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[玩家心得] 系统局

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发表于 2024-4-16 11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 C·Gunners 于 2024-4-16 15:45 编辑

QQ图片20240416111821.png
4正3进,为什么1.6预期不是4进?因为门将110分钟扑了个点
QQ截图20240416112042.png
而己方一个明显的禁区被二铲一则没有判点
别问我为什么没换门将,因为赛前刚好另一个门将伤2天,这里顺带提一句这傻逼游戏完美的哲学,要么赛前刚好伤几天刚好上不了场,要么伤几周刚好能伤愈赶上场,突出的就是设计感十足,设计的真好啊~低能
QQ截图20240416112253.png
什么增加玩家粘性和游戏时长?
增强电脑学习力X
增强电脑阵容战术提升电脑在比赛场面上的数据X
靠糊弄的明演假赛√
靠现实一赛季出不了几次的级系统局十几次甚至二十几次出现在游戏内√


以下是22本体2484小时,23本体2124小时,编辑器1226小时,24本体1338小时 编辑器651小时,steam连着三代本体+核武全买的新玩家的情绪输出和吐槽,主要针对24,因为22,23加起来十几二十个档中恶心到我的系统局次数还没这代几个档多。


这代就是一坨屎,我毫不客气的说纯垃圾,一个赛季绝大部分都能一样的让对面4正进4,2正进2,系统局能TM占四分之一以上,然后己方30脚,40脚拿不下,200ca的19射门或者18弹跳头球能一局中柱4次,横梁3次,擦过5,6次,这就是SI这群猪的老版本遗作,很符合给他们这群买用的定位


经典笑话,100ca门将评分8.0,对方门将一赛季起码十几场7.5,8.0,然后己方门将170,180ca比赛季初的奥娜娜还,常年6.5,6.2,这就是司马SI引以为傲的《数据》

13双速超车生吃17双速后卫,17盘带灵活双速无球精神和影藏无限立柱,但是平均12,13,甚至1射门,1远射原地世界波,近角扑不到,远脚扑不到,世界波扑不到,折射扑不到,20出击制空出击稳定大赛的守门员失误送大礼,18盯人防不住120ca的fw,但是平均140的后卫能防住人均190ca的进攻群,玩防反被瞎几把踢破防,玩传控全场无镜头,玩渣流也永远是对面先破门,数据是没意义的,战术是没意义的,针对性指令是没意义的,比赛中变阵是没意义的,三套阵型是没用的,神阵是没用的,绝杀是总会来的,扳平是经常见的,但总是在对方那发生,数据占优是会被恶心的,数据不占优还是被恶心的,看全场是没眼看的抽象,看关键是能出现全场无己方镜头的,更新是大内容没有的,更新是24.3开始莫名其妙补丁会崩的,定位球改完还不如原来自由,然后还是无脑砸近角的,这就是《FM24》一个由一群低能儿做出来情怀骗钱恶心老玩家的狗屎游戏


哦对,这代还有个忘了说的,黑哨裁判,比去年前年也恶心的多,系统局一半以上赛后一看裁判6.9,5.7,甚至能看到4.7,4.2然后除了赛后采访屁用没有,裁判降级看均分,但就是专门恶心玩家,顺带送那些说“很符合现实”的厂商xz一句话,如果真要还原现实,你的都2024了你那个比手球怎么不加?一赛季都不一定碰到一次,这会就不谈真实了是吧?
发表于 2024-4-16 15:46 | 显示全部楼层
游戏而已,心态好一点,大不了不玩了。论坛交流注意用语,谢谢合作
 楼主| 发表于 2024-4-16 11:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 C·Gunners 于 2024-4-16 15:45 编辑

忘了补充又一个新试出来的机制,是什么呢?没错,那就是系统局里门将犯病丢球后,可以赶紧换掉门将,然后你就会惊讶的发现“哎呀?怎么不丢球了?怎么首发门将还不如替补门将啊?”这就是fm24,一款需要为了应付系统局专门用一个换人名额换门将的游戏
发表于 2024-4-16 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
所以最好只玩两个赛季就换球队
发表于 2024-4-16 12:24 | 显示全部楼层
预期进球你看看么就行了,你一场40脚给你个预期1球你不直接删游戏了
发表于 2024-4-16 16:59 | 显示全部楼层
哇擦类啊 发表于 2024-4-16 12:24
预期进球你看看么就行了,你一场40脚给你个预期1球你不直接删游戏了

头像是你自拍吗
发表于 2024-4-16 17:18 | 显示全部楼层
你再看看我的系统局
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 楼主| 发表于 2024-4-16 22:36 | 显示全部楼层
Divinity 发表于 2024-4-16 17:18
你再看看我的系统局

我的系统局也经常门将6.1,最低见过5.7
 楼主| 发表于 2024-4-16 22:42 | 显示全部楼层
C·Gunners 发表于 2024-4-16 15:46
游戏而已,心态好一点,大不了不玩了。论坛交流注意用语,谢谢合作

主要这代恶心的点特别多,火气也是被一点一点被激起来的,尤其是编辑器,特别恶心,刚发售编辑器就有BUG,然后24.2好不容易正常了,也解决了自制补丁里开启低级别联赛会25年冬窗崩的问题,结果又开始随机人头像覆盖不全,瞎改ID,然后24.3自制联赛补丁又开始出问题,游戏内容也打的火大,实质更新基本没有,定位球还改的不如原来自由,尤其是玩两套阵容的情况下完全不能自适应定位球,最后24.4更是气的我受不了,更新后新添加球员刚好UID错位一位,2000多个头像编号全TM要手动改,就为了这个毫无意义的逆天更新,诶
发表于 2024-4-27 01:25 | 显示全部楼层
伤病也是比赛的一部分~抱怨伤病刚好上不了场就太没必要了。系统局是存在的,只是不知道为啥那么暴躁。没法接受就不玩了呗,或者SL。游戏而已
发表于 2024-4-27 22:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 xyym 于 2024-4-27 22:39 编辑

感同身受,这代游戏有点针对玩家。举个例子,半程测试,场均20:7的射门比,50:20的预期进球比,能被它生生黑掉21个净胜球,那还玩个毛。不是一次,也不是一个战术如此,试了好几个好战术都有这种情况,也不分手打还是度假,你决定不了比分,你只能决定播出画面的多少,然后等着被喂shi,血压不断升高。战术是否有效也不能通过进球来看了,明明有效的设置,局面可能很荒诞,电脑1脚1球,2脚2球,6脚5球都不少见。稳定性非常差,你要不就难度高点,但是稳定点也行。明明场上表现远超对手,却场场被针对,连续给系统局。体验确实是玩各版本以来最差的一次。刚说完,又被绝平了,习惯了,随便吧,感觉要回去玩23了。
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