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[讨论] FM玩家常踩的误区盘点|一起来聊聊有哪些错误的“常识”

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发表于 2025-3-9 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,楼主是前年才入坑FM24的萌新,看着阿飞的视频入坑,也喜欢去玩llm或者流浪档开局,节拍器大拍特拍,沃尔科特有我有你,玩到现在千把个小时加上在内外网看的一些攻略也算是告别了战术理解全靠抄神阵,买人先看PA星,搜人只靠球探工具的阶段了。

之前刷论坛时发现,像‘小妖不涨能力全是因为卡了合同’‘位置练多了CA就被浪费了’这些说法,明明听起来合理到像系统规则,但实测下来好像又没那么绝对?本来想着‘反正FM25要换引擎了,这些细节明年再说吧’,结果突然官宣新作跳票!得,fm24再玩一年,这些‘祖传玄学’怕是要再伴咱一年。

干脆开个帖子和大家唠唠——哪些观点是你曾经深信不疑,结果亲自试过才发现‘小丑竟是我自己’的?我先抛块砖:位置熟练度确实可能会占用一部分CA,但是这其中是有很多先决条件和具体情况要区分的。当然,我的理解可能浅薄,欢迎老鸟们用血泪经验打脸!
 楼主| 发表于 2025-3-9 14:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 deacon 于 2025-3-9 14:45 编辑

在讲位置熟练度的大概消耗前先粗暴地讲一下我的结论,如果1不是既会前锋又会后卫,2中速高球技边锋会中场或者反过来高速普通球技中场会边锋,3后腰爆改技术流后卫这三种那么多熟练度所可能消耗CA的代价应该是配得上你游玩时能够更便于轮换的收益的。

接下来我具体讲讲位置熟练度消耗CA的两种主要情况:
第一种是当一个球员新掌握熟练度大于15的位置更“合适”他的时候那么他的CA会有较大的提升,实际上就是不同位置根据球员的属性得到的评分不同,这时候会优先取你评分最大的那个位置像我上面提的23两个都是这种情况,这也是我不喜欢后腰改后卫的原因,只有极少部分CA极高而且分配也比较合适的后腰比如罗德里,他学会后卫后CA才会基本没有变化。

第二种就是大家常说的,位置太多会占用球员CA,但是这种占用不是线性的。首先只要熟练度小于15是不占用CA的,也就是一些皮肤里的“中规中矩”这个熟练度是不占CA的;然后只要你不是触发了更“合适”位置或者既会前锋又会后卫这种特殊情况,同时数量两个位置也是不占用CA的;还有一种情况是双边“对称”的位置在你只会“单排”的情况下是算作一个位置的。也就是说如果你的球员同时会前腰、后腰,或者左边翼卫、后腰、右边翼卫,那么位置熟练度此时是不占用CA的,但是当你的球员同时会前腰、左边翼卫、右边翼卫的时候第三个位置就会占用大约3点CA。因此我们常见的“边路一条路”,“中场万金油”等等实施情况下是基本不会浪费CA的,除非教练非常丧心病狂地让球员练了六七个位置这个时候CA占用才可能会到十几点。
 楼主| 发表于 2025-3-9 18:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 deacon 于 2025-3-9 18:41 编辑
linyetang 发表于 2025-3-9 16:36
其实占不占CA 主要看属性的,举例子,一个后卫 射门、接球这些都20,只会DC位置的时候,CA不会很高。你给他 ...


你这种情况属于我举例的情况1,也就是当你给球员找到了更“适合”的位置时他的CA会暴涨。但如果你捏一个身体全20其他全1的人,他的前锋CA是49,后卫CA是37,同时会这两个位置时CA直接涨到57,与其他任何情况不相同。这是一种特例,可能是因为身体型球员在游戏里太厉害而后卫大多高又壮,官方怕你用后卫练一堆身体怪前锋出来设置了这种前锋后卫冲突的特殊机制。
 楼主| 发表于 2025-3-9 23:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 deacon 于 2025-3-9 23:06 编辑

第三个我要说的误区是模拟与手操的区别

有人觉得模拟和手操区别大,有的人认为模拟与手操没有区别,甚至还拿出大量数据去证明。事实上这有什么好证明的,只有把对手方纯当靶子一场球下来除了到点换人别的啥也不干的玩家才会得出模拟和手操没区别的结论!!!
要知道电脑对于布阵的缺陷和被明显针对的点是比较敏感的,在一场比赛里他会不断去调整战术,也会去针对玩家的战术以获得更多控球率和进球机会。而你如果模拟,有时候助教的操作是很拉跨的,比如你用模拟放弃和强队的杯赛后在发布会上记者会问你“6.2踢90分钟谁亲戚”,我只能让他去问我的助教了。

我在自己手操的过程中就遇到过相当多次数的电脑微操,最简单的比如:追分时积极压上,保分时甚至改成三中卫阵型。复杂一点的,当对方是442这种双中场被我集火中路打穿或者352被我边路爆破之后,他也会变成三中场或二后卫阵型防守当我发现对面后卫弹跳只有十点上下选择高球传中之后电脑会悄咪咪换上两个高个中卫搞防空,也就是说你手打要是不观察不操作那当然和模拟区别不大,只不过电脑那边一通操作然后看它能不能应付你罢了。

下面这张图片是我模拟的一场电脑杯赛,我这边本来就比较弱所以直接轮换模拟了。这场比赛电脑在60分钟前进了我三个球,它的换人时间是63分钟、73分钟和79分钟,可以看到他撤下的人和换上的人比起来站位明显靠前而且位置是不对应的。其中撤下的10号、16号、5号分别是前锋、中前卫和后卫,而换上的11号22号和4号分别是中前卫、后卫、后卫。也就是说即使模拟,电脑也是会调战术针对你的,他判断这时候他只要防守就赢了,所以改了一个3后卫单前锋的战术从442变成了343之类的阵型。而问题来了,我这边的教练干了什么呢?答案是笨笨的人机什么都没干。但是有时候助教又是会换人的,这可能取决于助教的属性,那么问题来了,不管助教是操作还是不操作,他的行为和对对方产生的影响肯定是和你(假设你多少会点那么几下)不一样的,模拟和手操又怎么会相同呢?
微信图片_20250309224635.png
发表于 2025-3-9 16:36 | 显示全部楼层
其实占不占CA 主要看属性的,举例子,一个后卫 射门、接球这些都20,只会DC位置的时候,CA不会很高。你给他搞个中锋位置试一下,立马涨一大堆CA。
 楼主| 发表于 2025-3-9 19:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 deacon 于 2025-3-9 19:19 编辑

下面我将要举出的例子将与两个常见观点冲突
1我的这个球员XX(传球、视野、盘带)属性这么好,拿去踢XX(防守型职责的位置)可惜了
2没有习惯是最好的

下图是我在英乙使用的一套4231阵型,其中两个后腰分别是DM(DEF)和VOL(SUP),按照常识来说被设置了防守职责的DM对进攻的参与数据肯定会整体都不如参与插上的VOL。
但是实际上看两个人的详细数据会发现这个DM在场数更少的情况下获得了2倍于VOL的助攻。考虑到定位球的情况我也比较了数据中心两个人的非定位球预期助攻数关键传球数 。在这两个数据上,DM分别是VOL的1.5倍和2倍。我认为产生这种违反很多人认知的情况的原因有多个。
1.很多时候球员职责的实际效果其实并不完全和玩家的脑测符合,防守型后腰防守这个名字里全是防守的角色作为更乐于坐阵禁区外的角色反而会比有时插上参与进攻的组织型后腰组织拥有更多打身后球的机会和助攻率。
2.可以看到两个球员的习惯也非常符合数据呈现的实际情况,DM习惯让他愿意更多地制造关键传球,而组织型后腰的插入禁区为他获得了更多冲散对方阵型取得进球的机会
3.DM的团队合作视野传球都略高于VOL

我看阿飞玩FM的时候就会时常因为自己最好的中场有不错的组织能力的同时防守反而也比其他中场更强而纠结,觉得自己不能把他设成防守型的角色,我个人观点是只要不设置成HB这种真的和后卫差不多的职责,你的球员还是能够展现出自己的组织能力的。同样的这也适用于边锋这种位置,不是说你设置了进攻策应,内锋或边锋只后他就不会干另一件事情了。

战术板

战术板

防守型后腰

防守型后腰

组织型后腰

组织型后腰
 楼主| 发表于 2025-3-9 19:29 | 显示全部楼层
至于为什么我举的这个例子与论点2 没有习惯是最好的 冲突,其实楼主在全国联赛这年也是用的4231这个战术,DM是另一个比现在DM属性更好一些的无习惯球员,VOL则是现在这个DM哈蒂根。那时的DM助攻数就相对VOL哈蒂根变少了,但助攻数最多的仍然是DM位置的哈蒂根。可见位置和习惯也是相辅相成的。
发表于 2025-3-9 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyoleels 于 2025-3-9 19:40 编辑
deacon 发表于 2025-3-9 19:29
至于为什么我举的这个例子与论点2 没有习惯是最好的 冲突,其实楼主在全国联赛这年也是用的4231这个战术,D ...


是的,适合球员的习惯能规避一些球员的弱点,让战术更方便设置。相反不适合球员的习惯就起反作用,特别是有些速度型球员的趟球过人习惯,岁数大了速度下降了之后完全是个神奇的存在。。
发表于 2025-3-9 19:44 | 显示全部楼层
Alex Woodyard的头像弄错成是Antony Hartigan了
 楼主| 发表于 2025-3-9 20:41 | 显示全部楼层
doublepaopao 发表于 2025-3-9 19:44
Alex Woodyard的头像弄错成是Antony Hartigan了

哈蒂根好像确实没那么帅,应该是做图包的人搞错了
发表于 2025-3-10 12:29 | 显示全部楼层
没有习惯是最好的一般是指习惯和战术指令冲突的情况    因为FM里  球员个人习惯>个人指令>球队指令  所以为了保证神阵的战术完整性  基本都是说没有习惯是最好的     但是如果你的球员习惯是和你战术相辅相成的   效果就会很好  比如 我的战术很多45°传中 我边路有尽早传中的习惯 他的数据就会比另一侧好很多  如果我的战术是4231  偏向前腰和前锋小范围配合  这俩人有撞墙配合的习惯就会出现很多精彩的二过一单刀
发表于 2025-3-12 20:46 | 显示全部楼层
职责是倾向,并不是说担任了某个职责就完全不会做某事。另外因为翻译问题,举例的组织后腰其实是和组织无关的。
发表于 2025-3-18 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
学习了谢谢
发表于 2025-3-21 17:09 | 显示全部楼层
我说一个我的误区,之前一直觉得工投无所谓,现在看来,工投在我的心目中,已经仅次于双速了。
发表于 2025-3-21 20:20 | 显示全部楼层
lonlyce 发表于 2025-3-21 17:09
我说一个我的误区,之前一直觉得工投无所谓,现在看来,工投在我的心目中,已经仅次于双速了。

这又是你的一个误区,除了前锋,工投最好在12左右,高于15的工投要慎用……

原因是工投太高了会让他频繁离开固守位置,很容易打乱你的整体战术布局,打个比方,你DM用了个高工投了,那你最好给他配一个决断高位置感好的副手,不然他一丢球你后面就空了,你原本就是需要一个绞肉机的话,那工投不应该低于17,太低的话他就会偷懒,那就很难起到你所需要的战术作用……

还有,体力差的高工投球员也很麻烦,如果你手打的话,你会发现有些球员在对方加强紧逼之后体能迅速下降,恭喜你这就是传说中的有心无力,不尽快换下来的话,要出事儿的……

那为什么前锋高工投无所谓呢?因为真的无所谓啊,反正他们失位了也不要紧,反而可以带走对方防守球员,给你的中场球员带来后插上的机会……

所以,我很不喜欢进攻球员有回撤拿球的习惯,这个习惯对弱队而言是宝贝,打整体足球有这个习惯很容易形成局部人数优势,但对于强势球员而言,你在抢占别的球员的球场空间……
发表于 2025-3-23 21:03 | 显示全部楼层
好贴,给lz顶一个
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