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楼主: 霆锋

[游戏交流] 近代的FM防守引擎就仅仅“高位防守”有点戏,试问中低位防守还有生存空间么?

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发表于 2014-12-26 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
15.13完全是在打乒乓球,第一赛季还不太明显,第二赛季就是真的在打乒乓球,都是我射过去,对方射过来,莱切斯特在我的主场都能射上20次,完全就是在比谁的进球多,至于防守都是纸糊的……
发表于 2014-12-26 19:31 | 显示全部楼层
  FM引擎的防守本质上就是对位防守,对应位置上的人数越多防守越好,球员能力也是防守的关键。个人感觉做好防守的同时还要设计一条最有效率的出球路线把球输送到前场,不然一直被压着打二次进攻再好的防守也顶不住。
发表于 2014-12-26 20:37 | 显示全部楼层
最近看了雷锋侠的马竞442--再起航,更坚韧用起来感觉不错,防守非常严密这一代反击的效率感觉大大下降了而且感觉战术不对头你怎么射都是射脸射门柱,最关键的是你防守做得再好一个角球一个任意球就能解决你,我搞不懂了明明第一个赛季定位球问题已经解决了第二个赛季怎么又来了而且还每次都练定位球防守我已经连续4,5场角球丢球了,最后说下如果没有范佩西这样逆天的球员反击阵容还是别放9号半了,突击型的边路拿拿球还能缓解一下形式不然回接一个丢一个
发表于 2014-12-26 20:57 | 显示全部楼层
没有这种感觉啊,自从14以来我都是用防线大幅收缩了,防守虽不算NB,也还过得去,进攻倒是更猛了.
 楼主| 发表于 2014-12-26 22:31 | 显示全部楼层
常有晴 发表于 2014-12-26 13:21
还可以放清道夫一个,MC位置上DPA三个,再用十分自由的风格,锋线和AMS用防守职责型球员
也是摆大巴


常大师

我还想问一句,想了解你的中肯意见:

与现实世界的足球比赛相比较,你认为目前FM引擎的“攻守平衡性”如何?(攻易守难,攻难守易,还是攻守相对平衡)
发表于 2014-12-26 23:19 | 显示全部楼层
霆锋 发表于 2014-12-26 22:31
常大师

我还想问一句,想了解你的中肯意见:

我觉得是攻容易
现实里平局很多
游戏里弱旅打反击都能进球
 楼主| 发表于 2014-12-26 23:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 霆锋 于 2014-12-26 23:27 编辑
常有晴 发表于 2014-12-26 23:19
我觉得是攻容易
现实里平局很多
游戏里弱旅打反击都能进球


你回答的内容未免太简短了吧,而且思维也挺跳跃的......

你能承认目前游戏里的进攻相对于现实容易就好

“现实里平局很多”?游戏里的引擎容易进球,进球容易让双方平衡打破,因此游戏里平局的数量就相应减少咯,同时我觉得游戏的魅力与内涵也因此大减了

“游戏里的弱旅打反击都能进球”,这逻辑对于我的提问有点跳跃,我明白你的意思,你是想说引擎攻强守弱导致弱队进攻也相对现实中要容易一些,但另一方面,与此对应的是弱旅在游戏中的防守可要比在现实中困难许多
 楼主| 发表于 2014-12-27 18:49 | 显示全部楼层
临门一脚打飞机 发表于 2014-12-26 11:16
我看论坛里有人说高位逼抢在15.2以后就不行了啊

具体是怎样不行了呢?
 楼主| 发表于 2014-12-28 10:56 | 显示全部楼层
kranjcar234 发表于 2014-12-26 11:22
15.13里,怎样去防守都是会失球的,郁闷

仅仅是15.13么??呵呵


:ljh048)
发表于 2014-12-28 14:05 | 显示全部楼层
霆锋 发表于 2014-12-28 10:56
仅仅是15.13么??呵呵

不失球才是不正常,关键在于只要不是你战术有明显问题的失球,何必去介意?球员打鸡血,或者是类似万年无解的传中后点破门,你能让AI失球的"套路",自然ai也会让你失球的.
 楼主| 发表于 2015-1-16 22:11 | 显示全部楼层
kranjcar234 发表于 2014-12-26 11:22
15.13里,怎样去防守都是会失球的,郁闷

15.13的死球防守本身就是个极大的败笔

死球进球率高得离谱
 楼主| 发表于 2015-6-15 13:41 | 显示全部楼层
常有晴 发表于 2014-12-26 13:21
还可以放清道夫一个,MC位置上DPA三个,再用十分自由的风格,锋线和AMS用防守职责型球员
也是摆大巴

"MC位置上DPA"??

请问这DPA是什么鬼......
发表于 2015-6-15 14:29 | 显示全部楼层
霆锋 发表于 2015-6-15 13:41
"MC位置上DPA"??

请问这DPA是什么鬼......

dpd
拖后组织核心防守
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