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[战术阵型] KNAP的4231确实有点东西

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发表于 2024-4-4 21:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阳顶天 于 2024-4-5 11:37 编辑

微信图片_20240404215151.png FM24.3EFKnap4231 MT AZ2 84 MCP110FACC.fmf (45.43 KB, 下载次数: 2101)
发表于 2024-4-6 16:55 | 显示全部楼层
乱杀。。。。。随便设置
发表于 2024-4-11 07:18 来自手机 | 显示全部楼层
这个神阵踢不了客场
发表于 2024-4-6 14:28 | 显示全部楼层
这个内锋策应到底是什么原理,我改成IW和内锋进攻都没有内锋策应好用
发表于 2024-4-4 23:16 | 显示全部楼层
阵型能发一下吗????
发表于 2024-4-5 08:40 | 显示全部楼层
g站第一名那个?
 楼主| 发表于 2024-4-5 11:37 | 显示全部楼层
patman 发表于 2024-4-4 23:16
阵型能发一下吗????

发了,就是这个
 楼主| 发表于 2024-4-5 11:39 | 显示全部楼层

FM24.3EFKnap4231 MT AZ2 84 MCP110FACC.fmf (45.43 KB, 下载次数: 955)

就是这个
发表于 2024-4-5 16:28 | 显示全部楼层
A站第一变成424了,好像23.3开始到23.4就是424强势,现在又开始了。
发表于 2024-4-6 10:24 | 显示全部楼层
这个挺好用的。
发表于 2024-4-6 11:25 | 显示全部楼层
我G站怎么打不开了
发表于 2024-4-8 08:48 | 显示全部楼层
用弱队试了一把,感觉没有g站第一那个knap好用,虽然进攻确实很猛,不过防守太差了,用强队估计好点,因为球员ca能力强,能hold住。
发表于 2024-6-4 16:53 | 显示全部楼层
6666666666
发表于 2024-6-18 17:14 | 显示全部楼层
guojiguanli 发表于 2024-4-6 14:28
这个内锋策应到底是什么原理,我改成IW和内锋进攻都没有内锋策应好用

我也很好奇,按道理说内切应该更适合拿球分边
发表于 2024-6-18 23:23 | 显示全部楼层
Divinity 发表于 2024-4-5 16:28
A站第一变成424了,好像23.3开始到23.4就是424强势,现在又开始了。

来个传送门老哥
发表于 2024-6-18 23:30 | 显示全部楼层

Problem Solvin V24.fmf (45.71 KB, 下载次数: 298)

貌似是这个
发表于 2024-6-19 10:56 | 显示全部楼层
1993667713 发表于 2024-6-18 17:14
我也很好奇,按道理说内切应该更适合拿球分边

策应和进攻主要区别在心态,进攻心态对于ca不够的内锋太高,他会更多选择向前压上或者自己解决问题,或者去传高风险直塞球,但ca不够的话,你就只能看到他要么接不到球,或者在对方腹地拿球被断,要么就是一脚飞机或者传丢。
策应心态下,不是那种高成功率的机会他就会选择稳一稳,也会更多回接或配合队友做球,至少能减少本队丢球权的情况,评分和战术效果都显得更好。
不能把内锋单纯当成边路突前,因为在边路的球员一定是辅助作用占比更高的,更别说这个位置实际上是前腰位而不是前锋位,虽然你选人需要选有单箭头能力的球员,但如果他没有一定的中场属性(能控住球还能分球),那还不如扔到禁区里当前锋效果好
就我的经验来看,大多数中下游球队的边路都没有那么全面的能力,所以反而放一般的边锋进攻(只打传中对球员属性要求很友好,同时他又会在对侧持球时压入禁区),内切边锋策应,内锋策应都比内切进攻效果好。
同理,边路放九号半和前场组织核心对球员ca要求也很高,精神和技术属性不够直接隐身,半场评分直奔6.3那种,但好球员能打出非常漂亮的进攻。
发表于 2024-6-19 12:31 | 显示全部楼层
平均CA低于150的球队不适用,测试了摩纳哥和伯恩利,强队基本赢不了,客场更是不稳定,没有424好用
发表于 2024-9-11 14:54 | 显示全部楼层
豪门挂机都能夺冠,根本没必要搞神阵,你这阵容玩小球队基本就被打烂
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