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[游戏交流] 1CA英超夺冠的始末---重要属性 对于比赛结果的影响

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发表于 2021-8-18 22:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 洛叶 于 2021-8-20 21:08 编辑

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1.国外知名战术测试跑分网站-- 重要属性权重   对比赛结果的影响----测试战术为 长期霸榜的凤凰战术
这个测试不是1CA,是全队球员的某个属性 -3  测试项目多达25项 士气 场上位置熟练度(位置等级) 都包含在内   

https://fm-arena.com/table/9-important-attributes/








2.然后国内某大神(玩三国志的应该知道他)根据这个属性 又做了针对性且极端的测试(图文)----1CA英超夺冠
身高是有用的.不是只看弹跳.隐藏属性很重要.只要体质高,耐力基本可无视.

https://tieba.baidu.com/p/7481988750





3.B站也有个UP主测试了1场  1CA 胜 曼城   (视频)

点击跳转B站查看视频






4.被网友转到 爆棚论坛  开始了讨论

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上传了完整的重要属性图.
原版 和 机翻版↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓








测试结果:速度>爆发>灵活>士气>盘带>平衡>视野>场上位置熟练度(位置等级)>预判>弹跳>决断>防守站位>传球>强壮>镇定>无球跑>技术>盯人>工作投入>抢断>才华>团队合作>接球>射门>耐力

机翻

机翻
足球经理 2021 - 重要属性 - 战术测试结果 _ FM-竞技场.png
发表于 2021-8-19 19:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 panhuicong 于 2021-8-19 20:10 编辑

不知道是不是互联网时代的一个特性,当出现一个争议话题时,经常因为两方人因为看法不同逐渐演变成不可调和无法交流的争论再演变到人身攻击,这时这个话题就处在失去意义的边缘了,因为双方处于一个对人不对事完全无法交流的状态。目前已经无限接近这个状态了。

其他关于1CA的帖子几乎都变成了发泄情绪的战场,如果我是版主可能已经删帖,然后把人身攻击比较过分的人放小黑屋冷静几天。

这个帖子目前的发言还处于一个相对理智的层面,所以我希望能真正以一个你们认为“洗地者”的角度来讨论一下这个测试。

https://www.playgm.cn/forum.php? ... &fromuid=893921这是爆棚大神的一个研究引擎逻辑的帖子,我认为是靠谱的,以下我的观点是建立在这篇帖子的逻辑上的。

我们先建立一个数学模型,以一次突破成功与否的判定为例,可能会参考如下属性:
突破方:(爆发*15%+速度*15%+强壮*7%+平衡*7%+灵活*7%)*(实际模型大小/平均模型大小)+(决断+勇敢+盘带+技术)*(才华/80)
实际模型/平均模型是对身体属性的修正系数,才华/80是对精神和技术属性的修正系数,当实际模型=平均模型,才华取平均值10时,该公式对每个属性的权重比值相加约为100
防守方:(爆发*15%+速度*15%+强壮*7%+平衡*7%+灵活*7%)*(实际模型大小/平均模型大小)+(防守站位+集中+勇敢+预判+镇定+抢断)*8.3%
实际模型/平均模型是对身体属性的修正系数,当实际模型=平均模型,该公式对每个属性的权重比值相加约为100
如果进攻方的属性加权比防守方的大,那么突破成功。

该模型的属性权重是举例,不要深究给的权重是否完全合理,只是建立一个数学模型说明问题。

fmarena的测试是相对严谨的,他用真实球员的属性分配模糊的测试了各个属性相对的权重,所以射门属性不是没用,第一射门-3确实降低了平均得分,其次射门只是整个战术链条的最后一环本身的作用就是有限的。而观看比赛引擎会更多的运算每一个个体和每一次事件,因为运算时间长,跳过和度假会更多的运算球队整体属性,因为运算时间短。跳过比赛这种测试模式本身是不全面的。

但是贴吧大佬的测试改了才华和身体模型,如果FM的数学模型也如我前面的例子一样,以这两个属性为参数对身体和技术做二次修正,那贴吧大佬的测试球员将在每一次判定中放大关键属性的效果。所以这个测试是不严谨的。

其次每一个引擎版本都会对以上参数作修改,所以这个测试只能反应当前版本而不是所有版本。

最后想说下耐力1和体质20的问题。

在前面的数学模型里攻防两方的最后加权其实应该包含一个体力参数。在这里FM可能用的是体力剩余的百分比,耐力可能只能描述这个球员的跑动质量而不是跑动距离,而跳过比赛测试又不能完全体现跑动质量,所以这个体力参数变成无效的了。而耐力1的体力上限小,体质20体力恢复的快导致耐力1不仅在跳过比赛中影响较小反而利于赛后的体力恢复。这确实是引擎中存在的不合理现象。

希望,和谐讨论。


点评

请将你所谓的“数学模型”的测试结果发上来,我们不故弄玄虚。如果你是对的,我向你道歉!  发表于 2021-8-20 01:18
民智未开  发表于 2021-8-19 19:26
发表于 2021-8-19 18:10 | 显示全部楼层
Yanivan 发表于 2021-8-19 15:52
头球有没有无所谓(包括中后卫,如果有角球战术可以用其他位置比如边后卫来顶),中后卫的无球跑和预判以及 ...

自从1ca出来以后,我也测试了不少,给SI 提出了不少意见,看了不少帖子玩家的意见
发现层主和很多其他持反对意见的有过很大的争执,
一方面我是力挺SI引擎出了大问题需要改进态度的
但是我不支持层主和其他意见玩家把论坛当战场的
二方面,那些拼命洗的玩家要么是泥腿子有利益关系,要么就是宣众取宠来释放社会压力
再么就是有自己的玩法,别人给他吃什么就吃什么的主

我觉得我们要做的是自己坚持自己的意志理念,并发出自己的声音
而没必要喊醒那群给屎吃都喊香的人发生争执

毕竟吃屎喊香的人不想吃饭或者没吃过饭,
等他吃过了就墙头草的明白了
发表于 2021-8-19 22:51 | 显示全部楼层
napoleonye12345 发表于 2021-8-19 22:43
沽名钓誉之辈

前面大义凛然,然后说自己出一个“数学模型”,又没有测试,没有结论,更没有代码,图片。 ...

虽然网络是个虚拟之地 但您近期的行为我觉起码在爆棚把自己的虚拟身份搞的一文不值。


生活愉快

点评

现在这时代有些人是越来越暴躁了,眼里也容不下别的观点,持有跟自己不一样观点的人就是敌人,我点开几个帖子都是这人到处标榜在自己观点的正确,有点可怜。  发表于 2021-8-20 11:40
请将你所谓的“数学模型”的测试结果发上来,我们不要故弄玄虚。如果你是对的,我向你道歉!  发表于 2021-8-20 01:17
发表于 2021-8-22 12:13 | 显示全部楼层
耐力1的球员,放到对应的位置上,每场能跑12000,如果连这个都想洗,就是人性的恶。
发表于 2021-8-20 14:49 | 显示全部楼层
panhuicong 发表于 2021-8-19 19:24
不知道是不是互联网时代的一个特性,当出现一个争议话题时,经常因为两方人因为看法不同逐渐演变成不可调和 ...

要么拿点干货
要么请和尚过来
这样的内容好像没什么实际意义
发表于 2021-8-19 21:34 | 显示全部楼层
耐力这个属性是真的没用,自从看了CA1的帖子,开了新档,搞了个前腰(无锋阵)20暴力速度盘带,1耐力射门,其他随便调了调保持CA不变,简直无敌,从英甲用到英超都是最佳射手,全队出勤率第一,而且除了一周三赛轮换过,其他都场场首发,所以耐力这个属性是干嘛的???
发表于 2021-8-19 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
也不存在70分钟后我方跑不动(比赛画面看不出来异常)电脑陡然就控制住比赛的情况
发表于 2021-8-19 15:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Yanivan 于 2021-8-19 15:54 编辑

头球有没有无所谓(包括中后卫,如果有角球战术可以用其他位置比如边后卫来顶),中后卫的无球跑和预判以及视野比防守站位更重要,前锋只要双速和盘带,其他射门停球无球跑镇定决断等等均无所谓
发表于 2021-8-19 18:35 | 显示全部楼层
真是颠覆了我的所有FM三观,看来FM和FIFA经理部分数值部分哪个重要已经有定论了。
发表于 2021-8-19 21:11 | 显示全部楼层
kov5498 发表于 2021-8-19 20:57
那看来耐力的作用只有在耐力和体质双低的情况下,连续出场会有伤病的风险,耐力低体质高反倒 ...

耐力与伤病的关系感觉很玄学,反正FM的伤病搞不懂
发表于 2021-8-19 15:06 | 显示全部楼层
对于我这种只开保级队的来说,可有用了。
发表于 2021-8-19 15:50 | 显示全部楼层
xinkuzhu2 发表于 2021-8-19 15:06
对于我这种只开保级队的来说,可有用了。

无论什么位置选材上双速和盘带越高越好,视野可以锦上添花,耐力越低越好(耐力没用还占CA)
发表于 2021-8-19 20:05 | 显示全部楼层
Yanivan 发表于 2021-8-19 15:50
无论什么位置选材上双速和盘带越高越好,视野可以锦上添花,耐力越低越好(耐力没用还占CA)

耐力低体力红了之后还跑得动吗?会不会影响发挥
发表于 2021-8-19 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
不会,我试验了40多场,耐力为1还是16对球员表现没有任何影响,每场跑12000米以上杠杠的
发表于 2021-8-19 20:57 | 显示全部楼层
Yanivan 发表于 2021-8-19 20:44
也不存在70分钟后我方跑不动(比赛画面看不出来异常)电脑陡然就控制住比赛的情况

那看来耐力的作用只有在耐力和体质双低的情况下,连续出场会有伤病的风险,耐力低体质高反倒是恢复得快
发表于 2021-8-19 20:57 | 显示全部楼层
位置 是什么属性 熟练度吗
发表于 2021-8-19 21:08 | 显示全部楼层
cheteau 发表于 2021-8-19 20:57
位置 是什么属性 熟练度吗

应该就是位置熟练度
发表于 2021-8-19 21:17 | 显示全部楼层
Yanivan 发表于 2021-8-19 15:50
无论什么位置选材上双速和盘带越高越好,视野可以锦上添花,耐力越低越好(耐力没用还占CA)

其实速度好像也不是绝对的,基米希双速11猛的一批,游戏里最强右后卫
发表于 2021-8-19 21:51 | 显示全部楼层
醉卧清风 发表于 2021-8-19 21:34
耐力这个属性是真的没用,自从看了CA1的帖子,开了新档,搞了个前腰(无锋阵)20暴力速度盘带,1耐力射门, ...

体质多少?踢完一场比赛后第二场还有多少体力
发表于 2021-8-20 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
我还一直以为耐力挺重要的,一周多赛的时候看着绿状态回不满就难受
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