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[原创] 站在巨人肩膀,改了个反击思路的引擎补丁

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发表于 2025-2-15 10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Mooncake91 于 2025-2-16 12:50 编辑

2.16
原来的更改不太对,反馈出来的效果不符合我想法,重新改了一版,这下可以正常测试效果了呢

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使用的方法:替换X:\steamgame\steamapps\common\Football Manager 2024\data\simatch.fmf

有赖于爆棚seyou111222,红骑士Sakura 两位的经验,整了给自己玩的加强反击测试版
修改思路来源于参考爆棚大佬帖子,以及DEEPSEEK(科技改变生活哈哈哈),主要想加强反击可玩性,因为我自己时间有限,测试数据样本较少,所以放上来有兴趣的大伙可以一起试试哈

通过网盘分享的文件:反击1.3.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/1z_A4tD5vpXvw7MErgdZfsA?pwd=ej9x 提取码: ej9x

具体修改如下:

一、核心参数调整方向
1. 提升反击速度相关参数
base_top_speed(基础最高速度)
→ 增加数值,让球员冲刺上限更高(例如:原值 °0� 解析后若为 15,可尝试改为 18)。

sprint_speed(冲刺速度) & acceleration_scaler(加速比例)
→ 同步调高,确保球员从静止到高速的启动更快。

2. 降低动作延迟(反击流畅性)
min_delay_for_*(动作延迟参数)
→ 减少以下关键动作的延迟时间(数值越低响应越快):

min_delay_for_ball_lunge_do(铲球断球)

min_delay_for_slide_tackle_do(滑铲)

min_delay_for_shoulder_charge_do(身体对抗)

3. 削弱防守方反应(制造反击机会)
防守动作延迟反向调整:

min_delay_for_block_tackle_receive(防守方拦截延迟)

min_delay_for_push_opponent_receive(防守方被推挤恢复延迟)
→ 适当增加这些值,让防守球员反应变慢。

4. 优化传球与射门效率
hard_kick_speed(大力踢球速度)
→ 调高数值,让长传和远射更犀利。

theoretical_max_potential_direction_change_run(跑动中变向能力)
→ 增加数值,提升反击中变向过人的灵活性。

第二部分
1. 守门员扑救相关(削弱对手进攻效率)
min_delay_keeper_save_dive_and_hold_ball(扑救后持球延迟)
→ 增加 10%-15%,延长守门员扑救后起身传球的时间,增加反击机会。

示例:若原值 500ms → 改为 550-575ms。

min_delay_keeper_save_with_outreached_foot(伸脚扑救延迟)
→ 增加 8%-10%,降低守门员快速二次扑救的反应速度。

2. 减速与控球能力(提升反击稳定性)
theoretical_max_deceleration(理论最大减速度)
→ 提高 15%-20%,让球员冲刺后能更快急停控球,避免冲过头丢失球权。

theoretical_min_deceleration(理论最小减速度)
→ 降低 10%,减少低速状态下的惯性拖沓,提升小范围变向灵活性。

3. 低速移动优化(阵型保持与过渡)
slow_walk_speed(慢走速度)
→ 提高 5%-8%,略微加快无球球员回防或跟进的效率,维持反击阵型紧凑性。
发表于 2025-2-15 15:32 | 显示全部楼层
感谢大佬分享
发表于 2025-2-15 17:35 | 显示全部楼层
有人试过么 场均双方进球数 和现实类私么
 楼主| 发表于 2025-2-15 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
bbbb12007 发表于 2025-2-15 17:35
有人试过么 场均双方进球数 和现实类私么

今天刚做的,试的人估计还不多,我自己试了几场,但因为数据太少了不确定是否心理作用,需要大伙多多测试
发表于 2025-2-15 20:39 | 显示全部楼层
关注了,看看后续效果是否理想
发表于 2025-2-16 00:05 | 显示全部楼层
请问打快速防反适合吗 那个大佬的补丁我的战术后防前场都拉到低位也挺好用的
 楼主| 发表于 2025-2-16 10:57 | 显示全部楼层
wwwjjl 发表于 2025-2-16 00:05
请问打快速防反适合吗 那个大佬的补丁我的战术后防前场都拉到低位也挺好用的

我最近玩的时间太少了,所以样本少,放上来就希望各位多多测试反馈,好做改进
发表于 2025-2-16 11:13 | 显示全部楼层
25暂时出不来 缓缓引擎玩也挺好的
发表于 2025-2-16 13:46 | 显示全部楼层
说到这个,23的时候我也想整个大伙都是跑狗的,然后发现把几个速度的最大值改高了之后跑得更慢了
 楼主| 发表于 2025-2-16 21:05 | 显示全部楼层
1005227646 发表于 2025-2-16 13:46
说到这个,23的时候我也想整个大伙都是跑狗的,然后发现把几个速度的最大值改高了之后跑得更慢了

因为单纯把最大值改了的话,速度区间变大了,反而原有速度就会感觉慢了(个人理解)
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