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[讨论] 为什么三后腰阵容很少出现

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发表于 2023-8-20 17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教路过的各位大佬

在论坛研究很多推荐阵容和神阵,发现很少有三后腰阵容,这是为什么?

三后腰阵容的缺陷是什么?会因为边路越来越重要,三后腰会影响边路、前场人员的人员配比吗?

个人审美最喜欢4321阵,四后卫、三后腰,两边锋,一前锋

这样的阵容搭配,突出的优缺点在哪?

发表于 2023-8-21 10:16 | 显示全部楼层
楼上说什么中场连不起来的多少有点云,现在边锋基本上都是内切,基本上等于边前腰,加上你单前锋多多少少也会搞一些策应职责
另外vol这个版本插上猛的一比,比特么中场进攻还猛,完全是版本福利矫枉过正的产物。4后卫阵型里唯一的防守问题是插上一侧身后空当和后腰回撤保护禁区之后后腰线无限后拉造成的弧顶空虚,这个靠改居中dm职责可能可破。我自己玩的时候还是改成拖后后腰,4后卫3中卫自由切换,稍微解决一下身后球的问题
发表于 2023-8-20 18:43 | 显示全部楼层
神阵不是有吗433中间的3变成后腰位置,两vol+一dm,A站测试的最少丢球就是这种阵型。缺点就是这进攻不太行
发表于 2023-8-20 19:09 | 显示全部楼层
4321俩边锋会导致中场太空,中锋和三中场连不起来
 楼主| 发表于 2023-8-20 19:56 | 显示全部楼层
lingzhouzi 发表于 2023-8-20 18:43
神阵不是有吗433中间的3变成后腰位置,两vol+一dm,A站测试的最少丢球就是这种阵型。缺点就是这进攻不太行

感谢,不知该阵防守如何?能否给个链接或者传个战术,我去测试一下
 楼主| 发表于 2023-8-20 20:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 2450031291 于 2023-8-20 20:03 编辑
rrrr7 发表于 2023-8-20 19:09
4321俩边锋会导致中场太空,中锋和三中场连不起来


感谢回复

能预想到中场缺乏控制,进攻很难有所作为。

只能后场长传找前场,或者走边路?

走边路应该对两边边锋能力要求很高?

后场长传对后场球员的传球能力以及前场球员的拉扯空间、停球、突破防线等能力要求很高?

所以导致弱队没有办法达到这个阵容配置,但强队又不屑于用这种进攻选择较少的战术?
发表于 2023-8-20 20:35 | 显示全部楼层
23.5对方的后防线中路防空比23.2强化很多,直接长传打后防线身后事倍功半
 楼主| 发表于 2023-8-20 21:57 | 显示全部楼层
karl9529 发表于 2023-8-20 20:35
23.5对方的后防线中路防空比23.2强化很多,直接长传打后防线身后事倍功半

感谢回复

也就是说AI球队的后防线防空更好,很难出机会,所以防守反击长传找前场效率很低,这个是能预想到的。

请教一下,防守面对强队会崩吗?还是说即使防守型三后腰+四后卫,后防线还是会被强队打穿?
发表于 2023-8-21 09:13 | 显示全部楼层
2450031291 发表于 2023-8-20 21:57
感谢回复

也就是说AI球队的后防线防空更好,很难出机会,所以防守反击长传找前场效率很低,这个是能预 ...

强队不是神,他们也需要从中场打到前场,通过各种方式把球传到门前,中间会有很多环节;防守的意义在于干扰这些环节,通过夹击断球,这些可以通过提高防守强度做到,代价就是多几张黄牌
发表于 2023-8-21 10:08 | 显示全部楼层
433N Extreme Swanton Bomb 90% II.fmf (45.98 KB, 下载次数: 18)
早就有了,像这个3后腰3前锋,玩过感觉太大脑按摩了,玩了一个赛季升级就不想用了
很少出现的原因应该是在4后卫阵型里3后腰和边后卫位置有重叠,加上和全面前压有点冲突,整体评分跑不过防守型边锋
不过我感觉3中卫3后腰可能有搞头
 楼主| 发表于 2023-8-21 12:11 | 显示全部楼层
TroldenWong 发表于 2023-8-21 10:08
早就有了,像这个3后腰3前锋,玩过感觉太大脑按摩了,玩了一个赛季升级就不想用了
很少出现的原因应该是 ...

感谢回复

nice,我试试这个阵容

我理解你的意思了,假如边锋前移,边后卫抱边,能否解决区域重叠问题?
 楼主| 发表于 2023-8-21 12:24 | 显示全部楼层
TroldenWong 发表于 2023-8-21 10:16
楼上说什么中场连不起来的多少有点云,现在边锋基本上都是内切,基本上等于边前腰,加上你单前锋多多少少也 ...

确实如此,我有琢磨这个问提,但是没你想的透彻,感谢解答!
发表于 2023-8-23 11:38 | 显示全部楼层
2450031291 发表于 2023-8-21 12:11
感谢回复

nice,我试试这个阵容

这代游戏你就内切边锋,后腰vol,如果控球占优就全是前插,控球这玩意又基本上只看ca(除非拉最低心态什么的当我没说),所以vol这玩意基本上就是引擎只看ca的一个体现。当然模拟和手打是两个引擎,vol模拟好用,手打看被打身后的镜头就等着高血压吧
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