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飞旋蓝火 发表于 2013-9-11 09:26 变个花样,其实引擎参数还是那几个滑条,用个角色设定之类掩盖起来,减少玩家设计战术的自由度,掩盖引擎物 ...
kusnir 发表于 2013-9-11 14:10 我觉得原来的战术体系才更适合快餐游戏,找个所谓的bug战术之类的,买一堆小牛大神然后就什么都不用管了, ...
kusnir 发表于 2013-9-11 11:16 去掉滑块最好了,现实中哪来的滑块?还不是教练告诉球员你承担哪些职责,那些活你干哪些你不要干,心态自由 ...
dys90714 发表于 2013-9-11 14:39 你还真以为教练这么好当,告诉前锋你今天的职责是进球,完了? 现实中,教练有非常复杂,详细的战术板, ...
dys90714 发表于 2013-9-10 21:04 难道你没看视频?角色的拉线也没了,就剩几个选项了
dys90714 发表于 2013-9-11 14:51 原来的战术体系,不是更适合快餐游戏,而是你选择了快餐式的玩法 你非要去找人家的BUG战术,用人家的想法 ...
Emptie 发表于 2013-9-9 00:00 新系统有对单个球员的“喊话”(instruction)了,其实真的是更真实了,教练不会对某个球员说你压迫到15, ...
dingjiany 发表于 2013-9-8 16:03 为什么 取消划条 更真实?
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