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[原创] 送大家一个开发者工具

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发表于 2026-10-30 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!送给大家一个开发者工具 可以用来修改或者做修改器

27我玩不了 晃眼睛晃的非常厉害 暂时没法开发了

15619 (2).jpg

1.我们找到Football Manager 27\fm_Data\Plugins\x86_64\game_plugin.dll

2.找个16进制修改器 把04998D1B到04998D47之间的代码全部nop掉变成90 这段代码是把100点的属性值转换成20点 我们把他屏蔽掉
(没有就用https://hexed.it/)
(更新之后位置可能变化 自己搜一下)

C09869C06766000005CECC000089C1C1E91FC1F81101C86683F802B9010000000F4DC86683F914B8140000000F4CC1EB02
↓
C098909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090EB02

3.保存

4.进入游戏 我们可以看到属性变成100点了

5.使用上传的xls在第二页C列输入前9个属性 下面有一个横条 是球员的属性值(顺序) 使用CE就可以修改了

2027edi.rar

209.72 KB, 下载次数: 100

 楼主| 发表于 2026-11-1 00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 crushw 于 2026-11-1 01:20 编辑

训练文件继续炒冷饭 引擎包增加了三个文件 没什么意思

战术复杂度 战术越复杂 指令越多 复杂度越高(这是废话吧

战术执行力 右边四排 参数一顿算

训练贡献 左边点一下饼图 第一个圈就是 参数一顿算

15641.jpg

今年的三体训练补丁在附件

解压到Football Manager 27\data\game_simulation

training.fmf重命名training.sbsi就可以了

training.rar

7.65 KB, 下载次数: 50

发表于 2026-11-1 01:22 | 显示全部楼层
属性变了数值有在真正比赛中运算吗?会不会数值溢出闪退游戏呢?

点评

1有啊 2不会 读取的时候有保护  发表于 2026-11-1 16:55
发表于 2026-11-1 05:58 | 显示全部楼层
crushw 发表于 2026-11-1 00:45
训练文件继续炒冷饭 引擎包增加了三个文件 没什么意思

战术复杂度 战术越复杂 指令越多 复杂度越高(这 ...

爹,这个有什么用呢。。

点评

看看正式版有什么变化 现在这个阶段也没什么用。。。  发表于 2026-11-1 17:14
发表于 2026-11-1 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
额,大佬,晃眼睛的问题我也遇到了,画质调到中或者高就解决了

点评

谢谢!我是HDR的问题 关了好一点  发表于 2026-11-1 17:18
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