楼主: tianzhihen290

PGM联赛意见征集帖

[复制链接]
发表于 2014-4-10 09:24 | 显示全部楼层
收取公式为  球队人数/20*(系数A*球队财政+系数B*球队工资)

点评

考虑要限制的是财政多,工资低的队伍,如果要收取税,我要考虑针对的是拉一堆低工资球员囤钱的队伍。我们是希望提高竞争力,不是囤着钱不作为,对于原本工资额度就很高的队伍不会再征税。  发表于 2014-4-20 22:17
发表于 2014-4-10 10:01 | 显示全部楼层
只有建议没有什么具体的想法

感觉成长还是不科学也不现实。个别位置小牛太难练...当然也可能是我自己的问题
但是如果一个球员本身实力不济,加之运气不好,即使我一个赛季都让他打首发,也许还是无法升级...
而现实中的情况是,多打比赛肯定是对年轻球员的成长有好处的...

如果非要说建议的话,我觉得是不是可以R级别球员打预备队时可以根据上场时间拿到成长?

点评

不是小牛多打比赛就能打出来,很多也是打着打着就废了,球队战绩好,球员表现好,年轻球员才越踢越有信心。而且也不鼓励拉没一线队实力的球员拔苗助长,成长规则会改,但是不会改回去很轻松练级的时候了。  发表于 2014-4-20 22:19
头像被屏蔽
发表于 2014-4-12 11:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2014-4-12 16:21 | 显示全部楼层
再回到之前的

工作态度上,可以增设一个敬业奖

比如5个赛季或者10个赛季或者15个赛季 都是A级评分的 可以发个大奖

点评

我赞同你的意见,坚持殊为不易,不过我们只能考虑其他的奖励,甚至可以是实物的奖励,而不是联赛财政,不然对于新队伍就不是很合适。  发表于 2014-4-20 22:24
发表于 2014-4-14 14:50 | 显示全部楼层
建议提升球队一线人员上限,现在20人不够配置球队,预备队人选有些会少。

在财政上有工资帽限制 低工资球队可以通过增加一线队球员的方式来享受工资帽的利益。

点评

20人合理组合下肯定够了,加上7个Y,应付预备队也绰绰有余,毕竟也没有球员疲劳这么一说,只是有一点伤病,而且GK都没伤病,现实比赛一个赛季60多场,一线队也就24人左右的配置。  发表于 2014-4-20 22:27
发表于 2014-5-5 13:37 | 显示全部楼层
对F级别以及K级别的交易 加入增值模式

在发帖交易时 需写明球员价值(多少M)。
其他球队对此交易可以在此交易帖中进行增值出价
增值出价增值部分比例不得低于50%(组委可以斟酌一下此比例)。
当有球队进行增值出价时,此球员进入拍卖环节(拍卖参照破产拍卖)。
组委择日进行球员拍卖。

举例
罗马发帖与切尔西交易messi换取200M。
巴萨以固定格式回帖增值50%。出价300M。
messi进入拍卖,底价300M。
无人跟进。则巴萨出价300M成交。
罗马收益为300*80%=240M  组委收取20%的税收即60M
巴萨出300M财政

以上

点评

这个之前有想过,操作很麻烦。比如交易截止日的时候发帖的交易,成交了要做进档的,不可能给你时间让你留言增值,而且都操作拍卖,时间耗费太多。  发表于 2014-7-4 12:35
发表于 2014-5-12 12:07 | 显示全部楼层
建议设立垫底解职附加赛:乙东乙西后两名附加赛失利再失利的队公开招聘主教练!

点评

不会考虑因一时的战绩解职主教,但是对于长期积弱的球队要处理。主教下课与否主要看出勤。  发表于 2014-7-4 12:36
发表于 2014-7-4 10:35 | 显示全部楼层
建议赛季前甲乙分区采取抽签直播形式,增加玩耍乐趣

点评

YY能直播Excel表的操作么?麻烦调研一下,如果可以的话可以考虑~不过抽签也就是一瞬间的事,没啥玩耍乐趣,瞬间的快感可能有,哈哈~  发表于 2014-7-4 12:38
发表于 2014-7-4 13:02 | 显示全部楼层
YY能直播Excel表的操作么?麻烦调研一下,如果可以的话可以考虑~不过抽签也就是一瞬间的事,没啥玩耍乐趣,瞬间的快感可能有,哈哈~  发表于 2014-7-4 12:38
回天总,可以不用直播,把甲乙级的队伍按级别全部打乱,你自己做个小纸条抽也好,高级点搞个电脑程序抽也行,总之不要再按字母分配东西两区了,还没开赛大家都知道自己在那个区了没有神秘感。。。
发表于 2014-7-4 13:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 more1130 于 2014-7-4 14:05 编辑

就像电视节目里抽取幸运观众那样的软件,一个人喊停,一个队一个队抽,粗暴刺激,简单易行,同时刺激直播收视率,提高pgm电视台覆盖面。(百度 抽签软件,网上很多)
如果效果好,其实杯赛分组也可以。
头像被屏蔽
发表于 2014-7-4 14:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2014-7-4 14:21 | 显示全部楼层
这帖不是水帖,楼上几位,麻烦提出可以用的软件和实际操作方案。
谁发了我方案,如果确实可行,自然会有奖励。
我不太清楚什么软件能直播抽签
我不太支持一个人喊一个人抽的形式,那都是好几年前PGM玩的东西了,已经被淘汰,费时费力,2个赛季后就没新鲜感了
如果是程序自动生成的,还能直播的还不错,前后最多10分钟
发表于 2014-7-4 15:50 | 显示全部楼层
鉴于现在的直播热情普遍较低,主要是和自己球队无关所产生,建议以下几点望参考
1、增加直播比赛竞猜项目,猜对比分的教练所在球队获得1M财政奖励,如果多人猜对则平分此1M(PS:参加竞猜但未看比赛的取消获奖资格)
2、在比赛结束后增加抽奖环节,如果10人以下观看则抽一次,10-19人抽两次,以此类推,每次获奖者得到0.5M财政。
3、导播和解说的奖励还是按照当前的来。赛季结束时候可以评选一名最佳导播、最佳解说进行奖励,可参考最佳主机。
发表于 2014-7-4 17:02 | 显示全部楼层
上榜人数建议设置上限,夏天转会期的时候,上榜的人数特别多,资金被分散,冬季转会期的时候,上榜人数少,没人竞价,所以建议平均分配一下
头像被屏蔽
发表于 2014-7-12 00:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2014-7-19 02:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiangshan 于 2014-7-19 02:19 编辑

建议改赛制为五级,各12支,可以从28届开始,我先提个升降级规则,其他如转型分组、工资帽、奖金、杯赛规则等等留待大家完善。
升降级规则如下:
超级11、12降甲级,超10和甲3附加胜者超败者甲,超9和乙1附加胜者超败者甲;
甲1、甲2升超级,甲3和超10附加胜者超败者甲,甲10和乙3丙1的胜者附加胜者甲败者乙、甲11、甲12降乙级;
乙1和超9附加胜者超败者甲,乙2升甲,乙3和丙1附加胜者挑战甲10,乙10和丙3丁1的胜者附加胜者乙败者丙、乙11、乙12降丙级;
丙1和乙3附加胜者挑战甲10,丙2升乙,丙3和丁1附加胜者挑战乙10,丙10和丁3附加胜者丙败者丁,丙11、12降丁级;
丁1和丙3附加胜者挑战乙10,丁2升丙,丁3和丙10附加胜者丙败者丁,另外可以考虑连续两赛季都在丁级排名后两位(11或12)的队招聘主教练。

升降级操作不复杂,简单来说就是1、2名升级,如果未登顶第1名还可以越级挑战,第3名附加。
五级看起来比三级厉害多了,而且真正厉害的高手仍然可以用两个赛季从最低级升到超级!
欢迎大家探讨!

点评

支持。纵向的五级联赛可以提高联赛整体竞争力。  发表于 2014-10-21 12:12
发表于 2014-7-22 08:52 | 显示全部楼层
由于训练营人员流失严重,参加热情不高,建议将训练营的成绩计入教练评分系统中,所占的比重不应过高,以下仅为参考:
参加完整一届训练营比赛(4周比赛) +0.1(此项建议可累计)
获得新人挑战赛冠军 +0.5分
获得参加新人争霸赛资格 +0.25分
这样对新人以及联赛的助教都有一定吸引力,
:(我读书少,不太会说话,大概就这个意思

点评

头像尾款结了。。。  发表于 2014-7-30 10:25
发表于 2014-7-30 09:47 | 显示全部楼层
建议预备队联赛,采用目前国际冠军杯的比赛规则:没有平局,打平直接点球,赢一场3分,点球赢的一方2分,输的1分,增加趣味性。:lol
发表于 2014-12-20 11:56 | 显示全部楼层
最近为了选秀,群里都是摆烂的味道,太消极,有点变味了。
建议把选秀的次序改改。让乙级半程冠军先选,别让最后一名先选!!!
发表于 2014-12-21 17:51 | 显示全部楼层
xiangshan 发表于 2014-12-20 11:56
最近为了选秀,群里都是摆烂的味道,太消极,有点变味了。
建议把选秀的次序改改。让乙级半程冠军先选,别 ...

部分同意,不过给乙级冠军这。。。没依据吧。。。

这次因为是Odegaard 的父亲和SI 一起演了一出戏,事发突然。
正如哈特所言,如果给乙级选秀状元,也就是中期的乙级垫底队,那么必然也就会出现很多摆烂队的现象。
而且目前这种现象确实正在发生着,部分上赛季战绩很不错,在乙级排名很靠前甚至进入附加赛的球队如今倒数几名。
而这也正跟联赛一直提倡的竞争力背道而驰。

建议中期Martin Odegaard改为拍卖,而非选秀的方式上岸。
拍卖中标的资金充公,拍得得队可以选择作为Y或者R的方式保留Odegaard。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|爆棚小组 PlayGM论坛

GMT+8, 2024-12-21 23:08 , Processed in 0.085136 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表