楼主: namnam

关于乌龙、金手指、门柱过多的一个看法

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发表于 2014-2-19 10:38 | 显示全部楼层
namnam 发表于 2014-2-18 17:10
从玩家得到的结果方面,确实得抱怨。
但要从游戏设计角度来看,这种小公司可真难做到把引擎设计得真实 ...

不要找借口了,公司小不是作品烂的理由。更何况是一个作了接近20年的系列游戏了。si再怎么小,也小不过当年的宝开吧,区区2、3个人却做出了植物大战僵尸,有谁抱怨僵尸的ai不合理过?

点评

游戏载入时看到sega的图标 我恍然大悟 sega不就是擅长干这个的吗?引擎弱智就用无脑作弊来弥补  发表于 2014-2-20 21:16
发表于 2014-2-19 23:48 | 显示全部楼层
calderon 发表于 2014-2-19 10:38
不要找借口了,公司小不是作品烂的理由。更何况是一个作了接近20年的系列游戏了。si再怎么小,也小不过当 ...

...这类比也太神了 大哥你是很认真地说出这些话的吗{:em31:}
发表于 2014-2-20 01:22 来自手机 | 显示全部楼层
vic88 发表于 2014-02-19 09:40:05
门将表现出色,一般也跟对方的防守收缩有较大关系,现实中比如我军打阿森纳的一场5比1,一场1比2,足总杯阿

问题是我现在射门17镇定16的前锋单刀进球率不到一成,进球主要就指着门前抢点和回传失误。来自: Android客户端
发表于 2014-2-20 01:26 来自手机 | 显示全部楼层
robbie03 发表于 2014-02-18 17:30:30
同样的战术,20多脚射门各种单刀不进打门柱;sl后狂灌6球。。。。。

什么合理不合理的,明显是引擎问题,

被世界波远射啥的也认了,但三五场就几乎一定有回传失误或回顶失误送分的就太神了。来自: Android客户端
发表于 2014-2-20 14:15 | 显示全部楼层
嗯....謝謝分享......
发表于 2014-2-20 21:11 | 显示全部楼层
你说的没错 可这不是正好说明游戏引擎的弱智吗?因为战术不合理 所以整场单刀不进?因为战术不合理 所以门柱横梁金手指 因为战术不合理 所以门将脑残后卫乌龙? 正常智商的人恐怕不会接受这种解释吧。。
发表于 2014-2-20 21:14 | 显示全部楼层
问题还得看是谁

这代里,看到“MESSI有望获得金球奖”这条新闻,感觉就好像看到了“金正恩有望当选朝鲜劳动党第一书记”的感觉……

总之,换tables文件吧……无论是换成11、12的,还是换网上修正版,都比这个靠谱太多了
发表于 2014-2-20 21:27 | 显示全部楼层
飛龍x001 发表于 2014-2-20 21:14
问题还得看是谁

这代里,看到“MESSI有望获得金球奖”这条新闻,感觉就好像看到了“金正恩有望当选朝鲜劳 ...

怎么换??有效吗

求指点求指点求指点
发表于 2014-2-20 21:29 | 显示全部楼层
724957644 发表于 2014-2-20 21:27
怎么换??有效吗

求指点求指点求指点

游戏原文件夹,就是你游戏打开方式所在的那个文件夹里,找data文件夹,打开后里面就有tables文件夹

然后我复制了fm2011 11.3.0的tables文件夹,覆盖了fm2014 14.2.2的tables文件夹

然后现在整个世界都美好了~
发表于 2014-2-20 21:37 | 显示全部楼层
说真的11、12的比赛引擎已经很真实完善了,不知道后面怎么会放弃现成套路又搞歪门邪道?变相的饥饿营销?

点评

如果是战术不合理 直接全场无关键镜头 或者全是对方的行不行 弄些门柱横梁金手指 门将脑残后卫乌龙 骗鬼呢这是?在现实中这些情况 正常人肯定觉得是运气不好吧?脑子有坑才会认为是战术不合理  发表于 2014-2-20 21:42
发表于 2014-2-20 21:45 | 显示全部楼层
楼上兄台所言极是,这全场无精彩镜头,制作团队得是多大的脑洞才能做出这种“改良”……?
发表于 2014-2-21 07:07 | 显示全部楼层
如果说战术不合理那应该体现为绝佳机会很少, 而不是大把的绝佳机会然后打门将的脸
发表于 2014-2-21 07:54 | 显示全部楼层
我的战术以前研究怎么才能让边锋传中 爽了几个赛季发现 边锋再传中已经没用了?一个边锋一场传中20+次成功只有两三次 人员都没怎么变 谁告诉我为什么

果断自己玩了个圣诞树阵型放弃边锋 AI立马不适应了 真想骂街!
发表于 2014-2-21 13:15 | 显示全部楼层
其实这代引擎感觉还是射门这环节还没做好!没有了单刀时候分球的节奏了,不管什么球员只要突到禁区,他肯定第一选择射门而不是传给空门的队友,无论你决断多高、团队多高、速度多慢,都是直接射门感觉非常不爽!:Q
发表于 2014-2-21 13:22 | 显示全部楼层
而且各种远程吊射,看得麻木了。。。门前抢点几乎没有,前锋一进禁区遇到防守队员过来就犯傻被断,确实有点离谱了:L
发表于 2014-2-21 13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 林飞影 于 2014-2-21 13:35 编辑

乌龙、门柱、金手指如果好多方面一齐所有人都有    说明共性问题

如果只有一方面......自己想想吧     说白了他就是个游戏

ai也不容易   太弱了就被称为弱智   没办法只好“作弊”   众口难调   

ai弱的游戏就那么回事


发表于 2014-2-21 13:35 | 显示全部楼层
比赛结果没问题,只是引擎表象不好,其实比分结果都一样
发表于 2014-2-27 07:18 | 显示全部楼层
门柱乌龙都可以接受,关健莫名被门柱撞到,我一赛季已经三次了。
发表于 2014-2-27 08:04 | 显示全部楼层
习惯就好啊,,,,
发表于 2014-2-27 13:17 | 显示全部楼层
724957644 发表于 2014-2-18 17:06
这恰恰不是战术安排不合理,而是游戏的设定不合理,我战术设不好应该表现在我的球员发挥失常,跑位混乱。
...

确实,这是游戏设计的不合理,让我想起实况足球的电脑变态AI,也是类似的设定,让人忍不住吐槽~
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