pan.baidu.com/s/1VfsWkXkxYBI_2EJl-Wpmvg?pwd=2440
提取码:2440
发表于 2023-11-7 19:03 | 显示全部楼层
兄弟,能请教下怎么编辑器修改的这么快的吗?因为我自己编辑,最多一次显示500人,然后如果一次性批量修改超过100+人员,取消潜力范围那个勾勾都要等非常久啊。你这怎么改的这么快的?都全员了。。。。是有什么更快捷的方法吗?
发表于 2023-11-7 07:37 | 显示全部楼层
喜欢这个,非常支持!
发表于 2023-11-7 08:08 | 显示全部楼层
NBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNBNB,确实每年都要用这个
 楼主| 发表于 2023-11-11 02:42 | 显示全部楼层
w44643233 发表于 2023-11-7 19:03
兄弟,能请教下怎么编辑器修改的这么快的吗?因为我自己编辑,最多一次显示500人,然后如果一次性批量修改 ...

抱歉兄弟才看到。我也没有更巧妙的方法,只能直接根据潜力负值直接计算固潜然后输入替代。我选了不限制搜索数量,到了-5-55-6这种近两万人的时候还是挺卡的.....感觉这个过程比较吃内存,换频率高容量大的应该会快很多。
发表于 2023-11-11 07:27 | 显示全部楼层
感谢,这是个苦力活,但太需要了
发表于 2023-11-15 02:55 | 显示全部楼层
牛逼,强迫症福音,感谢大佬
发表于 2023-11-17 13:56 | 显示全部楼层
感谢  辛苦大佬了
发表于 2023-11-17 23:44 | 显示全部楼层
感谢楼主,强迫症太需要了
发表于 2023-11-18 09:20 | 显示全部楼层
老哥,意思是比如一个-9随潜的球员直接变成180固潜么,潜力取最大?
发表于 2023-11-18 10:20 | 显示全部楼层
66666666666666
 楼主| 发表于 2023-11-18 19:21 | 显示全部楼层
shamyueq 发表于 2023-11-18 09:20
老哥,意思是比如一个-9随潜的球员直接变成180固潜么,潜力取最大?

是的,从-10到-1都是
发表于 2023-11-19 00:24 | 显示全部楼层
真的牛逼啊!
 楼主| 发表于 2023-12-11 05:24 | 显示全部楼层

24.2几乎没动数据库(也就热刺罗梅罗等几位),算是通用的。
发表于 2023-12-13 12:19 | 显示全部楼层
大佬牛皮 正需要
发表于 2023-12-13 12:24 | 显示全部楼层
感谢感谢!!!666666666666
发表于 2023-12-17 01:44 | 显示全部楼层
大佬牛皮 正需要
发表于 2023-12-17 13:57 | 显示全部楼层
除了潜力为0的纯随机人外 意思随机人也全固潜操作好了?
 楼主| 发表于 2023-12-19 00:22 | 显示全部楼层
zyf666 发表于 2023-12-17 13:57
除了潜力为0的纯随机人外 意思随机人也全固潜操作好了?

随机人不在数据库中,肯定不行。我这指的是有些人在数据库里设置ca/pa都是0的那些
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