FM怀旧大叔 发表于 2022-8-26 15:24

虽然还在玩2017,但这个贴绝对神贴

ranhen 发表于 2022-9-16 14:53

麻烦问下 弱势脚的数据从哪里来?

xinxinwong 发表于 2022-9-16 16:41

你的帖子和我差不多时间,我的被删的精光,就像从未在爆棚发过贴一样。
通过对测试网站排名前后几十个战术更新前后战绩比对数据得出的结论太出人意料,
实际就是简单的加减,并没有考虑足球理念和数据间的错综复杂联系。
不知道为啥被删的精光,毕竟也是我好几天的研究成果。

1906959962 发表于 2022-9-16 19:53

请问开发的篮球经理游戏叫什么啊?非常感兴趣

coruna 发表于 2022-9-17 08:35

大神呀,搞出来不容易呀。{:16_804:}

1143154105 发表于 2022-9-19 23:24

楼主赶紧活过来啊    我要篮球经理啊

linyetang 发表于 2022-9-20 01:29

看到楼主和其团队的用心,借鉴有着成功经验的FM,相信在数据模拟类游戏会有结果的。!

nostalphia 发表于 2022-10-13 15:05

ykykyk05251 发表于 2021-12-30 03:38
用AI跑战术是可以的,并且在我们的计划中。
等我们开发完成自己游戏中的这块功能,可能会在FM中再次做一 ...

来拜神贴orz~

我个人觉得fm成功的一大主要因素是——除去题材以及整出来真像那么回事以及比较符合真实的数据等等以外——从前几代开始,fm开始对战术的半封装以及包装,或许是可以留意的一点。



从fm0X玩过来的玩家应该知道,以前的战术全是几个数值的滑块,进攻倾向19,心态16,传球长短5,前插经常,盘带经常等等;而现在他把这些参数组合起来,不再完全开放,并且赋予这些组合比较专业的名字再加上上图那样的一段吹水说明;

而实际上,有没有可能/我更觉得,这个操作就像是给枯燥某违法数字菠菜制作迷单一样。原本是1到48里选1个数字,然后1赔40,买家稳亏不赚的东西,但他搞了个迷单,把1-48分为红蓝黄三组,套上12生肖,再给个迷单瞎绉一桶诓你去琢磨红黄蓝单双生肖美女图,于是老头子老太太们就纷纷带上老花镜开始琢磨起来了。

至于SI的fm-guide神邹邹搞的战术框架和战术背后的那些滑块以及结果到底有没有本质关系,不知道,(但这只能代表游戏开发者玩游戏的水平而已。众所周知,设计师玩游戏的水平,啧啧啧),反正效果是很显著,玩家们也津津于内锋和内切形边锋的区别,汲汲于门将和清道夫门将的区别了。

nostalphia 发表于 2022-10-13 21:04

回头就是一炮 发表于 2021-12-30 10:05
见鬼,后腰双顺足那么重要,中后卫抢断并没有那么重要

用到的这个阵型是这样的

FC   FC
WL    AM    WR



      DM

DLDC   DCDR

    GK

中场就一个dm在那里吊着,自然对处理球的压力很大了{:16_820:}

nostalphia 发表于 2022-10-13 21:17

jffifa 发表于 2022-6-20 22:22
我想逆足之所以在大部分位置的权重得分都很低就是因为占用了太多的CA,导致CA不变情况下,逆足属性增加1 ...

并不是因为逆足占用ca高,我刚就在照着湖陆画瓢用核武改,
前锋位置,按照这个比例来分配属性,因为最高权重的是爆发100,对应属性最高20,其他属性等比例填,逆足忘了改到4了还是12,得到的最终ca只需要81;换句话说还有大把ca可以投资,如果逆足真的重要的话完全够拉到20;
唯一一个权重高一点的位置DM也才50(折算成20点的话就是10点),这还是因为这个阵型没有一个中场:
fc-fc
aml-amc-amr

dmc
dl-dc-dc-dr
gk
战术里dm又是组织核心,处理球压力过大所以才拉高了逆足




ps,刚提到的按这个比例分配的前锋,爆发20最高了其他属性等比例填得到的ca也才81,我就想大概率ai分配的时候ca不可能才100不到,怎么着也140跑最高联赛才正常,那就继续按比例分配多余的ca,溢出的属性就取20,到180ca的时候,搞出来已经是主要属性全20的畸形怪物了{:16_794:}

nostalphia 发表于 2022-10-13 21:18

yjje001 发表于 2022-3-12 21:48
测试了下 哈兰德真实CA210点 姆巴佩206点 变态!!!

然而都打不过卢卡库{:16_794:}

incubus233 发表于 2023-1-21 15:26

66666666666666666

天天起不来 发表于 2023-2-6 14:13

感谢楼主,试试6666

lakerjoe 发表于 2023-8-22 21:09

这个是最牛逼的测试,没有之一

lakerjoe 发表于 2023-8-23 01:45

想请问下,有没有经理试过,FM2023是否依然成立?

yintiano 发表于 2023-9-2 00:27

水贴。。。。。。。。。。。。。。。。

18369199 发表于 2023-10-4 19:06

两年过去了,不知道大佬有没有测试FM23是否依旧如此?
还有接下来的FM24,估计换汤不换药。
就不知道25引擎大改之后会怎么样

gzbhnsy@163.com 发表于 2024-5-13 11:46

额放无色放无色福娃俄方

g198855 发表于 2024-6-28 11:29

xulili0605 发表于 2022-1-5 00:11
说句实话,这套系统做出来对玩家毫无意义,甚至可以说对玩家来说是巨大的打击,你们想研究FM的算法也好,想 ...

你这人控制欲真的很强,并且很跳
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查看完整版本: 分享基于深度神经网络计算得到的球员属性效用