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楼主: 霆锋

那些用战术为理由,来为近乎无耻的主场优势作辩护的观点,显然是站不住阵脚的

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 楼主| 发表于 2014-4-11 17:51 | 显示全部楼层
苏北狼 发表于 2014-3-31 10:21
现实里被普遍认定的魔鬼主场的球队,在游戏里给人感觉主场优势才比较明显,如果你用弱队,客场往往比主场好 ...

首先,如果如你的逻辑所说,那么也不成立。很简单,因为游戏里根本没有对球队的“主场作战能力”赋予具体的属性来区分高低(要知道,有魔鬼主场,也同样有主弱客强的“主场虫”球队的)

所以,总结一句,别一厢情愿地以为游戏的制作方在游戏细节的设计方面有多么多么地考虑周全
发表于 2014-4-11 18:25 | 显示全部楼层
这代不好玩啊
发表于 2014-7-24 14:31 | 显示全部楼层
12还是比较平衡的。14在追求引擎更加契合现实,但是现实中如楼主所说的豪门客场大比分战胜还是有心态、战术、人员配备等方面的原因的,比如今年皇马客胜拜仁4球,完全是战术、心态方面的碾压,曼联今年被莫屌搞得主场都能被保级队完爆,更不用说是曼城、利物浦之类的了。
发表于 2014-7-24 15:29 | 显示全部楼层
因为我无论打主场还是客场都是一个战术,4-2-3-1,除了两个中后卫防守,其他人都是进攻和策应角色,边后卫进攻参与绞杀中场,无后腰,中场拖前和拖后策应,两翼一边锋一内锋,前锋与前腰角色稍微灵活,用利物浦打了三个赛季,战术从来没变过。心态也只使用进攻,反击和控制三种。
对于主客场,感觉主要有两点:1.主场大概应该是主队球员每人加半颗星;2.主队进球率大概X2;3.教练心态会倾向于奔放(参考比赛心态),假如AI实力跟你差不多,在主场,两边都在进攻,主教练心态进攻级别的AI大概率全程跟你对攻,很少去调节变成反击心态来克制你;4.客队队员的士气下降较快,意志越低的球员下降的越快,替补球员会更加不堪;5.感觉客队的集中值会被系统偷偷减掉一些。大概就是这么几点了。
发表于 2014-7-24 15:35 | 显示全部楼层
还在2012,感觉相对比较真实,客场不会太惨。
发表于 2014-7-25 01:49 | 显示全部楼层
主场有优势很正常啊,穆里尼奥主场百场不败,输球都在客场。当然主场虫也有,比如莫耶斯的曼联上赛季客场成绩
发表于 2014-7-25 01:51 | 显示全部楼层
莫耶斯上赛季客场成绩数一数二,可是回到主场他又不好意思不攻出去,一攻出去就让人打反击。所以说这其实和心态博弈,还有主客场士气有关,说什么主场优势的基本都是主客场一个阵容一个心态的吧
发表于 2014-7-25 09:21 | 显示全部楼层
客场虽然比之前几代难打。。不过战术调好了还是可以一打的,这代更要求微调了貌似~刚打了场,上半场战术被克制被AI虐成狗,下半场改了阵型和心态就逆转了。

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