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本帖最后由 Albert007 于 2026-5-11 15:40 编辑
| 比赛名称 | 参赛队伍数量 | 声望 | 赛程时间(月份) | 小组赛或淘汰赛回合数 | | 世界冠军杯 | 128 | 200 | 8-12 | 1 | | 世界新锐杯 | 256 | 175 | 8-12 | 1 | | 世界先锋杯 | 256 | 150 | 8-12 | 1 | | 世界白银杯 | 256 | 129 | 8-12 | 1 |
https://pan.baidu.com/s/1RA5gORQcPS_9_6dEccWFeg
提取码zfxg
2025 3.22更新 2.11
应用按声望排序选入各杯赛参赛球队,为了避免有队伍参与两个杯赛,每个杯赛之间空挡有11支队伍,大概你的俱乐部声望在5000以上,有百分之96的概率会参加以上杯赛中的一个。
2025 6.14更新 2.13
更改赛事可跨年,小组赛改成双循环,修改比赛日日期,总体上增加了赛事赛程时长
2025 6.22更新 2.131
增加世界挑战赛 参赛俱乐部为 四个比赛的冠亚军 赛程次年2-4月 赛制BO1 最低级别的俱乐部夺冠需要击败所有赛事的冠亚军 最高级别的冠军俱乐部只用踢一场
2026 5.9更新 2.14
调整赛事时间,四大杯赛第一场比赛改为两轮,挑战赛次年8月生效,开档时间选择8月前否则四大赛事你要玩到第二年才会有。
2026 5.11更新 2.15
真实装第一轮比赛两回合,限制每日比赛数量优化卡顿
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