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[转载] 各位置关键属性

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发表于 2025-2-6 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
还是A站的测试,我纯搬运,
GK   
Attribute    Coefficient
Agi (灵活)       0,014640
Ref (反应)       0,012837
Aer (空中)       0,011812
Thr  (手抛球)      0,007465
Com (*)       0,007436
Han  (控球)      0,006255
Dec   ( 决断  )        0,005089
TRO (出击倾向)       -0,003310

DLR   
Attribute    Coefficient
Pac (速度)       0,018991
Jum (弹跳)       0,014582
Acc(加速度)        0,012670
Ant  (预判)      0,012269
Cnt  (集中)      0,009911
Dri(盘带)       0,008246
Cmp (镇定)       0,007720
Cro (传中)    0,006812

DC   
Attribute    Coefficient
Jum        0,022608
Pac        0,0158820
Acc        0,013536
Wor(工作投入)        0,010819
Ant        0,010326
Pos_x (防守站位)       0,008864
Pas   (传球)     0,008826
Cnt        0,008358

WBLR   
Attribute    Coefficient
Pac        0,019196
Acc        0,018585
Jum        0,013761
Cmp        0,011762
Vis (视野)       0,010025
Cro        0,009596
Wor        0,008166
Det (决心)       0,005121

DMC   
Attribute    Coefficient
Acc        0,020572
Ant        0,013047
Sta (耐力)           0,010352
Jum        0,009796
Cmp        0,009470
Pas (传球)        0,009114
Lon (远射)       0,007952
Dri        0,007338

MLR NEW VALUES
Attribute Coefficient
Pac    0,020497
Dri    0,014018
Acc    0,012883
Cmp    0,012072
Vis    0,011542
Jum    0,011150
Cro    0,010598
Sta    0,009658

MC   
Attribute    Coefficient
Ant        0,014011
Acc        0,012595
Cmp        0,012589
Pac        0,012156
Cro        0,010100
Dri        0,008134
Jum        0,007918
Str (力量)       0,006528

AMLR   
Attribute    Coefficient
Pac        0,023458
Acc        0,019640
Ant        0,015160
Cro        0,014857
Dri        0,013533
Jum        0,013029
Tec (技术)        0,012662
Cmp        0,012295

AMC   
Attribute    Coefficient
Pac        0,016763
Acc        0,016348
Cnt        0,013697
Cmp        0,012813
Tec        0,011647
Lon        0,009914
Jum        0,009524
Dri        0,008679

STC
Attribute Coefficient
Jum    0,020557
Pac    0,020096
Acc    0,014496
Cnt    0,013675
Bal (平衡)    0,012043
Dri    0,010739
Vis    0,009392
Cmp    0,009161

具体用法,就是把数值*系数然后全部相加
GK里的com我无法确定是communication 还是command of area,我个人倾向于前者
发表于 2025-2-21 10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 bgbg886 于 2025-2-21 11:01 编辑

GK
Agi (灵活)0,014640
Ref (反应)0,012837
Aer (空中)0,011812
Thr(手抛球)0,007465
Com (指挥防守)0,007436
Han(控球)0,006255
Dec( 决断)0,005089
TRO (出击倾向) -0,003310

DLR
Pac   (速度)0,018991
Jum (弹跳)0,014582
Acc  (爆发)0,012670
An(预判)  0,012269
Cnt集中)0,009911
Dri   (盘带)0,008246
Cmp (镇定) 0,007720
Cro  (传中) 0,006812

WBLR
Pac(速度)0,019196
Acc(爆发)0,018585
Jum弹跳) 0,013761
Cmp(镇定)0,011762
Vis (视野) 0,010025
Cro (传中)0,009596
Wor(工投) 0,008166
Det (决断)0,005121

DC
Jum(弹跳) 0,022608
Pac(速度)0,0158820
Acc(爆发)0,013536
Wor(工投)0,010819
Ant(预判)0,010326
Pos_x(防守站位)0,008864
Pas(传球)0,008826
Cnt(集中)0,008358

DMC
Acc(爆发) 0,020572
Ant预判) 0,013047
Sta  (耐力)0,010352
Jum(弹跳)0,009796
Cmp(镇定)0,009470
Pas  (传球)0,009114
Lon (远射) 0,007952
Dri(盘带)0,007338

MLR
Pac(速度)0,020497
Dri  (盘带) 0,014018
Acc(爆发) 0,012883
Cmp 镇定)0,012072
Vis(视野)0,011542
Jum(弹跳) 0,011150
Cro(传中) 0,010598
Sta(耐力) 0,009658

MC
Ant  预判) 0,014011
Acc  爆发)0,012595
Cmp(镇定)0,012589
Pac (速度)0,012156
Cro(传中)0,010100
Dri (盘带)0,008134
Jum 弹跳) 0,007918
Str (力量) 0,006528

AMLR
Pac(速度)0,023458
Acc 爆发)0,019640
Ant (预判) 0,015160
Cro(传中) 0,014857
Dri (盘带)0,013533
Jum (弹跳)0,013029
Tec (技术)0,012662
Cmp (镇定);0,012295

AMC
Pac(速度)0,016763
Acc(爆发) 0,016348
Cnt (集中)0,013697
Cmp(镇定)0,012813
Tec(技术)0,011647
Lon(射门还是远射?个人感觉应该是射门)0,009914
Jum(弹跳)0,009524
Dri  (盘带)0,008679

STC
Jum(弹跳) 0,020557
Pac(速度) 0,020096
Acc(爆发) 0,014496
Cnt(集中) 0,013675
Bal  (平衡) 0,012043
Dri(盘带) 0,010739
Vis(视野)  0,009392
Cmp(镇定) 0,009161

按楼主的整理了下,方便像我这种英文贼差的人
发表于 2025-2-7 21:44 | 显示全部楼层

arena上有原帖,可以去看看  我发不了链接
发表于 2025-2-20 13:58 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2025-2-8 12:36
谢谢楼主的信息,我看他是用球员评分来做衡量标准,然后我是用净胜球做衡量标准。

然后我也有对每个位 ...

你说有没有可能,有的数值还代表某种倾向性,比如决断除了代表决断能力还代表决断意愿,才华代表了杂耍的意愿。
 楼主| 发表于 2025-2-21 14:38 | 显示全部楼层
bgbg886 发表于 2025-2-21 10:54
GK
Agi (灵活)0,014640
Ref (反应)0,012837

LON=long shot即远射,射门在英文中是finishing, 简写成fin.

反正射门这个数值很虚,你跑到某几个位置,没人防守,哪怕射门1也能进吧

相对射门更看重球员起脚的位置,远射和头球看起来似乎更加有用些
发表于 2025-2-21 11:10 | 显示全部楼层
bgbg886 发表于 2025-2-21 10:54
GK
Agi (灵活)0,014640
Ref (反应)0,012837

几个感受,
一、门将出击居然是负数,这是没想到的,一直用SKD,至少用13以上出击倾向,惊呆我了
二、其它这个权重数据和我自己选人标准也很像【我一直打433,4231(双DM)】
三、前腰,中场,后腰
这三个位置居然视野权重没上榜,看来SI也对中路组织者完全看不上噢,视野权重上榜的,居然是翼卫和传统边前卫,看到才能起球传中是吧,,

四、没看到这个之前我个人选人爱好,
身高,双速,预判,镇定,
身高达标的,基本弹跳力量都不差,

归根结底选人还是要看身高,双速,毕竟精神又好,身体又牛比的太少了,
发表于 2025-2-7 09:44 | 显示全部楼层
支持一下,感谢分享
发表于 2025-2-7 10:14 | 显示全部楼层
这种数值游戏 内在逻辑都被测出来 就不好做了…
发表于 2025-2-7 11:09 | 显示全部楼层
跟h老弟测的结果一致吗?
发表于 2025-2-7 19:40 | 显示全部楼层
有原帖的网址吗
发表于 2025-2-7 19:42 | 显示全部楼层
有原帖地址吗
发表于 2025-2-8 08:22 | 显示全部楼层
看来有新的选人标准了
 楼主| 发表于 2025-2-8 08:38 | 显示全部楼层
发表于 2025-2-8 12:36 | 显示全部楼层
startale00417 发表于 2025-2-8 08:38
https://fm-arena.com/thread/14201-fm24-experiment-most-important-attributes-for-each-respecitve-po ...

谢谢楼主的信息,我看他是用球员评分来做衡量标准,然后我是用净胜球做衡量标准。

然后我也有对每个位置的球员的特点属性做过测试,出现过这样的比较奇怪的事情:
73.png
以决断做例子。

标准值是8.3。
全队都+10决断,净胜球跌到了2.8。
全队都-10决断,净胜球是7.0。

这就很奇怪,因为图片里对单个球员+10决断,除了前锋,都有明显正面效果。

那只能用这个方法来解释:在测试设置的环境里,
给单个球员加决断,对全队净胜球有贡献。
而给全队一起加决断,对全队净胜球是负面的。

逻辑:存在某种协同效果,如果全队一起加决断,会让球队表现更差。
那么按照这个逻辑:一些其他属性也可能存在类似的,“1+1<0”的属性,单个球员增加对球队有好处,大家都增加对球队有坏处
(这个只是猜测,没什么证明)
发表于 2025-2-8 17:48 | 显示全部楼层
真沒想到後衛的跳躍權重這麼高? 甚至遠超過雙速

点评

能防止对手针对你防线的身后  发表于 2025-2-8 18:08
发表于 2025-2-20 14:23 | 显示全部楼层
harvestgreen22 发表于 2025-2-8 12:36
谢谢楼主的信息,我看他是用球员评分来做衡量标准,然后我是用净胜球做衡量标准。

然后我也有对每个位 ...

要我说,其实就是屎山代码太过庞大,SI的开发人手不够,就用某几个关键变量做耦合关系,通过某种简单的公式直接计算出来,玩家没有测出的部分或者测出不正常的部分,有可能就是其中某个变量没测到,(猜测)例如他们会隐藏在类似球员左右脚分配比例这种根本不会有人测的属性里,估计他们写完这段代码自己都会笑出猪叫。
发表于 2025-2-25 17:44 | 显示全部楼层
綿羊豬 发表于 2025-2-8 17:48
真沒想到後衛的跳躍權重這麼高? 甚至遠超過雙速

看“属性”对“单个人单个职责位置”的影响有一定参考价值,但主要还是看全队的那个,因为现在已经知道有些属性之间是1+1>>2的,比如双速,单人的时候看不出多强,但是全队都加的时候远远强于其他
发表于 2025-2-25 21:07 | 显示全部楼层
bgbg886 发表于 2025-2-21 10:54
GK
Agi (灵活)0,014640
Ref (反应)0,012837

牛的兄弟。
发表于 2025-2-26 11:28 | 显示全部楼层
守门员控球指的是什么????
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