calderon
发表于 2014-2-19 10:38
namnam 发表于 2014-2-18 17:10 static/image/common/back.gif
从玩家得到的结果方面,确实得抱怨。
但要从游戏设计角度来看,这种小公司可真难做到把引擎设计得真实 ...
不要找借口了,公司小不是作品烂的理由。更何况是一个作了接近20年的系列游戏了。si再怎么小,也小不过当年的宝开吧,区区2、3个人却做出了植物大战僵尸,有谁抱怨僵尸的ai不合理过?
wolfluoke
发表于 2014-2-19 23:48
calderon 发表于 2014-2-19 10:38 static/image/common/back.gif
不要找借口了,公司小不是作品烂的理由。更何况是一个作了接近20年的系列游戏了。si再怎么小,也小不过当 ...
...这类比也太神了 大哥你是很认真地说出这些话的吗{:em31:}
songxl
发表于 2014-2-20 01:22
vic88 发表于 2014-02-19 09:40:05 static/image/common/back.gif
门将表现出色,一般也跟对方的防守收缩有较大关系,现实中比如我军打阿森纳的一场5比1,一场1比2,足总杯阿
问题是我现在射门17镇定16的前锋单刀进球率不到一成,进球主要就指着门前抢点和回传失误。
songxl
发表于 2014-2-20 01:26
robbie03 发表于 2014-02-18 17:30:30 static/image/common/back.gif
同样的战术,20多脚射门各种单刀不进打门柱;sl后狂灌6球。。。。。
什么合理不合理的,明显是引擎问题,
被世界波远射啥的也认了,但三五场就几乎一定有回传失误或回顶失误送分的就太神了。
sowing710
发表于 2014-2-20 14:15
嗯....謝謝分享......
seedwar1
发表于 2014-2-20 21:11
你说的没错 可这不是正好说明游戏引擎的弱智吗?因为战术不合理 所以整场单刀不进?因为战术不合理 所以门柱横梁金手指 因为战术不合理 所以门将脑残后卫乌龙? 正常智商的人恐怕不会接受这种解释吧。。
飛龍x001
发表于 2014-2-20 21:14
问题还得看是谁
这代里,看到“MESSI有望获得金球奖”这条新闻,感觉就好像看到了“金正恩有望当选朝鲜劳动党第一书记”的感觉……
总之,换tables文件吧……无论是换成11、12的,还是换网上修正版,都比这个靠谱太多了
724957644
发表于 2014-2-20 21:27
飛龍x001 发表于 2014-2-20 21:14 static/image/common/back.gif
问题还得看是谁
这代里,看到“MESSI有望获得金球奖”这条新闻,感觉就好像看到了“金正恩有望当选朝鲜劳 ...
怎么换??有效吗
求指点求指点求指点
飛龍x001
发表于 2014-2-20 21:29
724957644 发表于 2014-2-20 21:27 static/image/common/back.gif
怎么换??有效吗
求指点求指点求指点
游戏原文件夹,就是你游戏打开方式所在的那个文件夹里,找data文件夹,打开后里面就有tables文件夹
然后我复制了fm2011 11.3.0的tables文件夹,覆盖了fm2014 14.2.2的tables文件夹
然后现在整个世界都美好了~
飛龍x001
发表于 2014-2-20 21:37
说真的11、12的比赛引擎已经很真实完善了,不知道后面怎么会放弃现成套路又搞歪门邪道?变相的饥饿营销?
飛龍x001
发表于 2014-2-20 21:45
楼上兄台所言极是,这全场无精彩镜头,制作团队得是多大的脑洞才能做出这种“改良”……?
hofwz
发表于 2014-2-21 07:07
如果说战术不合理那应该体现为绝佳机会很少, 而不是大把的绝佳机会然后打门将的脸
kx7aaa
发表于 2014-2-21 07:54
我的战术以前研究怎么才能让边锋传中 爽了几个赛季发现 边锋再传中已经没用了?一个边锋一场传中20+次成功只有两三次 人员都没怎么变 谁告诉我为什么
果断自己玩了个圣诞树阵型放弃边锋 AI立马不适应了 真想骂街!
wcgoffice
发表于 2014-2-21 13:15
其实这代引擎感觉还是射门这环节还没做好!没有了单刀时候分球的节奏了,不管什么球员只要突到禁区,他肯定第一选择射门而不是传给空门的队友,无论你决断多高、团队多高、速度多慢,都是直接射门感觉非常不爽!:Q
wcgoffice
发表于 2014-2-21 13:22
而且各种远程吊射,看得麻木了。。。门前抢点几乎没有,前锋一进禁区遇到防守队员过来就犯傻被断,确实有点离谱了:L
林飞影
发表于 2014-2-21 13:26
本帖最后由 林飞影 于 2014-2-21 13:35 编辑
乌龙、门柱、金手指如果好多方面一齐所有人都有 说明共性问题
如果只有一方面......自己想想吧 说白了他就是个游戏
ai也不容易 太弱了就被称为弱智 没办法只好“作弊” 众口难调
ai弱的游戏就那么回事
ydyy
发表于 2014-2-21 13:35
比赛结果没问题,只是引擎表象不好,其实比分结果都一样
zhuowu
发表于 2014-2-27 07:18
门柱乌龙都可以接受,关健莫名被门柱撞到,我一赛季已经三次了。
zieglerxia
发表于 2014-2-27 08:04
习惯就好啊,,,,
zjdy119
发表于 2014-2-27 13:17
724957644 发表于 2014-2-18 17:06 static/image/common/back.gif
这恰恰不是战术安排不合理,而是游戏的设定不合理,我战术设不好应该表现在我的球员发挥失常,跑位混乱。
...
确实,这是游戏设计的不合理,让我想起实况足球的电脑变态AI,也是类似的设定,让人忍不住吐槽~