本帖最后由 lifemelody 于 2019-12-13 16:18 编辑
原贴作者:Rashidi
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FM球员角色全书
创建战术时,我们必须了解如何支配球员,在脑中预演进球的过程。最重要的,就是知道球员能覆盖球场的哪片区域。
设计战术的思路很多,你可以从零开始分析你的球队,找到一个适合他们的阵型,你也可以使用你擅长的阵型,慢慢地训练球员让他们来适应你的体系。各有优劣,无所谓好坏。
归根到底,足球是两支队伍在场上战斗。弱队通常着力防守,快速反击,有时也会高位压迫,不让对手好好组织。强队会试图控制大片区域,四面开花,让对手疲于应付。这就是比赛魅力所在——战术目的多种多样。战术设计同理,千变万化。
但有一条原则是放之四海皆准的——让合适的球员做合适的工作。为此,我向您介绍Football Manager游戏中常见的球员角色。一个角色可以被赋予不同的职责(防守、策应、进攻),也能和其他战术设置一起产生不同的效果。各角色的跑位能影响你的阵型,这是FM战术的基础知识。了解所有角色后,你就能让球员间搭配出有效的战术。
门将和后卫
清道夫门将 (Sweeper Keeper,简称SK)
- 技术出众,除典型的门将属性外,还需要好的停球、盘带、大脚开球
- 适合控制风格,破解对手的“逼抢门将”战术设置和对手的高位压迫
- 身边有出球能力好的队友时发挥更佳,例如:出球后卫(Ball Playing Defender,简称BPD),拖后组织核心(Deep Lying Playmaker,简称DLP)
- 可能会跑出禁区,从低位发动进攻
- 现实案例:利物浦的阿利松
- 和出球后卫搭配时,能有效破解对手的高位压迫和对手的“逼抢门将”战术设置
清道夫门将和出球后卫能创造多种传球组合,破解对手高位压迫。他们诱敌深入,然后把球传给拖后组织核心,或者出球后卫直接斜长传。没有这些角色搭配时,清道夫门将可能会直接传给最近的边后卫。
门将(Goalkeeper,简称G)
- 传统门将,不需要好的停球属性
- 也能执行球队整体战术设置中"防守区域短出球"
- 留在禁区内,极少冒险出击
- 现实案例:莱斯特城(罗杰斯入主前)的小舒梅切尔
中后卫(Central Defender,简称CD)
- 通用型的后卫,适合各种场合
- 既会头顶,也能脚踢。
- 受整体战术设置和心态影响。有时,在缺乏足够传球选项时,会长传。
- 跑位——不会离开后卫线
出球后卫(Ball Playing Defender,简称BPD)
- 技术出众,良好的停球、盘带、传球、视野,及其他技术属性。
- 前场有好机会时,会从低位直接斜长传。例如,当进攻职责的内锋面对压迫跑出空间时。
- 如果停球、镇定、盘带属性不行,用这个角色风险很大。
- 同清道夫门将搭配时,能有效对抗对手的高位压迫和“逼抢门将”。
- 非常适合5人或4人防线。
- 跑位——比较自由,会离开后卫线发动攻势,甚至从后卫线前进到中场
- 现实案例:利物浦的范戴克,阿贾克斯的德里赫特
自由人(Libero,简称L)
- 有创造力的中卫,除了中卫必备属性外,还需要好的传球、决断、视野、盘带。
- 技术出众。
- 会从后卫线带球向前突进。
- 为发挥他的作用,不要在他身前放置组织核心。
- 组织核心变老后,很适合重新训练成自由人,再给他身旁搭配速度快的后卫,真香。
防守型中后卫(No Nonsense Central Defender,简称NCB)
- 对传球、停球、盘带差的中卫来说是理想角色
- 优先直传,到空档或者给队友
- 采用防守风格,后卫第一要务是破坏球时,这是理想角色
- 当你想直接后场长传给进攻三区的队友时,也可以使用这个角色
防守型边后卫(No Nonsense Fullback,简称NFB)
- 不套边插上。
- 第一要务是守住边路。
- 坚守位置,且站位靠后,无法给中路队友提供进攻支持。
- 他的工作是帮助球队重新获得球权,因此很少传中。
- 缺乏传球选项时,他会直接大脚破坏。
边后卫(Fullback,简称FB)
- 多面手,能设为多种职责(包括自动),丰富的球员个人指令选项。
- 如果球队是进攻心态且边后卫是自动职责时,他会随整体一起进攻,你能设置一些其他职责下无法选择的个人指令。作者本人从来不用自动职责。
- 设为防守职责时,他会坚守位置,从低位传中。
- 设为策应职责时,他的行动受决断和个人心态影响。他会选择何时传中或直塞。他的工作是支持中场和进攻。
- 设为进攻职责时,他会经常传中,有机会就插入前场。
- 如果你在整体战术里选择“套边插上/肋部插上”,策应职责的边后卫会按你的要求跑到前场支援。这会让他们更靠近中场,但如果他这一侧的传接球能力不行的话,也会增加队伍的风险。
- 球员个人指令中激活“拉回中路”选项时,他会更多往中路传球。后卫线开始组织时,他站位会更靠近中间。当本方难以在后卫线控球时,这是一个有效的解决办法。
* 括号内的职责缩写,S为Support策应,D为Defence防守,A为Attack进攻
上图中,你能看到边后卫的站位。当设为策应或防守职责时,他们不会过早介入进攻转换,待队友在敌方阵地把球控稳后,他们才会介入。
上图中左边的FB(D)帮助球队控球,有很多传球选择。
FB(D)不一定要套边插上,如果你中场设置的足够好,能控制球为他创造无人盯防的空间,他也能从低位发动美妙的传中。
永远不要小看一个FB(D)
通过设置职责和球员个人指令(比如“拉回中路”和“套边插上/肋部插上”),他能制造许多跑位套路。
进攻型边后卫(Wingback,简称WB)
- 比边后卫攻击性更强
- 对主动积极控制中场和进攻三区的队伍来说是理想角色
- 设为防守职责时,虽然他会协助控球,协助中场倒脚,但是一旦有需要,他会优先选择退防。
- 防守职责的进攻型边后卫比策应职责的边后卫站位更靠前。
下图中,进攻转换时,他会积极压上。
下图中,一个防守职责的进攻型边后卫在支援进攻。一旦本方丢球,他会迅速退守回位。
他会以防守边路为先。
防守职责的进攻型边后卫不会下底传中,而是坚守位置,从低位传中。
内切型边后卫(Inverted Wingback,简称IWB)
- 介于后腰和边后卫之间的角色。
- 当本方控球向中场推进时,他会前移站在后腰线上。
- 设为防守职责时,他会坚守位置。但如果你在整体战术中激活“套边插上”,在本方在对手进攻三区控球时,他会套边插上。
- 设为策应/进攻职责时,他甚至能推进到对方禁区前沿中路,有时比策应职责的中场站位更靠前。
此角色只有在特定前提条件下才能生效,否则会默认变回普通进攻型边后卫的行为模式
- 当本方有2名后腰时,他会像普通进攻型边后卫一样行动,因为后腰位已经满员了。
- 当本方只有1名后腰时但不是站位在正中央时,靠近后腰这侧的内切型边后卫会像普通进攻型边后卫一样行动。
- 如果AML/AMR/MR/MR位置没有边锋/边前卫,内切型边后卫会像普通进攻型边后卫一样行动。
- 以上都是游戏开发者的设计,不是作者的锅。
- 现实案例:瓜屌执教拜仁时期的拉姆
上图中,双边锋搭配双内切型边后卫。注意内切型边后卫的站位略高于后腰,此时“套边插上”已激活。
上图中,我方在对方半场控球,内切型边后卫套边插上在靠近边线处接球。
上图中,内切型边后卫也能迅速在线间突破,此处他从起始位置一路带球突破,直至右翼空档,另一侧的边后卫甚至还没来得及启动。
上图中,他拿住球,等待队友跟上后,传给中路的中场。
上图中,中路中场也向外移动,传回给内切型边后卫,让他舒服地传中。
这个套路中的内切型边后卫为策应职责,同时在整体战术设置中激活了“套边插上”。
然而这种套路也有风险。他带球插上的同时会暴露边路空挡。为有效使用本角色,你需要技术出众且不轻易丢球的球员。同时他还需要优秀的爆发力、耐力、工作投入。当后防线提前时,给不合适的球员设定此角色的后果是灾难性的。
全能边后卫(Complete Wingback,简称CWB)
- 不会坚守位置,而是灵活跑位,具有更多的不可预测性
- 全能边后卫既会内切也会靠边
- 适合球技、精神、体能属性都很出色的球员
- 默认激活“灵活跑位”,所以必须有杰出的决断,这样才能正确判断该套边或者内切
- 初始站位靠近边路,默认增加盘带
后腰
在展开说明后腰角色之前,你要知道,根据游戏设计,你最多能放置3名后腰。至于这样干效果如何,你可以自行想象。
偏防守型
防守型后腰(Anchor Man ,简称A)
- 最坚守纪律的后腰角色
- 在2名中卫前站位,并从不远离他俩
- 简单传球,从不冒险
- 当你只想把球安全交给中场的组织核心时,这个角色是最吼的
- 是需要铁血防守时的最佳角色之一
- 面对单前锋阵型时,能有效阻止对手向其输送
上图中,与两名中卫搭配,在对方半场控球时,防守型后腰的站位
上图中,他紧靠中卫,绝不为了压迫边路球员而离开位置
上图中,防守型后腰不会远离中后卫
防守型中场(Defensive Midfielder,简称DM)
- 另一个保护防线的优秀角色
- 比防守型后腰稍微多点创造性,可能尝试直传和直塞
- 比防守型后腰的压迫倾向高
- 如果你中场还有其他的压迫倾向高的队员(会导致他离开固有位置),这时情况就有点复杂了,防守型中场有可能会为了补位离开位置
- 理想球员需要好的防守站位、集中、决断,因为他经常要做困难的决定呀
- 貌似一般角色,实际上他也确实没有预设个人指令。也适合创造性强的队员,可以搭配多种风格
- 现实案例:哈维马丁内斯
上图中,防守型中场的站位和防守型后腰基本相同
上图中,尽管球队是攻守平衡心态,本身也是防守职责,防守型中场也和其他中场角色一起上前压迫对手。这暴露了后腰位置。当防线优秀时,这不是问题。但是玩家也得留意一下,不怕一万就怕万一。
抢球机器(Ball Winning Midfielder,简称BWM)
- 非常有意思的角色,破坏者
- 他破坏对手进攻,覆盖大片区域,需要小心使用
- 在后腰位置使用本角色时,他会离开中卫压迫边路
- 在中场位置使用且设为策应职责时,他会为了压迫对手压得非常靠上
本角色发挥最好的位置可能是在中场且设为策应职责,这样能破坏对手的中场组织。
下图中抢球机器进入对手半场压迫,暴露了中卫身前的后腰位置。
在本方半场时,他可能为了帮助边路防守而使一名中卫失去保护。注意比较他和防守型后腰及防守型中场的位置差别。尽管他十分善于抢回球权,但你最好在他身边搭配几名防守站位、集中出色的队友。
图中角色的搭配及FB(S)和FB(D)的使用,使得我们能从后防线从容组织进攻。
当我们进入进攻三区,我们中场三人组把中路控制的非常好,同时边路也很安全。这使我们获得一个从低位从容传中的机会。
偏组织型
(组织型后腰 - 全能组织核心 - 节拍器)
这三个角色都是组织核心的变种,都能对后腰球员设置,但只有全能组织核心和节拍器能设为正中间站位。为了充分发挥组织型后腰和节拍器的能力,需要谨慎选择他们的帮手,否则他们很可能拿不到球。
组织型后腰(Segundo Volante,简称VOL或者SV)
- 介于拖后组织核心/全能中场/防守型中场之间的角色
- 要求极高 - 覆盖范围、防守、创造力、后插上射门
- 位于后腰位置,和另一名或者两名后腰搭配使用
- 核心属性是工作投入、决断、停球、盘带、视野、无球跑动、耐力。优秀的防守站位、抢断、盯人,防守贡献会增加,优秀的才华会增强他的进攻
- 非常适合防守阵型下的控制型风格
- 他的盘带突击会让对手非常头痛
- 同侧搭配策应职责的边锋时,会组成极强的边路搭档
- 能在肋部吸引对手
上图中我用了2名组织型后腰,一个策应职责,另一个进攻职责。身后搭配1名防守职责的抢球机器。注意进攻职责的组织型后腰的跑位,他在试图后插上射门。
下图中我给SV(A)和SV(S)在锋线上搭配了一名伪九号。进攻转换中,伪九号回撤很深,为SV(A)的插上腾出空间。
为了支援进攻,SV(A)的站位通常非常靠前。下图中他的站位几乎和策应职责的边锋平齐。当我方中场控球时,他会从这个位置起步。
并和策应职责的边锋一起,挺进,深入。
直至禁区前沿造成攻门威胁。
节拍器(Regista,简称RGA)
- 攻击性低于SV(A),高于拖后组织核心
- 适合后防线压上且能主导球权的风格
- 有创造力,不会像组织型后腰那样经常盘带,而是倾向于跑到空位接球
- 适合较慢节奏的风格。如果整体战术设置成较快节奏,他可能拿不到球,除非你整队都压过中线,统治了对方半场。
- 主要任务是通过有创造力的传球连接攻防两端,这一点上和全能组织核心没什么两样
- 现实案例:皮尔洛
咱们的节拍器落位很深,方便门将给他传球。
相对于组织核心,他的进攻型更强,会在进攻时极大压上。
和全能组织核心一样,节拍器在进攻时站位非常靠前。
全能组织核心(Roaming Playmaker,简称RPM)
我把组织型后腰、全能组织核心和节拍器放到一起说明,是因为他们既相似又略不同。玩家们常常过于关注他们的助攻数,而错误评估他们的效率。正确方法是看他们的传球成功率,和他们能否贡献导致助攻的关键传球。
他是连接攻防的组织纽带,所以传球成功率一定要高。你肯定不想看到组织核心丢球或者瞎传吧。
你可以挖掘统计数据或者看实战录像,来分辨他究竟有没有贡献关键的倒数第二传。
- 需要好的决断、传球、视野、无球跑动、停球
- 跑动范围极大,所以需要好的工作投入、耐力、体质
- 适合各种比赛节奏
- 站位和行动类似于节拍器
- 缺点同组织型后腰和节拍器一样,灵活的跑位会给其他队友增加防守压力
- 如果本方善于控球,他的灵活跑位会成为强大的武器
- 当你在后腰位置安排这种灵活跑位的角色时,一定要小心设置他身边队友的角色和职责,一旦他失位必须有人补防
- 全能组织核心会覆盖全场自由跑动策应,不是一个理想的防守球员
- 当你的中场控球组织时,他可能会跑开而暴露后腰位置的空档
上图中,我方进攻中断时,RPM并不在好的防守位置上。对手后卫直接大脚,传给无人防守的队员。
现在问题就很明显,对手既可以选择盘带突进,也可以传给空档处的队友。
RPM会全场跑动,上图中他移动到了前场左侧。
边路角色
边路进攻核心-策应&进攻(Wide Target Man,简称WTM)
边路进攻核心是后卫开大脚、长传的边路主要接球点。他会稳稳地拿住球,直到传给队友,所以最好安排他对位比较矮小和瘦弱的边后卫。
设为策应职责时,WTM最好用来欺负身高和强壮不如自己的边后卫,给插上的队友分球。
设为进攻职责时,WTM会成为球队大部分进攻的焦点。最好和比他矮的边后卫对位。在队友跟上之前,他会在边线等待接球。
锁定的球员个人指令:
策应职责:拿住球、减少盘带、坚守位置
进攻职责:拿住球、减少盘带、向前压上
核心属性:强壮、无球跑动、传球、平衡、停球、工作投入、团队合作
- 协助创造空间的高手
- 能拿住球、赢下球权、传给攻击空档的队友
- 最好和攻击空档的角色搭配使用,例如:套边插上的进攻职责的边后卫、肋部插上的边后卫、进攻职责的伪边锋、中路进攻职责的中场、全能中场、影子前锋。
- 在4231阵型创造一侧边路人数优势时非常有效
- 搭配某些个人习惯更香。有内切个人习惯的边路进攻核心,会插入肋部,获得更多的传球选择,让对手非常头痛。
- 也能不停球快速传递。例如,他能不停球直接敲给进攻型边后卫,后者从低位直接传中。
- 该角色的最佳球员,应有好的强壮、无球跑动、预判、传球、视野。
- 边后卫和进攻型边后卫可被设置为多向进攻核心传中。
- 团队合作属性非常重要,因为他必须无私地给队友创造机会
- 弹跳属性有更好,没有也行,但是强壮属性是必须的,否则拿不稳球。
上图中是有内切个人习惯的WTM,他站在肋部,有效和身边其他角色形成了区域人数优势。
上图中WTM成为了接应右后卫尽早传中的目标。
抢点型边锋-进攻(Raumdeuter,简称RMD)
抢点型边锋是德语词汇,意思是空间侦查员。他的主要任务是寻找防线上的缝隙继而操作一番。他埋伏在靠近边线处,等待机会,重拳出击。
他经常离开初始位置,跑位飘忽,让后卫难以防范,不过这有时也会让他显得沉寂,仿佛场上少个人。他会忽视防守任务,所以你最好在他身后安排足够的补防。德国球员托马斯穆勒是典型的现代抢点型边锋,在国家队时,他经常从低位启动直达禁区,威胁巨大。
锁定的球员个人指令:短传出球、减少传中、向前压上、拉回中路、跑空当接球、灵活跑位
核心属性:预判、镇定、决断、集中、意志力、无球跑动、工作投入、平衡、耐力
- 为了寻找空间会灵活跑动,所以站位忽高忽低
- 决断、预判、无球跑动、爆发力是最重要的属性
- 为完全发挥他的作用,你需要创造人数优势,用较低的遭遇线(LOE, line of engagement)吸引对手上前,从而在对手身后创造更多的空间
- 你需要创造将球从一侧(强侧)转移到另一侧(弱侧)的机会。例如:一名在RMD异侧的进攻职责的进攻型边后卫,激活其及早传中指令,或者,在RMD异侧创造人数优势,并最终将球转移给RMD。
当我们在左侧组织时,注意右边RMD已经离开起始位置准备攻击右翼空当了
接上图,内锋(S)和伪边锋的组合,使我们在左侧形成了人数优势,吸引了更多防守队员,这下有机会把球传给右路蠢蠢欲动的RMD了
对手拿球组织时,RMD相当自由
一旦我们得到球权,RMD会率先启动跑向空当。你的球员必须有直塞能力,否则RMD无从发挥。RMD需要极佳的精神属性,机会出现时能及时发现。预判和无球跑动是他最最最重要的属性。
内锋-策应&进攻(Inside forward,简称IF)
内锋,从边路内切,直面后卫,左内锋顺足最好是右脚,右内锋反之。他的跑位能为身旁的队友打开空间,比如套边插上的边后卫。他也能创造人数优势,通过跑动吸引对手,给对手后卫制造压力,调动超过一名的对手靠近上抢。有时他的跑动也会因为无效而造成危险,所以我们要有计划地睿智地使用他。既可以把他设为进攻职责负责攻击空当,也可以让他成为团队一员负责在边路控球。他在肋部活动,使用得当时,能有效吸引扯动对方后卫。
设为策应职责时,他会内切寻求配合,或者远射(没有好的传球机会时)。
设为进攻职责时,他会和对方后卫近身对抗,射门、传球或者传中。
锁定的球员个人指令:
策应职责:增加盘带、带球内切、更多冒险传球、减少传中
进攻职责:增加盘带、带球内切、更多冒险传球、减少传中、向前压上
核心属性:
策应职责:盘带、传球、技术、决断、无球跑动、爆发力、平衡、灵活
进攻职责:盘带、镇定、射门、传球、平衡、灵活、技术、决断、无球跑动、爆发力
- 内锋极具威胁,他的主要任务是在边路传球和带球内切。
- 内锋需要好的平衡、灵活、爆发力、停球、盘带、预防、无球跑动。这些属性决定他能否好好的完成跑位接球、盘带内切、控球不丢。
- 策应职责下,他能从低位盘带内切,进攻指责下,他会有效利用本方人数优势创造的空当。
- 一般来说,使用内锋和抢点型边锋这类最具攻击性的角色,你的目的要么是创造人数优势,要么是吸引对手上抢从而在防线身后给他留下可攻击的空当。
策应职责下,内锋会从边线带球内切,极具威胁。如果你计划把他设为进攻职责,你要确信他有足够的空间来攻击禁区,因为此时他的站位和对手后卫是肩并肩的。
内切型边锋-策应&进攻(Inverted Winger,简称IW)
这是FM2020的新角色。分辨它和内锋的最好办法是看萨内和萨拉赫的区别。萨内,内切型边锋,更有创造力,融入体系,在一侧创造人数优势,为队友创造空间。萨拉赫,内锋,主要任务是对抗后卫和进球。两者都是从边线启动,此后则各有特点。
SI(游戏开发者)试图把内切型边锋设计成一个更加有创造力的角色。他从边线启动,内切,用顺足传中。所以他在和自己顺足相反的一边行动,比如右脚顺足的内切型边锋要安排在左路。你会注意到FM2020一些新的个人习惯比如“喜欢用外脚背传中”和“喜欢将球移到惯用脚”。这些习惯会极大影响内切型边锋的行为。
这个角色频繁内切,给队友和自己寻找机会。设为策应职责时,他斜向跑动,向中路传直塞球,或者斜传给另一侧的队友。
要发挥出色,内切型边锋必须有优秀的盘带、停球、传球、传中、决断、灵活。这个角色要足够聪明,队友跑到空当时要第一时间发现。需要围绕他创造一个体系,鼓励球员和他配合。
IW能制造一些跑位套路。
上图中,球场长度较短,宽度很宽。对手防线一字排开,同时防守宽度收窄。我方在左路有一名WB和一名IW。当WB带球上前后敲给IW,后者得球后带球内切。
这种边路启动的跑动很有威胁
一旦球达到进攻三区,IW会占据肋部或者稍微靠外的位置。
IW在中场边路启动,一旦抵达进攻三区,他会发挥创造力,要么传球,要么斜插。
IW在中场靠边接球。
球转到另一侧时,IW会成为一个危险的传球选项,他能接到另一侧过来的长传转移,下底传中。
IW是个hin不错的角色。给他搭班子的时候要动点脑筋。他在肋部空间操作,和套边插上的边后卫很搭。如果你在他这边放一个伪边锋,会导致位置重叠,虽然这也是区域人数优势,但如果不是两个球员都有优秀的传中属性,是没意义的。
IW和全能中场是不错的搭配,然而,在某些转换阶段,因为全能中场并不默认靠边站位,IW会变得孤零零。因此进攻宽度调整和是否激活边后卫套边插上都显得很重要。我个人经常在IW(A)同侧搭配策应职责的全能组织核心,同时在另一侧放一名伪边锋和一名内锋,这会让我的4123阵型在两侧都获得人数优势。
在4231阵型里,我会在IW的同侧的前腰位置放一名影子前锋或一名前场组织核心(进攻职责),这会给IW提供一些有趣的传球选项。
使用IW的好方法:
给他搭配套边的角色,例如:FB(S)且激活套边插上,WB(S)且不激活套边插上。注意,WB是攻击性很强的角色,所以同侧的中场最好是策应职责。
给他搭配能利用他的传球及视野的伙伴,他能往中路直塞,也能从低位向另一侧斜传。这个角色非常适合需要快速转换的体系。
训练多传直塞球和把球转移到另一侧这两个个人习惯。
重要属性:灵活、平衡、传中、视野、决断、盘带、镇定、无球跑动、传球
设为进攻职责时,他也会内切试图得分,不过永远不会像内锋这么激进。
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