楼主: huyuekun

谈谈关于游戏战术的一些常识性问题,88楼,天气场地与打法

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 楼主| 发表于 2014-5-30 19:07 | 显示全部楼层
AC米兰王朝 发表于 2014-5-30 16:10
个人训练  比如练小牛  我一般是一般训练为体能  个人训练直接拉他的角色   但是有短板的情况下,我是先练短 ...

个人模板也是按照平均往上走的,真有短板,当然第一时间弥补短板


另外,怎么可能单练小牛呢,训练是全队整体训练,难道你的队伍里全是走身体路线的小牛?
发表于 2014-5-30 19:29 | 显示全部楼层
huyuekun 发表于 2014-5-30 19:07
个人模板也是按照平均往上走的,真有短板,当然第一时间弥补短板

一般训练 比赛训练  个人训练       我一般训练是体能  比赛看情况  个人就看角色  短板要是真有   就先练短板?然后再角色么?
发表于 2014-5-30 22:17 | 显示全部楼层
wzsz 发表于 2014-5-29 15:36
也就是说梅西,阿圭罗能利用自身的高“平衡”很好的应付多数防守球员利用自身“强壮”属性优势的贴 ...

防守球员对强壮要求高于平衡,进攻球员对平衡要求高于强壮!
比如在对抗的时候,防守球员身体对抗之后只需要简单解围即可,因此平衡要求可以降低;进攻球员同样情况下则需要完成比较复杂的传球 射门 突破等技术动作,因此平衡要求就比较高!
高强壮能保证对抗的时候不落下风,高平衡保证对抗之后完整完成技术动作的概率!
如果一个低强壮搞平衡的防守球员虽然很大可能在对抗失败之后依然可以完成技术动作,但是对抗失败的机会被放大,你不会要求他每次都可以 优雅的解围吧 是不?
这个有点像一个前锋梦游九十分钟只要抓住一次机会就很可能成为英雄,而中后卫神勇九十分钟只要一次失误就是狗熊道理差不多!
所以防守球员需要高强壮保证更大几率的在对抗的时候获胜,鬼才去管之后的解围是开大脚出球场还是精准的一个50米长传;进攻球员需要高平衡保证对抗即使失败也能完成技术动作,哪怕对抗10次失败10次,其中只要抓住一两次机会完成技术动作就有可能得分!
当然两样都比较高或者说两样都不低肯定更好,游戏里面对顶级联赛球员的属性要求从根据球员模板搜索就能看出15是一个分水岭,但是毕竟完美的球员还是不多,所以上面所说的只是在需要取舍的时候具备实际意义!
 楼主| 发表于 2014-5-31 09:11 | 显示全部楼层
Cruyyf14 发表于 2014-5-30 22:17
防守球员对强壮要求高于平衡,进攻球员对平衡要求高于强壮!
比如在对抗的时候,防守球员身体对抗之后只 ...

12及格,15良好,18以上已经可以充分发挥这种特点,并能弥补其他的一些缺陷了。
发表于 2014-6-2 17:14 | 显示全部楼层
这个帖子价值万金啊
发表于 2014-6-7 15:20 | 显示全部楼层
这个帖子写的真心好
 楼主| 发表于 2014-6-9 10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 huyuekun 于 2014-6-9 10:47 编辑

自由度
如同在比赛中有到底是速度为王(控球无用论)还是控球为王(球在脚下就是一切)的争论一样,在阵型的自由度上也有流动性与战术纪律的争议。
在战术纪律或自由度上也是走向两个极端,一个就是全攻全守(非常自由),一个就是非常强调战术纪律(非常严格),自由风格是在中前场强调球与球员的流动性(前锋+中场),在后场(后卫)则相对保守;严格则是中后场强调战术纪律(后卫+中场),而前场(前锋含边锋)则相对自由;
这就和心态有一定的联系了。
比如:
防守打法:一般来说,这种打法在进攻中推进较慢,即便进攻也是要有非常好的机会才偷一个,平时在进攻中并不会投入太多兵力,一般来说,就是靠前场三叉戟的一个配合形成杀机。那么用什么风格?很自然,严格比较合适,如果要全力死守,则非常严格。

反击打法:一般来说,这种打法首先强调的是防守的稳固,然后在反击中是中前场的快速推进,可能的情况下,中场要能攻善守,守要退的回来,攻要攻的上去,一旦推进到前场,能打快速攻击就快速攻击,不能打,也会形成阵地战,那么在自由度上的选择就比较多了,强调防守则严格,甚至非常严格,强调攻守平衡则平衡理念,强调反击的效力甚至可以自由或者非常自由。

标准打法:这个还真没啥好说的,几种自由度都可以,强调球员流动性就偏自由,强调战术纪律就偏严格。

控球打法:这个主要强调对于球的控制,在球场各个位置都强调球控制在自己的脚下,倒不急于将球推进到对方的威胁区域。这个当然要求前场的人要回撤拿球,而后场的人在进攻状态下则要推进到前场确保更多的出球点,从这个角度而言,必然是偏自由的,看球员特点,选择自由或非常自由的理念。

进攻打法:加快球的运转,尽可能快的将球推进到对方威胁区域,同时后场球员有可能的情况下大胆前插参与进攻,这种打法其实倒不完全依靠后场的插上,而是直接在前场堆积足够多的进攻人员,比如4231阵型或者424阵型就是这么一个典型的阵型(中前场有4人可直接参与进攻)。
从某种程度上进攻打法是不宜有太过自由的理念,因为后场大幅度插上容易造成阵型的不稳定,对于防守极其不利,而进攻球员的后撤又会拖慢进攻的效率(除非你有诸多能够一条龙的球员,比如皇马C罗+Bale+迪马利亚+Benzema这种组合),个人认为这是在球员实力明显高于对手的情况下选择的阵型,后场的防线还是要保持的,前场4人+2个中场策应,完全可以打爆对手,因此在球队理念上,平衡、严格和非常严格都是可以考虑的。
为什么会出现HB这种职责?实际上就是为了平衡两个边卫后插上造成的空当,以41221为例,实际上往往会有一侧的边卫大幅度插上,另一边卫伺机插上,那么设置HB在两边卫插上的时候进行回撤,还是能够形成3中卫的防守,等待两边卫回撤,仍然是一个比较完整的防线。

当然,如果你是巴萨、拜仁或是皇马这样的球队,队员实力非常强,靠后插上也能够在前场堆积足够多的进攻球员,那么偏自由的理念也是可以的。

点评

这一段很赞。  发表于 2014-6-9 11:24
 楼主| 发表于 2014-6-9 10:37 | 显示全部楼层
教练的特性,比如魔力鸟



偏好阵型:4231丹麦
其实也就是双MC的4231,正统的4231是双DMC

压迫方式:压迫
注重身体对抗和控球权

训练风格:综合
这个基本可以看出这只球队的打法特色,综合就是比较均衡,各项都不弱,进攻则偏向传接球,防守侧重稳守,体能则侧重大范围的跑动等等

传球方式:直传
一看,这哥们就是打稳守反击,而且反击比较犀利的,在进攻中强调速度而非控球

比赛心态:攻守平衡
其实这哥们并不算太保守,稳守之下,还是会积极寻找进球机会,在有机会的情况下,中后场会插上进攻的,尽管不多;而全力进攻和敢于进攻则后场的插上明显会更多,也会是一个自由度更高的阵型;

盯人方式:混合
综合区域与盯人防守,基本以区域防守为准,但会重点照顾对手的核心球员,不惜人盯人防守

如何应对?必须要说,这样的教练是最难对付的,因为对方一旦领先,就会转入快速反击模式,这种硬骨头是最难啃的
策略:
1、即便不先进球,也要保证不先丢球!可以抢攻先进一球,但这太冒险,我倒是愿意先和对方磨;
2、注重后防线的完整性,因为对手是4231,且喜欢直传,因此两个边卫不能太过插上,否则以阿扎尔+威廉的组合会直接将你突突死,就是替补诸如许尔勒之流,也绝不可小视。
3、在防守中要注重拼抢,同时把控控球权,不要轻易堕入对方快节奏的坑里,除非你的整体推进速度比他更快,传球更稳;进攻中没有更多捷径,这种球队被打反击的可能性极小,缓慢推进吧,首先保证防线完整的情况下,缓慢推进。
基本上是防守心态+严格或非常严格的理念,摆大巴是个好选择:lol

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 楼主| 发表于 2014-6-9 10:41 | 显示全部楼层
@wzsz
另外,交流问题,最好不要用点评,我不知道怎么回答你
发表于 2014-6-9 11:10 | 显示全部楼层
比赛心态:攻守平衡
这个我比较确定,我最近喜欢用标准心态开局,所以自己的个人简介里是攻守平衡,之前常用控制心态开局的就是“敢于进攻”,所以进攻心态开局i的就是全力进攻咯
 楼主| 发表于 2014-6-16 11:29 | 显示全部楼层
双煞?三叉戟?还是四重奏?
这是关于进攻球员的选择,平行442是两个前锋主导进攻,三叉戟用的较多的是433(41221,1中锋2边锋),四重奏则以4231为代表。

要说的是,现代的足球,球员的跑动能力大大加强,之前的足球,如果一个球员能跑上10KM,都会有媒体惊呼,哇塞,这是场均能跑10000米的牛逼球员啊!而现在呢?包括中卫在内,一场一万米基本已经是对于球员的基本要求,频繁助攻的边卫以及经常回撤的前场球员,甚至一场能跑13000-14000米,通过大范围不间断的跑动,能够保证在球场各个位置都能保持人数优势。

从这个角度来看,光看阵型,其实所谓的双煞、三叉戟和四重奏并不能代表一只球队的打法到底是偏保守还是进攻性更强,一个4231,前场堆积4人,但在防守阶段,很可能前场只有1人伺机打反击,其余的人都要返回本方半场,甚至本方30米区域内进行防守。一个平行442,两翼积极前插,前场瞬间会堆积6-7人参与进攻,四后卫中有一个边卫往往会当成边锋使,实际上形成了3后卫的打法。

穆里尼奥在本赛季以替补阵容切了利物浦后,说不要以为我用几个后腰就证明我进攻不行,就是这个意思。

当然,根据情况,适时选择几人常常参与进攻还是有参考价值的,毕竟人不可能瞬间移动。

发表于 2014-6-16 11:50 | 显示全部楼层
深入浅出的技术贴,非常不错,值得拥有。
 楼主| 发表于 2014-6-16 11:50 | 显示全部楼层
那么,就有必要对于进攻球员的职责要有一定的设计。
以边锋位置为例,边锋?内锋?还是边路进攻核心或边路组织核心?
前锋到底是用偏进攻型的抢点、九号半还是偏策应的拖后、伪九号?

一句话,得进行设计。以三叉戟为例1中锋、2边锋
如果有传统的9号,有不错的进球能力,那么,进球的职责主要就要集中在中锋身上,这个位置必然是偏进攻职责的,根据球员特点来设,站桩、突前、抢点,拖后进攻等等都可以,一句话,你指着他进球。
同时,这个位置是贴近对手防线,为了保证这个位置能更好的跑到空位,因此两个边锋位置就不能应用进攻职能,因为对方整体防线已经被一个中锋往后压了。应用策应职能,能够较好的应用空间,至于职责,则还是根据球员技术特点来进行设计,边锋、内锋、前场组织核心、防守型边锋都可以,这个没有必要有太多的设计,进攻还是要看球员发挥的,有个别设计可以,但没必要太过强求进攻线路。

另外一种是没有传统的9号,或者边锋进球能力极其强大,比如用C罗、Messi打边锋,那么中锋就不宜用进攻职能了,适当后撤与中场配合,并及时传出直塞球,形成事实上的无锋打法,同时边锋前插,形成反弓型,这也是为什么现在进球多的往往是边锋,而中锋往往沦为炮灰或创造者的主要原因。

点评

赞  发表于 2014-6-17 12:01
赞,学习了!  发表于 2014-6-17 08:31
发表于 2014-6-16 23:25 | 显示全部楼层
支持楼主,期待更新
发表于 2014-6-16 23:36 | 显示全部楼层
我只是混积分的请不要封我 谢谢:$
发表于 2014-6-17 09:22 | 显示全部楼层
111111111111111111
发表于 2014-6-17 12:00 | 显示全部楼层
:tsj10]膜拜大神,各种茅塞顿开。
发表于 2014-7-8 00:02 | 显示全部楼层
不可多得的好帖子啊              
发表于 2014-7-10 18:12 | 显示全部楼层
我现在真的习惯于看星星了:lol
关键数值也就看看射门、速度、弹跳之类
发表于 2014-7-19 18:50 | 显示全部楼层

RE: 谈谈关于游戏战术的一些常识性问题,71楼,双煞三叉戟还是四重奏?

huyuekun 发表于 2014-5-27 17:31
但是对于14玩了一段时间后,再一次觉得这个游戏其实本质上还是换汤不换药的,其实游戏的难度从某种程度上要 ...

那我方球员力量差、侵略低、不勇敢,被对方针对了,该怎么办呢
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