楼主: CSTG-Sam

[战术阵型] 【4月7号更新,4231ATT新思路】4231 ATT系列战术以及大数据测试

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发表于 2025-3-12 15:25 | 显示全部楼层
CSTG-Sam 发表于 2025-3-12 15:14
是手打环境吗,我个人感觉可能是2.8在指令上缝合太多了,用料过猛,导致在实战使用中会比较混乱,而且2.8 ...

是手打的。
 楼主| 发表于 2025-3-12 15:33 | 显示全部楼层

那基本上可以差不多确定一点,手打环境中,指令缝合太多也不太好,我之前的理念是,点到为止,点一些必要的指令即可
发表于 2025-3-12 17:10 | 显示全部楼层
CSTG-Sam 发表于 2025-3-12 12:13
不对称的思路我是有搞的,只不过暂时没有经过大数据检验,我的思路是比较保守的,在后腰上使用一个VOL ...

好的,我试试看,424我玩的很多,大佬有4231的版本吗?
发表于 2025-3-12 17:12 | 显示全部楼层
CSTG-Sam 发表于 2025-3-12 12:33
然后,433阵型正在跑测试,敬请期待,还有一个更苛刻的测试环境,我准备尝试

期待大佬的433!!我期待这个阵型好久了,A站里面都没有满意的433,我哭死!
 楼主| 发表于 2025-3-12 18:07 | 显示全部楼层
Gelalish 发表于 2025-3-12 17:10
好的,我试试看,424我玩的很多,大佬有4231的版本吗?

之前确实有一个不对称的4231思路,我这几天测试一下
发表于 2025-3-12 18:09 | 显示全部楼层
CSTG-Sam 发表于 2025-3-12 18:07
之前确实有一个不对称的4231思路,我这几天测试一下

好的!感谢大佬!
发表于 2025-3-12 21:29 | 显示全部楼层
想问问这些战术的指令都是一样的吗

点评

本代通用模板就差不多是这一套,我从24.1沿用至今,也有经过优化,有很多异化的套路版本,但是都是由这一套为基础,像ATT 1.1的个人指令套路都是这代游玩至今的基础思路  发表于 2025-3-12 22:00
发表于 2025-3-13 16:44 | 显示全部楼层
蹲大佬更新
 楼主| 发表于 2025-3-13 17:11 | 显示全部楼层

目前不对称思路已经有一些进展了,424不对称体系已经相对完善,4231的话还在测试

天坑突击4231 test.fmf

45.05 KB, 下载次数: 16

天坑突击424 V4.1.fmf

45.04 KB, 下载次数: 32

天坑突击424 V3.1.fmf

44.98 KB, 下载次数: 7

发表于 2025-3-13 19:20 | 显示全部楼层
这战术都是 跳过吗?  主场客场  心态要不要调整?

点评

大数据测试是度假测试,是锁定变量的,在实操的时候可以根据理解进行变阵或者微调,比如4231可以变阵4213或者4132的激进模式,想控制局面可以调整节奏和心态,我通常是调一格。点到为止  发表于 2025-3-13 19:29
发表于 2025-3-13 19:40 | 显示全部楼层
英超升班马用了一段一个半赛季的4231 ATT 感觉得牌有点多 是不是换1.1要稳点·
红牌的话一般怎么调整 用不用调整心态 下哪个位置~
 楼主| 发表于 2025-3-13 19:50 | 显示全部楼层
mikeekin 发表于 2025-3-13 19:40
英超升班马用了一段一个半赛季的4231 ATT 感觉得牌有点多 是不是换1.1要稳点·
红牌的话一般怎么调整 用不 ...

原版推荐去除个人指令中的凶狠拼抢来使用,1.1对攻防都有针对性的调整,是更加稳定的版本,红牌下去一个的情况,我个人操作的话,我会换前腰
发表于 2025-3-13 19:53 | 显示全部楼层
CSTG-Sam 发表于 2025-3-13 19:50
原版推荐去除个人指令中的凶狠拼抢来使用,1.1对攻防都有针对性的调整,是更加稳定的版本,红牌下去一个 ...

好的 客场对强队用不用下调一个进攻心态~

点评

还有一个就是,如果红牌,看你的局势如何,领先可以下前锋保防守,如果平局或者落后,可以考虑下前腰  发表于 2025-3-13 20:21
4231我还是推荐打强队时沿用高心态,如果实在感觉顶不住,可以尝试降一降试试  发表于 2025-3-13 20:18
发表于 2025-3-13 21:41 | 显示全部楼层
CSTG-Sam 发表于 2025-3-13 17:11
目前不对称思路已经有一些进展了,424不对称体系已经相对完善,4231的话还在测试

特别感谢大佬!马上去尝试!!
发表于 2025-3-14 09:38 | 显示全部楼层
CSTG-Sam 发表于 2025-3-13 19:50
原版推荐去除个人指令中的凶狠拼抢来使用,1.1对攻防都有针对性的调整,是更加稳定的版本,红牌下去一个 ...

1.1版本也要去除个人的凶狠拼抢指令吗,原版去凶狠,红黄牌也比较多的,但是战术是真猛,1.1和原版去凶狠哪个更猛。。。
发表于 2025-3-14 09:52 | 显示全部楼层
tszytm88 发表于 2025-3-14 09:38
1.1版本也要去除个人的凶狠拼抢指令吗,原版去凶狠,红黄牌也比较多的,但是战术是真猛,1.1和原版去凶狠 ...

两个我都用过,个人感觉1.1版本是最稳定的。
发表于 2025-3-14 09:54 | 显示全部楼层
Gelalish 发表于 2025-3-14 09:52
两个我都用过,个人感觉1.1版本是最稳定的。

1.1要去掉个人凶狠逼抢指令吗。。。

点评

1.1如果感觉吃牌多,可以去掉看看效果如何  发表于 2025-3-14 19:48
发表于 2025-3-14 19:28 | 显示全部楼层
CSTG-Sam 发表于 2025-3-13 17:11
目前不对称思路已经有一些进展了,424不对称体系已经相对完善,4231的话还在测试

424 3.1和4.1不一样。那个更好点。。

点评

4.1的不对称体系比较完善一些  发表于 2025-3-14 19:46
发表于 2025-3-14 20:21 | 显示全部楼层
重庆力帆1981 发表于 2025-3-14 19:28
424 3.1和4.1不一样。那个更好点。。

好的感谢,,,
发表于 2025-3-14 21:10 | 显示全部楼层
CSTG-Sam 发表于 2025-3-13 17:11
目前不对称思路已经有一些进展了,424不对称体系已经相对完善,4231的话还在测试

这个424,合适纽卡。埃弗顿,前锋多
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