楼主: tianzhihen290

PGM联赛意见征集帖

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发表于 2024-7-9 08:54 | 显示全部楼层
建议把主观分满分调到10分。目前满分是15分,对于助教来说,2个赛季下来,打了4次主观分,光这一项,可能差距能到30分,这个差距过大了有点,对于勤恳打比赛只是不太爱水群的助教来说,这个劣势太大了,堪比做了一个赛季的工作。如果调到10分的话,2个赛季下来,这个主观分差距至少可以小一点。

点评

创建主观分的本意肯定是好的,但是游戏毕竟是FM联机游戏,引导上应该是倾向于鼓励玩家更多的去寻找游戏本身的东西,当主观分变成一种江湖味很重的东西的时候,是不是可以回过头来看看这个制度需要做相应的调整了!  发表于 2024-7-11 21:06
4嫂说的对  发表于 2024-7-9 11:51
主管评分本来的意义就是想让大家积极参与水群,每天露个脸也比一直潜水要强不少  发表于 2024-7-9 09:06
发表于 2024-7-9 09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 边缘的光 于 2024-7-9 09:31 编辑

1,天使基金:
如果PGM联盟的一支球队从未升入顶级联赛,在当季通过直升名额(即冠军)升入下赛季超级联赛,天使资金在下赛季注资30M(举例),并通过2赛季分四个阶段回收,即每半赛季回收7.5M。

建议理由:增加超级联赛的新鲜血液,增强超级联赛对全联盟的吸引力,也是对冲超球队的扶持,渡过第一阶段困难,现状是升上超级亏钱赚荣誉,对于一支球队来说,30M(举例)并不能买到超巨,只是让其暂无后顾之忧,更积极专注于比赛,而不是升超即放弃,赛季一轮游。

2,站稳脚跟

如果PGM联盟的一支球队从未升入顶级联赛,通过自身的专心运营和积极的比赛,在升入顶级联赛的当前赛季中保级(主教参加比赛程度50%以上),给予一定的财政奖励。

建议理由:提升积极性,拒绝摆烂。


3,荧屏巨星:
每周抽签事件增加一项,在下周的超级或甲级联赛中随机抽取一或两轮比赛进行直播,给予两队一定的额外财政奖励(1M),在直播中的MVP一方额外获得1点成长点

建议理由:增加PGM的曝光率,PGM每周一赛已经属于慢节奏的赛程,每周直播有助于稳定持续的对联赛进行宣传,而直播的对战氛围给予教练更高的投入度。
发表于 2024-7-9 10:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 靑蛙王孖 于 2024-7-9 10:50 编辑

建议成长机制适度调整:
目前成长制度以比赛结果为导向,失利一方将得不到任何成长点(除得到最佳球员,概率极低)
球员质量低、战绩差、而且没有未来,至少有相当一部分人因此没有参与感,联赛没有绝对平衡但应该相对平衡,建议增加一个失利方的成长点,失利一方球员评分达7分及以上,最高评分获得一点成长


与现实对标,球队输了,我依旧C依然能成长为更好的球员,至少得到转会更好球队的机会
发表于 2024-7-9 11:41 | 显示全部楼层
现在出价要考虑有没有人写错队名 有没有人出错价格 有没有人出价被折叠
对新手有一点不友好   
激进一点我感觉可以一步到位出价 即我想出多少就一口价直接出到多少  
发表于 2024-7-9 11:43 | 显示全部楼层
建议修改挂牌出价规则:
原规则如果中途有人出价不合规则实际成交价为不合规前的价格,但其实实际球员价值应该参考最高价楼层才是,因为竞拍人员的疏忽反而要惩罚挂牌卖家,不合理。建议取消这条规则,修改为实际成交价更改为回帖中的最高价,如果最高价买家与卖家有转会禁令等无法成交,则以第二高价成交,以此类推。
发表于 2024-7-9 11:51 | 显示全部楼层
1.对于摆烂队的建议。避免球队摆烂,建议对常年混迹乙级联赛且倒数后三名的球队教练给予黄牌警告,情节严重的给予开除处罚。
2.老玩家回归奖励。联赛应该适应鼓励老玩家回归,老玩家上手快,规则熟悉,不需要花费太多时间培养,且年龄较大,情绪相对稳定,有利于以老带新,促进联赛有序发展,建议给予老玩家回归联赛一定的评分奖励。
发表于 2024-7-12 15:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 passer2008 于 2024-7-12 22:48 编辑

完善助教接队等系列机制,建议增加以下机制:
1、助教全勤补偿机制,如果助教连续两个赛季均达到出勤分40分(或者35分)还没有接队,第3赛季起每赛季增加10分鼓励分(可累加),如果助教出现违规情况,鼓励分可酌情扣除甚至清零。该机制可在一定程度上规避因为某些原因造成合格助教长期无法接队的情况。
2、调整算分机制,本着联赛重视稳定的思路,对出勤、工作、主观、成绩等几部分设置权重,比如,出勤分部分权重可增大到1.2或者1.5左右,适当减小主观分等可能存在争议部分的权重,比如可将权重设置为0.7左右。(各部分权重可以试用一段时间后根据反馈进行修正)
3、规范化接队退队的流程,增加联赛的严谨性和有序性。比如,设置退队窗口,如赛季中期或者赛季末,正常情况下主教退役应该在窗口期完成。如确实有特殊原因需要在非退队窗口退队的主教练设置冷却期,一赛季内不得成为本队或者其他队的助理教练,这样能保证联赛有一个比较稳定和良好的秩序。
发表于 2024-7-16 21:29 | 显示全部楼层
不成熟的建议哈哈哈
建议青年机制继续调整增加:
与现实接轨,采用设立青训梯队制度,每赛季缴纳费用5-10m(具体费用可调研计算一下,平衡成本与收益之后保证公平,和现实、和游戏内容接轨),组建青年梯队,提升至15-20人青年联赛名单,并或自愿参与U系列青年联赛(视人数而定),可招聘助教参加比赛(提高助教积极性)。
是否加入成长、奖励等视人数而定
1.进一步增加捞牛意愿,让大家更重视青训,所谓“PGM是看小妖,看现实表现的联赛”。
2.增加助教比赛机会
3.增加玩法
4.留给你们补充。。。
发表于 2024-7-18 17:47 | 显示全部楼层
建议增加PGM联赛荣誉墙(或者荣誉历史记录),就类似游戏里各球队的里程碑记录,比如各届联赛、杯赛冠军,金球、金童获奖者,联赛最高进球记录、最低丢球记录,单场最大比分,最多连胜场次,球员最高转会费记录等等,既记录了联赛发展点滴,也增加了游戏趣味性,多年过后回头看自己在PGM荣誉墙上榜上有名应该会是蛮有意思的一件事情。
发表于 2024-7-26 18:54 | 显示全部楼层
关于规则的疑问:
1、关于球员定位:
规则3.1球员定位系统  所谓球员定位系统是指给予球员在队中的地位,这点和FM是一致的。联赛给予了4种不同的球员定位,分别是:关键球员(Key Players下面简称K),一线主力(First Team下面简称F),轮换球员(Rotation简称R)和年轻球员U20(Young Players下面简称Y)
关于关键球员,一线主力,轮换球员的区别定义没有
2、关于顶薪解约金:
规则3.3(四)9.新转会入队的球员第一次上报解约金,不得低于转会成交价格。
规则3.3(三)2.顶薪解约金  每级的顶薪解约金不同,超级为 400M,甲级为 360M,乙级为 320M。球员的解约金高于或等于顶薪解约金后,处于合同保护状态,该球员无法被激活。
并无其他规则要求转会后的解约金不得高于顶薪解约金。
只有规则3.3(四)3.解约金买断匹配规则中规定了若匹配后违约金超过顶薪,则球员违约金变为顶薪。
3、关于一线队人数要求不一致:
规则2.2.1 球队人一线队注册上限为 23 人。其中至少包含 3 名本队青训球员,如果无法达到要求数量则应在阵容中留出足够空位。转会截止后,球队人数不足 18 人的,由组委会强制安排海捞合适球员补足至 18 人,并处罚适当财政,同时主教练黄牌警告一次。默认补充海里CA最高的,没有门将先补门将) 要求人数是18-20+3
规则2.3球队组成 各队可以通过暗标、选秀、抢购、激活违约金和转会交易来获得球员,要求开赛前队里有16-20名球员,至少有1个门将。要求人数是16-20
规则七-1.6 转会窗口:转会窗口依然跟现在一样,中期一次,赛季末一次,但是每天都可以有交易实时成交,名单实时统计,以转会窗口关闭时的实时名单为准,每队依然限制了一线队20人,Y球员10人,超编制或年龄超限会触发强制解约。 要求人数是20人以内
规则七-2 如转会截止球队人数超过20,组委会强制解约没有被交易过的CA最低的球员。要求人数是20人以内
4、工资总额下限要求不一致:
规则3.3(三)2.每支球队的工资总额下限为超级7.5M,甲级6.5M,乙级5.5M。
规则6.2(1)球队每月工资支出:工资为解约金的1%,球队工资不足5M的按5M计。
5、关于联赛11-12名扣除积分:
规则十一、三、  成绩(赛季末统计)各项赛事,教练个人出战场次满足一定要求之后,根据成绩获得或者扣除一定积分。
联赛11-12名主教0+10-
助教14+108—135

超级联赛11-12名不扣分的规定在哪?没找到
发表于 2024-8-6 00:33 | 显示全部楼层
关于规则2:
1、关于战队赛扣除保证金:
按照52届PGM联赛处罚公告004(https://www.playgm.cc/thread-953154-1-1.html)退赛后立即被扣除财政5m。但第五十六届战队赛退赛后无处罚公告,也无立即扣除财政。战队赛退赛规定是立即扣除还是赛季末扣除,这影响部分球队是否会破产。
2、公主总奖励规则不一致
规则6.1(4)在联赛或者杯赛中作为第三方主机,半赛季发放一次,上半赛季的公主总奖励是35M,下半赛季的公主总奖励是 35M,主机上报还是和以往一样。
财政统计贴(https://www.playgm.cc/thread-968968-1-1.html)6.1(4)在联赛或者杯赛中作为第三方主机,半赛季发放一次,上半赛季的公主总奖励是40M,下半赛季的公主总奖励是 40M,主机上报还是和以往一样。
3、违反规则的处罚缺失
规则8.1 规定了游戏设置和调整规则,并无规定违反规则的相应处罚。
4、完美主义者性格影响
规则四为球员被激活时,需匹配激活价200%才可留住球员,此规则时间为2012-8-19。
PGM联赛规则变动(重要) (https://www.playgm.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=716537)此规则时间为2013-11-5 三、性格系统1、完美主义的性格修改:不受负面事件影响(训练受伤除外);在球员现实转会时必须上榜。
参赛队名单中说明为不受负面事件影响(训练受伤除外)
规则到底按照哪个
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