Viggo
发表于 2010-3-11 23:06
常大师这次的更新幅度很大啊,彻底颠覆了之前的一些理论,又得梳理下思路慢慢研究了, 先MARK
robiho
发表于 2010-3-12 16:48
说实话,我没看懂
sean9043
发表于 2010-3-14 16:28
看勒收获蛮多的
删除角色
发表于 2010-3-15 05:54
我比赛的时候临场指挥这项怎么不能用了呢?知道的大哥告诉我怎么回事!!谢谢!!!比赛方式跟临场设置不能用了!
doublepaopao
发表于 2010-3-15 10:58
战绩相关的系统修正惩罚又回复到到前几代作品的档次了,看来还是好战绩最容易让玩家满足
常有晴
发表于 2010-3-15 16:04
战绩相关的系统修正惩罚又回复到到前几代作品的档次了,看来还是好战绩最容易让玩家满足
doublepaopao 发表于 2010-3-15 10:58 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
用了把深圳大学一路凯歌,结果莫名其妙的输了个0:5给延边大学,之后又是一路凯歌。好无聊
helloxumin
发表于 2010-3-15 16:13
呵呵,几年没来,又看到熟悉的人的帖子了
marslucifer
发表于 2010-3-16 08:42
理论有重大更新了
doublepaopao
发表于 2010-3-16 11:59
那是因为世俱杯2年才打一回
常有晴
发表于 2010-3-17 14:34
更新LLM不买人不提升士气战绩,以后别再来问我低级联赛或者升级补丁还能否适用
ffywind
发表于 2010-3-19 16:44
纯粹扯淡赚人气的贴,我输10场球有70%是在占据绝对优势下输的!
这个根本就是恶意程序设计而已,没什么战术 ...
pro300704 发表于 2009-11-22 17:16 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
笑,我这万年潜水艇也忍不住吐口水了
我玩这游戏比较晚了,从03-04、CM4开始接触,那时候双泡和老常他们就已经在不断的把研究心得拿出来与大家分享,让很多新手从浑浑噩噩的菜鸟到了解SI设计的比赛引擎,让人明白了这款游戏中比赛结果是怎么来的。
前些年,几乎每代作品,泡泡、老常、WWF等人都要来普及一下基础知识,最近少了……
doublepaopao
发表于 2010-3-19 20:27
从某种角度来说,LLM要比顶级联赛好打很多,当然过程中肯定是有瓶颈的
常有晴
发表于 2010-3-19 20:34
从某种角度来说,LLM要比顶级联赛好打很多,当然过程中肯定是有瓶颈的
doublepaopao 发表于 2010-3-19 20:27 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
战术方面没什么区别
主要是难在经营上了
doublepaopao
发表于 2010-3-19 20:42
战术方面简单了,因为相对球员能力的低下会让AI犯更多错误,当然前提是玩家自己要有一定的知识。
经营角度,确实是LLM麻烦些,瓶颈要比顶级联赛大太多,更需要好的RP了。
常有晴
发表于 2010-3-19 20:58
更新训练法
lclove0997
发表于 2010-3-19 21:35
大家都来拜下神,经典
传说中的传说
发表于 2010-3-21 19:44
好帖子 顶了
heliaosi
发表于 2010-3-22 21:07
占个位置,以后拜读,不好使就就让常大师变常大屎,哈哈
doublepaopao
发表于 2010-3-25 08:16
突然想起来些事,CA先动而后分配FA,训练强度与此无关?
尘嚣游客
发表于 2010-3-25 08:21
突然想起来些事,CA先动而后分配FA,训练强度与此无关?
doublepaopao 发表于 2010-3-25 08:16 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
好像是这样。。。
坏蛋小泡泡,好久没看到你了,最近都在忙啥?TPG网络用的爽吗?实在不行用iprimus吧。