十、停赛相关 10.1 纪律处罚 联赛和各项杯赛中球员获得红黄牌将有一定场次的停赛处罚,其中联赛、三大杯和足总杯赛将分别统计。注意冠军杯联盟杯和协会杯及其资格赛附加赛视为一项赛事,统一计算。具体规则如下: 10.1.1比赛中每位球员单场比赛获得一张红牌停赛一场; 10.1.2比赛中每位球员单场比赛获得一张黄牌和一张红牌停赛一场,且黄牌累计一张; 10.1.3比赛中每位球员单场比赛获得两张黄牌变红牌的,停赛一场,黄牌不累计; 10.1.4所有球员每累计获得三张黄牌停赛一场; 10.1.5因红牌停赛的将在紧接着的之后的比赛中直接生效,因为累计黄牌停赛的,将在下一个比赛日的第一场比赛执行停赛,若下一比赛日的第一场比赛为红牌停赛的,则在第二场比赛执行停赛; 10.1.6涉及断线重连的极端情况,一名球员在一个比赛日拿到足够多的黄牌需执行两场及以上场次的停赛的,则所有停赛都应依次执行; 10.1.7超级杯和社区盾杯的比赛,黄牌不予处罚以及累计,第二场比赛出现红牌情况的,则在足总杯第一轮执行(联赛三月); 10.1.8杯赛的第三场比赛(如存在)不计红黄牌; 10.1.9为减轻工作人员负担,七月比赛完成后跨区转会的球员只执行停赛累计黄牌清零,转会未跨区或未转会的球员正常统计。 10.2 伤停 在比赛中受伤直接被迫离场的,叫做红伤 。联赛和各项杯赛及其资格赛附加赛均计算伤停,详情如下: 当一名球员在比赛中红伤时,伤病的时间长短将和他受伤的比赛时间有关。我们将引入一个受伤参数,这个参数决定球员的受伤时间长短,参数越小受伤时间越短。那这个参数怎么来呢?很简单,参数 = 球员比赛受伤时间的个位和十位以及百位数上的数字之和。比如一名球员比赛受伤时间是第15分钟,那受伤参数就是6=1+5;受伤时间是89分钟,受伤参数就是17=8+9;如果是伤停补时时段受伤,那时间统一算做半场最后一分钟,即按45、90、105或120计算,受伤参数是9、9、6或3。 受伤参数和伤病时间的关系请看下表(这里的恢复时间指的是联赛时间,而非现实时间): 受伤参数 受伤恢复时间 受伤概率 1-6 1周 30% 7-9 2周 30% 10-11 3周 17% 12-13 4周 12% 14-15 6周 8% 16-17 2个月 3% 18以上 3个月 <1% PS-1:加时赛的参数计算和一般的一样 PS-2:断线的补赛如果球员受伤以截图中的时间为准,不再累加之前的时间
游戏 | 第1周 | 第2周 | 第3周 | 第4周 | 1月 | 联赛第1轮 | 联赛第2轮 | | | 2月 | 联赛第3轮 | 联赛第4轮 | | | 3月 | | | 杯赛第1轮第1场 | 杯赛第1轮第2场 | 4月 | 联赛第5轮 | 联赛第6轮 | | | 5月 | | | 杯赛第2轮第1场 | 杯赛第2轮第2场 | 6月 | 联赛第7轮 | 联赛第8轮 | | | 中期 | 8月 | 联赛第9轮 | 联赛第10轮 | | | 9月 | | | 杯赛第3轮第1场 | 杯赛第3轮第2场 | 10月 | 争冠附加赛第1轮第1场 | 争冠附加赛第1轮第2场 | | | 11月 | | | 杯赛第4轮第1场 | 杯赛第4轮第2场 | 12月 | 争冠附加赛决赛第1场 | 争冠附加赛决赛第2场 | 杯赛决赛第1场 | 杯赛决赛第2场 |
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