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[玩家心得] 如何打造一条完整后防线阵容战术解析(新人必看)

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发表于 2016-3-3 10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自:http://bbs.dalegames.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2650&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4

首先申明,本文是写给新手或者阵容平民化的乙级和甲级队伍的经理的攻略。在本文里定义的新手,我倾向于练习联赛、新秀联赛、半职业联赛的经理,阵容平民化的标准我倾向于主力11人和7名替补中,平均不超过3.9为基准。由于您还是新手,或是阵容平民化,你都将在联赛级别的提升中逐渐遇到强队或者教难的日常任务,而且为了奖励性任务你还必须排位,排位也会遇到强队,那么问题来了,您在有限的资金或者球员里,是无法在甲级联赛前配制一个完全而且全面的球队的(R玩家和超级运气好的玩家排除),那么为了取得更好的成绩或者完成任务,或者多赢排位挣取资金,优先打造一条价格不贵但是效果要好的后防线是您的首选。本人用这样极其容易弄到的队员打造了一套后防线一直打到甲级联赛第2,而且目前即将脱离平民队伍(感谢大乐改版的活动,我现在后卫很豪华了,有卢克肖DL,乌母蒂蒂DC,大卫**斯DC,蒙托亚DR),而且用补偿的职业卡和联赛第2奖励的职业卡开出了不少的4.0队员,4.1AMC奥利佛、4.3拉梅拉AMR等)
本文用笔者的实践来给你们一一道来,如何打造一条这样的后防线,既经济又实用,并将阵容、战术、球员指令作一些介绍。
1、放弃AMC。建议平民队伍或者新手放弃重金购置AMC的想法和行为,即便球探卡开出4.0+的前腰,也请你为你单薄的后防找玩家换一个球员来巩固后防,或者换进攻型DL或者DR都行。可以这么说,非R玩家 非土豪队伍,您是玩不了有前腰的阵容的,换句话说,在您的后防线没建立会被强队打成筛子的情况下,你即便是抽中了斯内德神级前腰你也要卖了他,来巩固你的后防线,否则有了AMC位置,你得全面提升你的边锋和MC,资金消耗太大,新人和平民不可能实现这个升级。而如果不投入,有AMC和没有是一样的,你进不到球,反而会被人灌成筛子。虽然我是很喜欢前腰来组织进攻,我也有了奥利佛这样的好AMC,但是我的这篇文章阵容体系是不考虑AMC的,这是前提,因为你一旦打算启用有AMC的阵型,意味着你已经脱离了新手和平民队伍,开始尝试4231、41212、451(有1前腰2MC的三角阵容)等进攻打法了,,,
2、你想让球队如何踢?
  一个足球经理,在创建战术的过程中,本来应该最核心的问题是:“我想让我的队伍怎样踢球”?这是至关重要的,因为你想踢怎样的足球,其总体思路将体现在球队和球员的指令中。这将决定你使用的是穆里尼奥式的防线回收、纪律严明的反击战术,还是托尼·普利斯在斯托克推行的老派4-4-2,抑或是像德国队一般更具现代感的压迫式踢法。OK,但是那是现实,在FMO里,因为你是新手,因为你队伍平民(没钱买大牌球员),运气不好,抽卡只能抽到国内声望级别的球员或者几个洲际声望级别的球员,这个核心的问题就变成了:“我有什么样的球员,我用这些球员能建立什么样的战术?我能踢什么样的阵型?”     鉴于是新手或者平民,那么这个核心问题的回答就变成了:我只能通过开卡或者转会淘买一些便宜但是实用的老将来组成强大的防守阵容,来打具备DM的4231阵型或者它的几个变型。我强烈推荐打这种有一个后腰的4231,兼备了进攻能力,让你即便选择了偏重防守心态、防守反击心态的时候一样具备犀利的得分能力,做到少丢球,对强队还有教大几率能赢的实用阵型。当然你也可以选择双后腰不要边锋的4231,或者5个后卫的532,但是无论如何不要去打有AMC的4231或者中场平行站位的442。
3、组建后防(含防守后腰和防守职责的MC)
GK:角色-门将,职责-防守
门将指令:发球给后卫。
一条好的后防线最先遇到的就是选择门将以及门将的设置。游戏里过4.0的门将也不少,这已经不属于新人门将了,我们优先挑选3.9的新人门将,比如科隆比、索萨、迭戈·阿尔维斯、奥斯匹纳、洛迪金、哈德兹基齐等,3.8的维维亚诺、莫亚、潘蒂利蒙等也可以。转会市场里常年都能遇到科隆比和迭戈·阿尔维斯,改版前价格都不贵。
4.0以上的好GK很多,但是我们买不起,而且资金有限,尽可能把整条后防线组织完整,不要侧重一个位置,而是平均位置都要CA超过3.5,PA至少达到3.8-3.9。。。这样成熟以后才有可能抗住4.0-4.3的进攻防线。FMO的机制是你当前CA超过0.5星就属于碾压,或者俗称防不住。你DC3.9连满的话,是可以防住4.3以下的ST的,但是超过0.5星,对不起,请提升球员,,否则这个位置你防不住。。。
另外注意的是:现在很少看到玩家选择清道夫门将,就是因为采用高位打法的比较少,估计只有富豪阵容可以后防压前的时候尝试。。我们新手也不会考虑清道夫GM,不太现实。
还有一点就是球员指令,很多玩家不会设置,这里我简单说一下,在战术中心选择里,有阵型、球队、球员、定位球战术,通常一些玩家知道设置阵型和整个球队的战术,但是针对你每一个位置的球员指令不太去设置,这样战术完成效果就会差很多。防守职责的GK球员指令有开球和防守2个选项,我们一般选择开球给后卫,不太推荐快速手抛球或者大脚开球以及指定开给具体哪一名后卫。经常实践中,我们会发现设置了快速手抛球的GK得到球以后,在对方ST还站在危险位置时候就手抛给DC,然后被断球,被快速打了个反击,并且进了球,那就2B了。。。
DCR、DCL:角色-一个中后卫或者清球后卫,一个出球后卫,职责-协防
球员指令:更多逼抢、贴身防守。
必要能力:防守站位、抢断、镇定、集中。(盯人、抢断、强壮、弹跳、头球是所有中卫必备属性,特别提一下。)
次要能力:爆发、预判、决断、接球。
锦上添花能力:传球、视野、想象力、技术。
一般的情况下,不建议设置两个协防职责的中后卫,会造成中后卫身前的空当太大,让对方能够从容的带球传球。但这个阵有特殊性,因为设置了双拖后后腰,部分的承担了原本属于中后卫的职责,所以中后卫不必积极上抢。都设成协防,可以增加防守阵型的厚度,不会轻易的被牵扯开。出球中卫会较多的送出直塞,利于快速由防守转换为进攻。但要注意,不可选择传接球能力太差的中后卫,否则可能会被拦截造成连续的被动。推荐球员:乌姆蒂蒂(3.8),姆比瓦(3.9),拉基茨基(3.9)卡西尔(3.9)阿比达尔(3.6)佐马等,甚至很多3.5  3.6连的差不多的30-32岁之间的老将都可以做为选择,前几个是年轻小妖价格较高,,转会里去淘一些属性连的快满的老将是比较好的选择。。
DR、DL:角色-全能边后卫或者单一路进攻边后卫,职责-进攻或一路选择自由
球员指令:更多传中、更多直传、下底传中(全能是不能选的,进攻边后卫可选)、加强逼抢、贴身盯防。
必要能力:爆发、耐力、抢断、盯人。
次要能力:决断、防守站位、工作投入、团队合作。
锦上添花能力:技术、传中、想象力。
我们虽然是在建立一条强力的防线,但是我们永远不要忘记最好的进攻就是防御,如果只靠2个DC和后腰、防守职责的MC,我们怎么得分?。所以我们要选择进攻型边后卫或者全能边后卫,全能边后卫除了防守,更重要的职责是进攻。在这个阵里,边后卫在进攻端主要的作用是接应边锋,在边锋突破遭遇阻截时,或相互传递、交替穿插,摆脱防守形成传中,或通过边后卫,把球交给后腰、前锋,再传到球场另一侧形成同样的攻势。边后卫的积极插上,可以有效的在前场保守持续施压,而不会轻易丢球。不但能够给对方球门制造威胁,而且这本身就是一种积极的防守。
DL有很多不错的3.9PA的,有吉布斯、费德里科·阿尔瓦雷斯、科恩特郎,法齐·古拉姆,当然,因为DL偏少,实在弄不到3.9PA的,很多属性配置较好的3.7PA的也是可以选择的,属性以防御几大属性过14,耐力爆发力速度过14为重心去挑选或者说加点。
3.9的推荐DR有:凯尔·沃克、马尼亚,麦孔、马丁·卡塞雷斯、比拉姆,至于3.9以下的维德梅尔(3.8)、苏尼加(3.7)、阿尔贝罗亚(3.7)等一大批3.7左右的也是可以的。。


DM和防御职责的MC:角色-拖后后腰,职责-防守   ;角色:抢球中场,职责-防守战术安排:更多短传、抢断凶点、贴身盯防。必要能力:防守站位、抢断、决断、镇定。次要能力A:爆发、强壮、盯人、工作投入。次要能力B:视野、传球、接球、团队合作。后腰和防守职责的MC一人具备其中一组次要能力。后腰的选择,我已经另外发贴把27个非常强的DM和实用型DM属性和姓名都发在论坛里,大家可以去查看,当然第一序列的我们是买不起的,这套阵容体系里的核心实际上就是后腰查看地址:http://bbs.dalegames.com/forum.p ... 644&page=1#pid12642我们的进攻完全依靠边路通过2翼下底传中找抢点前锋,或者边卫和边峰以及全能中场形成区域三角配合短传进入对方禁区,后腰的进攻、组织职责无需太多,只需在边路出不来时前出到中圈之前接应,然后转一下,把球从一侧调度到另一侧就算完成任务了。相对来说,这个阵后腰的主要责任还是防守。拖后后腰的角色防守时回撤很深,可以很好的填补协防型出球中卫身前的空当。使得防守阵型更有层次感,不易在边后卫大举压上时被打反击。另外一个MC可以设置成全能型中场,他是唯一的我们阵容里参与进攻的中场球员,但是也起到把边锋和ST这些进攻球员与DM和DC串联起来的作用。MC转会市场里一抓一大把实用型的,我就不一一把名字列举出来了,连满了的3.6-3.9PA的都是我们的选择,请大家不要再举4.4的卡普了,,这些明星是我们新手无法拥有的。。AMR、AML:角色-防守型边锋或者边锋,职责-策应战术安排:更多短传、45度传中、有机会就前插、抱紧边路。必要能力:爆发、速度、耐力、灵活、传中。次要能力:传球、射门、无球跑动。锦上添花能力:远射、视野、想象力。这个阵容我的理解是,后卫更多的参与进攻,边锋、前锋更多的参与防守或者策应。比如这个阵里,中后卫设成出球中卫、更多短传,提高反击速度,又不像长传冲吊那么容易被断球。边后卫设置成全能边后卫或者单一路设置成进攻型边后卫,更多的插上接应,提高前场控制力。而到了这里,两个攻击型边前卫的角色设置成防守型边锋或者策应职责的边峰,也是一脉相承。防守型边锋设置成策应后,防守时会积极的抢球,并在第一时间组织反击。在实战中,许多进球是由一侧的边锋传中,另一侧的边锋包抄远点打进的。另外无论如何我推荐大家连一个这样的AMR或者AML,就是技术 想像 传中 传球超过15的角球手,角球点到18左右。在遇到强队,我们的铁三角中场在顶住的同时,边卫的反击造成了角球以后可以打开局面,好角球手发出的角球落点很好,2个DC一个在近门柱,一个在远门柱,基本上都可以进到球。我们不至于被强队压到无还手之力。我连过一个佩德罗AMR,技术 想像 传中 传球都上了17,角球18 任意球16,,正式联赛表现抢眼,21场19个助攻,基本都是角球发球助攻,自己还进了10个球,,堪称角球王。。ST:有两种选择,角色-抢点型前锋,职责-进攻;角色-防守型前锋,职责-防守球员指令:跑空当接球。必要能力:无球跑、射门、镇定、平衡。次要能力;头球,技术。ST不需要去买,自己开到什么用什么,因为钱在配置后防线的时候基本用完了,用系统送的克拉维斯就行,很好用,我从新秀带到了甲级,目前还有29岁,81场比赛74个进球14个助攻,12场MVP

很多人觉得460  550 BUG很难打是因为对方这种阵容的球员CA本身就超过你0.5个星,实现了碾压,还有一个最重要的原因就是FM2014的引擎问题,我们设置的2个DC只会针对ST或者边锋进行重点盯防,所以这种460现在BUG,他完全没ST,我们的后卫无从盯起。
破的方法不是没有,要有几个条件:一是你的CA不能被对方在几个关键位置上超过0.5个星,另外就是使用我上述的打法,,用带DM的防御中场铁三角去逼抢 抢断,2个高属性防守站位和抢断的DC协助防御,,5个又粗又黑的防守球员阻止他们通过中场进攻,,而我们自己靠边卫去打他们的进攻,靠角球和DC的头球去进他们的球门,,,我遇到过几个豪华阵容的460,不敢说常赢,但是赢过几次,没有问题的。。
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