楼主: real007001

[玩家心得] 这游戏如果还这样至少我认为依旧是个小众游戏

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 楼主| 发表于 2025-5-31 19:33 | 显示全部楼层
    再从创意工坊或者第三方论坛来说,就可以看出双方或者三方的差距了。26不出,的确这个系列就可以说濒死了。希望那些还护着的继续护到天荒地老,我认为这游戏真黄了,我是可以找fifa和实况代替的,我不会认为它是垄断或者不可或缺的。
    打着单机游戏的名头,玩着网游的路数,还有这么多人护着,估计也要盖大楼吧?
    我很好奇到这个游戏400元的时候,如果还是这个质量,有人会不会还会说“年货游戏”,“屎上唯一”,“鄙视xxx,理解xxx,成为xxx”
发表于 2025-5-31 19:39 | 显示全部楼层
关键你在这说没用啊 这也不是制作组 你只能宣泄自己的情绪 剩下什么也做不了
 楼主| 发表于 2025-5-31 19:41 | 显示全部楼层
real007001 发表于 2025-5-29 17:37
感觉这代调了一个攻击力问题,如果超过攻击力太多,它就会让你的球队打不进球,让对面偷家。很多场比赛 ...

    问题是谁玩游戏想要成为今年的曼城呢?谁玩游戏是来找罪受的?哈哈
 楼主| 发表于 2025-5-31 19:54 | 显示全部楼层
关键你在这说没用啊 这也不是制作组 你只能宣泄自己的情绪 剩下什么也做不了


    不是说有入住的吗?这就没了?有的话希望厂商能做更改。
    要是没有,就警示那些跟我一样徘徊的同志:该放下啦,这游戏不值得了。
    从很早开始玩,一直很快乐,当年即使输球也没事,除了门将都呆在前场的阵型也用过,场场大胜,当时也很兴奋、23那代我两个高中锋一场比赛一个头球没有我也没说什么,只是发了贴说了问题,24我又来了,问题更尖锐。
    如果从爆点来说,这游戏真么什么爆点,唯一能让人兴奋的是底层冲刺或者以小赢大。但是24做的太”真实“了。
    如果从数据库说的话,原来每年都有几个意想不到的新人或者bug。这两年也基本没有了。真没有了还是球探不给了?
    如果说到战术或者引擎,呵呵。
    其余的懒得多说,言尽于此。缺少留下新人的方式,靠着直播热度或者友军介绍,自己的基础不好留不下人的。当然有些人会说这是单机游戏,骗你买了就好。你能一直骗?
    不注意爽度和难度的比例,按照自以为是的”AI“,我真看不出来你能走多久。
 楼主| 发表于 2025-5-31 20:01 | 显示全部楼层
    说句实在话,如果没有论坛里面大拿出的引擎或者其余补丁,这游戏我玩不到现在。爆点都来自于玩家补丁的游戏,啧啧
 楼主| 发表于 2025-5-31 20:07 | 显示全部楼层
    我坚定认为退的人多了,这游戏开发者才知道痛,现在虽然知道,但是就是不改。
    我还很喜欢一句话,”你不是知道错了,你是知道你快死了“。
发表于 2025-5-31 20:22 | 显示全部楼层
real007001 发表于 2025-5-31 19:26
你说拔高的话我不敢苟同,首先,这游戏汉化一开始也像屎一样,包括现在没了一些版权以后出的名字。还 ...


如果这个游戏想玩真实,它的AI是混乱的。如果只是玩战术,战术是不及格的。
----------------
这话到目前为止是能原样奉还给EAFC的单机部分的——而实况,它很多年前就没有单机部分了
我知道现在SI年货摆烂新作难产问题很大,但是也没有必要给EAFC加不必要的滤镜,除了画面酷炫一点外,其他东西他跟FM比属于百步笑五十步,但凡你实际玩过EAFC的经理模式哪怕几个小时,都不会有现在这种不切实际的幻想。
你要真觉得有人能挑战FM,还不如押宝EAFC26真能把它画的饼兑现。但是连EA的死忠粉都不敢这么保证,谁都知道现在氪金抽卡才是摇钱树,单机模式只是添头。
发表于 2025-5-31 20:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 kantwo 于 2025-5-31 20:25 编辑
real007001 发表于 2025-5-31 20:01
说句实在话,如果没有论坛里面大拿出的引擎或者其余补丁,这游戏我玩不到现在。爆点都来自于玩家补丁的 ...


当年实况还没放弃单机部分的时候,不也是靠各种玩家自发的补丁来补齐缺失的授权和其他内容的吗
哪怕EAFC,现在也有意甲和国家队授权缺失的问题,单机玩一样要打各种补丁。
发表于 2025-5-31 20:31 | 显示全部楼层
顺便,刚在B站上刷到消息
EAFC26的开发进度到现在才78%
而且又是卡在了自研引擎上(为什么我要说又)
这里不是FIFA相关论坛,我也不去看好或者唱衰什么,只希望楼主还是认清现实,别简单的把EAFC当做救命稻草吧,今年EAFC自己都销量暴跌靠赛季蓝才续上一口呢。
发表于 2025-5-31 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
拿fifa、实况和fm比,本身就有问题。游戏的侧重点就不同。
 楼主| 发表于 2025-6-1 13:00 | 显示全部楼层
kantwo 发表于 2025-5-31 20:31
顺便,刚在B站上刷到消息
EAFC26的开发进度到现在才78%
而且又是卡在了自研引擎上(为什么我要说又)

    首先你说我滤镜太高,我也认为你对fm滤镜更高,如果非说谁更烂,我准定说是fm。20年时间他变了什么?最基础的困难选择模式都没有弄出来。
    我承认你所说的补丁问题。但是论爆点来说,fm利用玩家的补丁实现了什么爆点?fifa和实况利用补丁实现了什么爆点?综合实力的差距就在这里体现。
    你所谓的经理模式比fm烂我这没看出来,而且的确我玩的下去,这可能跟每个人希望得到的内容有关,但是我玩游戏没那么贱,玩游戏首先我获得的爽度要大于困难带来的负面,fm有时候出的bug和所谓的真实AI能给我整笑了,至少fifa和实况不会犯最低级别的错误。
    你所谓的引擎问题,额,先让fm追上来再说,至少目前我没看到fifa和实况后方天团自己带球突然不动,对面前锋抢断破门、门将得球门线不动,对面前锋抢断射门,等等类似的fm特色
 楼主| 发表于 2025-6-1 13:01 | 显示全部楼层

拿fifa、实况和fm比,本身就有问题。游戏的侧重点就不同。

    侧重点在重合,因为每个游戏都在扩展疆域
 楼主| 发表于 2025-6-1 13:02 | 显示全部楼层
    如果你要说fifa或者实况多年前也出现过类似bug,记住多年前,这么多年,只有fm依然稳定发挥
 楼主| 发表于 2025-6-1 13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 real007001 于 2025-6-1 13:59 编辑

    最搞笑的是,足球游戏,别管你是自诩战术经理,还是手打起家(FIFA,实况),能够让人玩的下去的重点就是比赛引擎,别管你是“战术大师”还是“手打精英”。引擎不行玩的人就是不爽最终导致没人玩。言尽于此。如果你觉得fm引擎比FIFA或者实况好,那我无话可说、
    之所以现在越来越对fm不爽,就是引擎根本没有改善,多少年了,实况裹足不前,FIFA也开始越来越差(关注氪金,引擎也不怎么更改了),但是fm还是赶不上来。甚至最基础的球队名称(对面进球写我的球队进球)都能弄错,各种bug满天飞。这就使fm的态度?也许就是你们这种“包容”让它有恃无恐。
    言尽于此,如果觉得对的,不如放弃26、27.看它如何应对。想护的,继续护吧!
发表于 2025-6-1 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
real007001 发表于 2025-6-1 13:34
最搞笑的是,足球游戏,别管你是自诩战术经理,还是手打起家(FIFA,实况),能够让人玩的下去的重点就 ...

我觉得吧。当初si就不应该弄3d画面,小圆圈或者文字就够了。这图形表现本来就不是他们的强项。

点评

非常同意,这点我不能不赞同  发表于 2025-6-5 14:44
发表于 2025-6-1 16:00 | 显示全部楼层
不知所云,代入感过于强了吧。游戏终究是游戏,是代码,不是现实。是用来玩的,好玩就玩不好玩就不玩,别被游戏玩了
发表于 2025-6-3 10:08 | 显示全部楼层
赛季前的奖金选择不就是简单 普通 困难的选择?你自己的初始能力也是难度选择啊,想要难就从零开始,想要简单就满证国脚开局,感觉你根本没好好玩过这游戏,就会一张嘴喷
发表于 2025-6-3 23:00 | 显示全部楼层
其实这终归只是游戏,现实也有跌宕起伏,它被用来模拟现实但终归不是现实。
发表于 2025-6-4 00:58 | 显示全部楼层
你也说了小众游戏,它有多少资金用来支持你的设想。步子迈大了啥后果你也看到了,25想颠覆一下,结果直接跳票。FM本质上是款入手难度高,足球+模拟经营爱好者的数据库文字模拟游戏。画面都不是很重要,内核是堆砌数据:球员、阵型等因素随机一个结果。

你的想法只是你的想法,不要以为大家都是你这么想的
发表于 2025-6-4 09:30 | 显示全部楼层
这里多的是从CM时代玩过来的老人 多的是研究战术痴迷的玩家 你玩爽的自己修改就好
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