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[讨论] 【深入讨论】当前引擎之下,怎样的设置可以尽可能降低失球风险?

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发表于 2015-5-26 09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 霆锋 于 2015-5-26 12:11 编辑

看到大家发的战绩,一般来说,大部分玩家在联赛里的进球数排名往往都要比失球数排名要高出。(我见过一些极端例子是进球数排前几,失球数倒数)对此,我是这样理解的:当前的引擎,防守相对来说要比进攻困难;玩家大都喜欢进攻的战术打法,忽略了防守。一直以来,我都对自己球队的失球数不满意,因此有强迫症的我通过这一讨论帖,希望论坛能形成讨论氛围,让失球水平得以改善。

当然了,进攻与防守本来就是一个微妙的整体,因此,失球数不仅仅与防守设置有关,与进攻设置同样有关联性。

我发这个帖子,希望大家可以尽情分享降低失球风险的经验,以达到集思广益,群策群力的效果。无论是阵型,心态,自由度,球队战术,球员指令,等等等都可以,我会加以总结,以后汇总成相关的经验文章,谢谢。
 楼主| 发表于 2015-5-26 09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 霆锋 于 2015-8-7 15:01 编辑

先谈谈我个人的大体感受,如果将引擎里的“防守”分为两大部分:1.控球 2.防守体系与能力。目前以我的实践经验,当前的引擎下,前者比后者的效果更好。控制的作用在于通过压缩对方控球率,从而减少对方得分机会;而防守体系与能力则是显得被动,久守必有一失。我个人的意见是不大赞同这种设计的,用一句形象的话来总结就是一流的后防线组合经常防不住二三流的进攻球员,但是,去看看现实足球,当前的潮流又的确是很多球队依靠控制来实现防守。

我先谈谈自己宏观的意见,大家的建议,最好可以是微观的具体设置,然后展开讨论,我会加以汇总的。
发表于 2015-5-26 10:29 | 显示全部楼层
AI要进球你就算全CA2000的后卫都防不住!
发表于 2015-5-26 10:31 | 显示全部楼层
防不住的,别想了
发表于 2015-5-26 10:32 | 显示全部楼层
就算你死命防守,电脑也会玩弄你。
譬如守门员扑球,球飞到守门员脚下,门将呆若木鸡,等着对方十几米远的前锋狂奔过来一脚怒射进球。真是无语了
发表于 2015-5-26 10:47 | 显示全部楼层
无解。。。尤其是主客场比赛 先主场大胜,  在再场,不管怎么弄,经常被倒灌,  悲催的飘过。。。。
 楼主| 发表于 2015-5-26 11:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 霆锋 于 2015-5-26 11:04 编辑
gudulanzi11 发表于 2015-5-26 10:31
防不住的,别想了


所以我才说,如果要降低失球风险,控球比防守的效果要好。

游戏目前的引擎,并不是战术越保守,防守效果就越好,主要是进攻效率太高的同时防守效率太低,特别是后卫与门将甚至可以说是设计得有点低能。这引擎有点倡导玩家不是靠防守来防失球,而是依靠控球,来压缩对方控球率,来减低攻防回合数,从而减少对方的得分机会。

在我看来,这虽然有一定道理,但防守体系与能力真的是有点形同虚设了。这将扼杀防守型战术的玩家,扼杀低位防守与链式防守。
发表于 2015-5-26 11:36 | 显示全部楼层
控球是当今足球战术的主潮流,FM也不能免俗
发表于 2015-5-26 13:27 | 显示全部楼层
个人觉得对防守提升最大的就是后防球员的个人能力和球队整体的控球能力.

战术什么的都是浮云,防守战术设计的再好,AI也能进各种定位球和远射神仙球.

而且这代进攻容易防守难,两者的投入回报根本不成正比.
 楼主| 发表于 2015-5-26 21:32 来自手机 | 显示全部楼层
Manutd_Mahone 发表于 2015-5-26 10:29
AI要进球你就算全CA2000的后卫都防不住!

做人别太真相帝……

虐千百遍还能如初恋的才是好心态~~~
发表于 2015-5-26 21:35 | 显示全部楼层
从来都是进球数大幅领先第二名,失球数联赛最少...
 楼主| 发表于 2015-5-26 22:27 | 显示全部楼层
kimisu 发表于 2015-5-26 21:35
从来都是进球数大幅领先第二名,失球数联赛最少...

那你就谈谈少失球的经验嘛

这帖子就是供大家交流学习的~~~~~
发表于 2015-5-26 22:38 | 显示全部楼层
给楼主的钻研精神点个赞!这个表示无心得,喜欢进攻,防线堆ca就好了,好的中卫也不贵
发表于 2015-5-26 22:42 | 显示全部楼层
之前国外有个战术眼前一亮,极慢的节奏加保持控球
发表于 2015-5-27 08:59 | 显示全部楼层
一般来说 中后卫和后腰是最关键 在领先时候改变心态 然后把前压的防线退后
进球第一 失球最少 是我的习惯
 楼主| 发表于 2015-5-27 10:39 | 显示全部楼层
周周大叔 发表于 2015-5-26 22:42
之前国外有个战术眼前一亮,极慢的节奏加保持控球

我现在的战术,一般都用最慢的节奏+保持控球

这能在一定程度上减低攻防回合数,从而降低对方的射门得分机会,但是,就实际效果而已,我还是觉得攻防回合数依然偏多,不能让我满意

补充一句,我认为这一代FM进球数偏高的一个主因就是攻防回合数明显要比现实中的要多,即使射门转化得分的效率与现实相近,但是射门数比现实偏多这一前提之下,总比分总入球数想不高也难呐~~~~~只能说这是当前引擎的一大硬伤。
发表于 2015-5-27 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
长年进球多,失球也多,0比0几乎不见
 楼主| 发表于 2015-5-27 13:42 | 显示全部楼层
fifamonk 发表于 2015-5-26 10:47
无解。。。尤其是主客场比赛 先主场大胜,  在再场,不管怎么弄,经常被倒灌,  悲催的飘过。。。。

没错,造成失球的另外一个重要的原因,就是主场优势这个因素

主场的球队,无论是进攻还是防守两个端的效率都要明显高于客队

因此客场失球数普遍偏高......
 楼主| 发表于 2015-5-28 09:35 | 显示全部楼层
sheng79803 发表于 2015-5-26 11:36
控球是当今足球战术的主潮流,FM也不能免俗

没错,当前的引擎,防守更多的只能依靠控制压缩对方机会,而不是靠防守体系

为期辨别的球迷,想必又会说防守的劣势是其本身就是被动的,所以主动的控制才是王道,之类的...
发表于 2015-5-28 13:44 | 显示全部楼层
阵型从来没有一定的,fm里面阵型克制是最明显的,4411完克442,442又完克4141,4411对3421效果又是更好的,指望着一个阵型打天下就是扯淡,电脑主客场的战术强队心态是完全不一样的,特别是杯赛
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