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[玩家心得] 终于发现一些神阵的由来了……

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发表于 2022-4-19 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huyuekun 于 2022-4-19 18:30 编辑

几乎所有的神阵都来自于默认策略中的高位压迫策略

把默认的高位压迫策略放出来大家看看

心态:积极进取
有球阶段
1、进攻相对收缩,即要求两个内锋内切进禁区,在肋部搞活
2、后场短出球,控制后场的进攻节奏
3、多传空档,打身后
4、极快的节奏
简单来说,后场不着急出球,进入中前场后以极快的节奏进行调度,快速打击对手的身后
1.jpg
转换阶段
1、立即反抢
2、立即反击
3、门将尽量短传
4、门将传给中卫
简单来说,
一是强调攻防的快速转换,不等对手落位,利用对手攻防之间的时间差打反击;二是保证自己的控球
2.jpg
无球阶段
1、防线前压一格
2、遭遇线前压两格
3、逼抢拉满
4、逼抢门将
简单来说
一是应用严格的区域防守;二是前场极限逼抢;三是防线前提,以更好的进行压迫
3.jpg

是不是都似曾相识?然后改改定位球,找找各个位置的“昂色”,OK,安心看戏

唯一的问题是中前场的体能要求太过变态,高质量的逼抢最多能维持60分钟
咋弄?换人,就换前场的球员,继续保持高压逼抢到比赛结束
而且玩家会比赛后休息啊,也会轮换啊!

面对堆积中路坚决打防守的球队来说,高位压迫是个双刃剑,有可能被对手精准的防守和快速的反击打垮
但打实力差不多的球队,或者实力更强的球队,高位压迫确实是胜率最高的战术思路……

从这个角度来看,其实这个游戏对于新手真的很友好……
发表于 2022-4-19 16:47 | 显示全部楼层
今年knap胜率最高的433的战术设定与楼主截图里的这个设定相比还是有些区别的。

宽度相对拉开, 后防线默认并造越位,遭遇线压上。 球队指令里没有凶狠拼抢但是所有球员个人指令里全部加上凶狠拼抢,战术强度条还要再高。
发表于 2022-4-19 16:48 | 显示全部楼层
毕竟现在fm-arena、fm-gamers都有这种神阵排行榜的功能,一定程度上就会引导设计者去有意无意地追求分数最大化,就往几个成功率高的点去堆就完事了


而且现在游戏对于防守型球队很不友好,自家球队打反击单刀成功率感人,想赢基本都是前场一群人搓麻将蒙一脚,只能说在平衡新手体验和真实性上这代引擎还过得去
 楼主| 发表于 2022-4-19 16:58 | 显示全部楼层
alexwxh 发表于 2022-4-19 16:47
今年knap胜率最高的433的战术设定与楼主截图里的这个设定相比还是有些区别的。

宽度相对拉开, 后防线默 ...

只是在这个基础上的删删减减而已
发表于 2022-4-19 17:10 | 显示全部楼层
这些我都觉得还好,只是游戏鼓励高位压迫和进攻而已

真正有问题的是那些在现实里根本不会出现的阵型和指令设置,什么5个锋线,全员进攻增加盘带冒险传球之类,还有IWB进攻。。。
发表于 2022-4-19 17:29 | 显示全部楼层
是的,这套给我感觉就是很无敌。利用就是对方后场持球和出球能力一般没那么好,逼了只能大脚然后到自己后场控下来打进攻。所以才会衍生出ZAZ新的那种在前场堆积5个人的打法,我甚至怀疑纳格尔斯曼是不是看了这些东西才在拜仁摆的这种阵型。
再加点内切边卫全能组织核心,这种无敌的东西,这游戏直接结束了。
 楼主| 发表于 2022-4-19 17:34 | 显示全部楼层
ty714979956 发表于 2022-4-19 17:10
这些我都觉得还好,只是游戏鼓励高位压迫和进攻而已

真正有问题的是那些在现实里根本不会出现的阵型和指 ...

鼓励高位压迫和进攻正常吗?不正常啊。
发表于 2022-4-19 17:52 | 显示全部楼层
简单来说,就是游戏设计者是利物浦球迷,利物浦是出了名的高位逼抢,因此利物浦在游戏里也是最难打的。
我赞同上面5楼说的,高位逼抢其实还挺常见的,在现实足球里。不过问题就在于,这游戏里什么内切型边后卫,搞得我很难受,这玩意儿游戏里厉害,但是现实中这种球员可以说是极少的,出名的可能也就特奥、哈基米那几个?一般来说都是套边叠瓦的多。而游戏里也基本没有天生的内切型边后卫,就挺扯淡的。。。
不过说回来,高位逼抢真的降低了游戏的难度,是个球员都能实现高位逼抢,我觉得这不太合理。不过每个版本都有神阵,今天是高位逼抢,可能明天就是长传冲吊呢。
 楼主| 发表于 2022-4-19 18:19 | 显示全部楼层
把握好引擎的特点,好像我也能做神阵了唉~~~
把定位球加上,加个坚守纪律+很少带球
这套阵很吃体力,很难用全场,但爆发力极强,每场用个30-45分钟左右(上下半场最后各15分钟左右),足够奠定胜局了



2.jpg

风林火山433高位压迫.fmf (46.37 KB, 下载次数: 23)
 楼主| 发表于 2022-4-19 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
ty714979956 发表于 2022-4-19 17:10
这些我都觉得还好,只是游戏鼓励高位压迫和进攻而已

真正有问题的是那些在现实里根本不会出现的阵型和指 ...

其实效果并不好
 楼主| 发表于 2022-4-19 18:32 | 显示全部楼层
theodore1237 发表于 2022-4-19 17:52
简单来说,就是游戏设计者是利物浦球迷,利物浦是出了名的高位逼抢,因此利物浦在游戏里也是最难打的。
我 ...

高位逼抢最少已经火了10年了
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